
说实话,去年这时候我完全不知道虚拟直播是什么东西。后来有个朋友拉着我去观摩了一场虚拟偶像直播,我整个人都傻了——屏幕里那个能唱能跳、跟观众实时互动的二次元角色,竟然是用真人驱动的?从那之后我就开始研究这玩意儿,越研究越觉得有意思,今天就把这段时间积累的经验分享出来,希望对同样好奇的你有所帮助。
在正式开始之前,我想先简单说说虚拟直播到底是怎么回事。虚拟直播的核心原理是这样的:通过动作捕捉设备实时追踪真人的动作和表情,然后把这些数据同步到虚拟角色身上,让虚拟角色”活”起来。听起来好像很高大上对吧?其实整个技术链路已经相当成熟了,个人玩家只要舍得投入,完全可以在家搭建一套能用的虚拟直播系统。接下来我就从设备选购的角度,挨个聊一聊都需要准备些什么。
电脑配置是整个系统的基础,这个必须放在第一位说。因为很多新手容易犯的一个错误就是先买摄像头买灯光,最后发现电脑带不动,那就尴尬了。虚拟直播对电脑的性能要求主要集中在两个方面:图形处理能力和数据运算能力