10月22日,在上海举行的 WTCC 2026 西岸国际科技消费嘉年华上,淘宝直播进行了一场有些特别的“云逛展”。与普通探展直播不同,这一次,屏幕前的观众不只是看主播介绍产品,还能通过弹幕和投票参与决...
2026-10-26
CNBC最近一篇报道:美国直播购物行业2026年预计做到200亿美元销售额,同比涨35%。TikTok Shop今年上半年直播销售额同比翻倍,直播场次涨了60%以上,累计直播时长涨了80%以上,直播电...
2026-09-14
2026年6月,史上规模最大的一届世界杯将在美国、加拿大、墨西哥三国同步举行。48支球队、104场比赛、跨越三个时区、覆盖全球数十亿观众,这不仅是一场足球盛宴,更是对每一个提供赛事直播服务的平台的极限...
2026-05-28
接到”做多人实时音频互动”的需求,开发者通常得先确定一件事:用语聊房架构,还是用直播间加连麦?两种形态在产品表现上有时候很像,但底层走的是完全不同的技术路径。 一. 协议层的根...
2026-05-27
当“语音沟通”成为胜负手 “往后拉,我扛一波!” “绕背!绕背!” “来,集合上塔!” 在快节奏的游戏对局中,清晰的语音沟通早已不再是“锦上添花”,而是团队协作的“第一生产力”。 游戏玩家对语音的依赖...
2026-03-12
连麦鉴权(Co-host Token Authentication)是一种“发流权限门禁”。开启后,用户即使成功加入频道(进房),也不一定能发布音视频流(上麦发言/出画面)。要真正“开麦”,通常需要同...
2026-03-05
在实时语音聊天室和多人连麦直播等互动场景中,“炸房”是指恶意用户通过非法手段加入频道并扰乱房间秩序的行为。这类行为常见于语音聊天室、多人连麦直播等场景,会导致噪音干扰、违规内容传播、正常用户体验受损,...
2026-03-04
在直播行业,大家都听过一句话:“延迟是互动的杀手”。但在实际选型时,很多开发者和产品经理常会在“声网”这类实时互动方案和“传统 CDN + RTMP”方案之间纠结。说实话,这两者表面上看都是“传视频”...
2026-01-05