在线咨询
专属客服在线解答,提供专业解决方案
声网 AI 助手
您的专属 AI 伙伴,开启全新搜索体验

实时音视频

音视频SDK接入的团队培训内容设计

音视频SDK接入的团队培训内容设计很多团队在接入音视频sdk的时候,往往会把大部分精力放在技术选型和代码实现上,却忽略了一个非常关键的环节——团队培训。我见过不少项目,技术架构写得漂漂亮亮,结果一到实际开发阶段,前端、后端、测试各个角色之间信息不对称,互相甩锅,最后工期延误不说,做出来的产品质量也堪忧。今天想聊聊怎么设计一套真正有用的培训体系,让团队每个

2026-01-27

音视频互动开发中的房间人数限制设置

音视频互动开发中的房间人数限制设置做音视频互动开发的朋友应该都遇到过这个场景:产品经理跑过来说,"我们要做一个直播功能,你觉得一个房间能装多少人?"这时候你心里可能也没底,因为房间人数限制这块,确实不是简单定个数就行的事情。这里头涉及的技术选型、资源规划、用户体验,样样都得考虑周全。今天就想系统地聊聊这个话题,把房间人数限制设置这件事掰开了揉碎了讲清楚,

2026-01-27

音视频互动开发中的跨平台适配方案

音视频互动开发中的跨平台适配方案说到音视频互动开发,很多人第一反应是"这玩意儿挺复杂的"。确实如此尤其是当你需要让同一个应用在iOS、Android、Windows、macOS、Web甚至智能电视上都能顺畅运行的时候,那种酸爽只有踩过坑的人才懂。我自己入行这些年,大大小小做过不少音视频项目,从最初的"能出声就行"到后来的"4K高清低延迟",中间经历的每一次

2026-01-27

实时音视频 rtc 的音视频同步校准方法

实时音视频rtc的音视频同步校准方法不知道你有没有遇到过这种情况:视频通话的时候,画面里对方的嘴巴已经张开了,声音却过了半拍才传过来,或者反过来,画面和声音总是对不上号,让人浑身难受。其实这个问题在技术圈里有个专门的称呼,叫做"音视频同步问题",英文叫A/V Sync Issue。这不是什么新鲜问题,从早期视频电话开始就存在,但直到现在依然是实时音视频领域

2026-01-27

音视频互动开发中的跨平台适配解决方案

音视频互动开发中的跨平台适配解决方案记得我第一次接触音视频开发的时候,心里想着这玩意儿不就是打开摄像头、采集声音、传输出去吗?应该挺简单的。结果真正上手才发现,这里面的水比想象中深太多了。尤其是跨平台这个问题,简直让无数开发者(包括我)熬秃了头。今天就想跟大伙儿聊聊,音视频互动开发中跨平台适配这事儿,到底难在哪儿,又该怎么解决。说真的,跨平台这个问题不是

2026-01-27

音视频互动开发中的房间人数动态监控

音视频互动开发中的房间人数动态监控前几天有个朋友问我,他们公司做在线教育平台,遇到了一个挺头疼的问题:教室里的学生人数一会儿多一会儿少,后台统计总是不准,校长不满意,老师也郁闷。你说这事奇不奇怪,人数嘛,点人头不就完了?结果发现还真不是那么回事。这篇文章我想聊聊音视频互动开发里那个看似简单、实则暗藏玄机的功能——房间人数动态监控。这个问题其实挺普遍的,不

2026-01-27

webrtc 的浏览器兼容性及适配方案

webrtc浏览器兼容性:开发者的真实困境记得去年有个做在线教育的朋友跟我吐槽,说他们团队花了三个月开发的实时视频功能,在Safari上就是跑不起来。用户投诉不断,团队压力山大,最后不得不临时换方案。这个故事可能很多开发者都听过,甚至亲身经历过。webrtc这个看起来很美好的技术,实际落地的时候,浏览器兼容性这道坎,总是让人头疼得不行。WebRTC的全称

2026-01-27

webrtc 的媒体流采集设备检测功能

webrtc媒体流采集设备检测功能详解记得有一次,我一个做在线教育的朋友跟我吐槽,说他开发的视频上课系统总是出奇奇怪怪的问题。不是学生端麦克风没声音,就是老师那边摄像头不显示。更头疼的是,同样的代码在不同电脑上表现完全不一样,有的电脑能用,有的电脑就是调不出设备。那段时间他几乎天天熬夜排查问题,头发都掉了一大把。后来才发现,问题其实很简单——设备检测没做好

2026-01-27

实时音视频服务的客户培训的内容

实时音视频服务的客户培训,到底都培训些什么?说实话,我在接触这个行业之前,一直觉得实时音视频是个挺玄乎的东西。什么延迟、抖动、丢包率……一堆专业名词,听得人头皮发麻。后来自己深入了解才发现,其实这些概念并没有那么难懂,关键是要有人用对方法讲清楚。很多企业在采购实时音视频服务的时候,往往只关注价格和功能,却忽略了一个很重要的环节——客户培训。我为什么突然想

2026-01-27

rtc 源码编译成功后如何进行功能测试

rtc源码编译成功后如何进行功能测试最近不少朋友在群里聊起rtc源码编译的话题,说到编译成功之后下一步该怎么办。我自己前阵子也折腾了一番rtc sdk的编译,从环境配置到最终跑通整个流程,花了不少心思。编译成功只是一个起点,真正的考验才刚刚开始——怎么验证你编译出来的代码能正常工作?这篇文章就聊聊我在这方面的一些实践经验和思考。首先要说的是,功能测试这件

2026-01-27

音视频 SDK 接入的接口测试用例设计方案

音视频SDK接入的接口测试用例设计方案上次有个朋友问我,他们团队接入了音视频sdk,但是每次发布版本心里都没底,不知道线上会不会出什么问题。这让我想起当初我自己第一次做音视频SDK测试的时候,也是稀里糊涂的,看着文档上的接口列表发呆,不知道到底该怎么测才算测完了。后来踩的坑多了,慢慢才摸索出一套思路。今天就把我这套方法分享出来,希望能帮你少走点弯路。这篇

2026-01-27

声网 rtc 的 SDK 更新频率及维护周期

声网rtc的SDK更新频率及维护周期如果你正在使用声网的rtc sdk来开发实时音视频应用,那么有一个问题你肯定关心:这款SDK到底多久更新一次?官方会维护多长时间?什么时候该考虑升级版本?这些问题看似简单,但真正能说清楚的人并不多。我最近花了些时间研究声网的技术文档,也跟一些同行交流过,发现大家对这个问题其实存在不少误解。有人觉得SDK更新越频繁越好,

2026-01-27

音视频 sdk 快速开发的代码复用率提升技巧

音视频sdk快速开发中的代码复用率提升技巧记得我第一次独立负责一个音视频项目的时候,整个人都是懵的。需求文档密密麻麻,功能点一个接一个,底层要对接各种奇奇怪怪的设备,上层还要适配不同业务场景。那段时间我几乎天天加班,写的代码摞起来有半米高。后来项目做完了,我回头一看,好家伙,好几个模块的代码简直像是复制粘贴出来的,稍微改改就能用。这让我开始认真思考一个问题

2026-01-27

音视频互动开发中的直播推流质量优化

直播推流质量优化:那些教科书上不会告诉你的实操经验说真的,我在声网做音视频开发的这些年,见过太多团队在直播推流这件事上踩坑。有些坑踩得让人哭笑不得——花了十几万买的设备,结果推流质量还不如一个普通电脑加软件;有些问题则隐蔽得让人发疯,同样的代码在A场景完美运行,到了B场景就开始诡异丢帧。直播推流这个话题,网上教程汗牛充栋,但大多数都停留在"你应该做什么"

2026-01-27

音视频互动开发中的打赏分成比例设置

音视频互动开发中的打赏分成比例设置做音视频互动开发的朋友都知道,打赏功能几乎是社交娱乐应用的标配。但说实话,很多人其实没太搞清楚这个分成比例到底该怎么设置,它不像表面看起来那样简单——随便定个百分比就行。这里头涉及的的利益链条挺复杂的,平台方、内容创作者、开发者、用户,每一方的诉求都不一样。今天就想聊聊这个话题,把我了解到的和思考的都整理出来,希望能给正在

2026-01-27

1 7 8 9 10 11 166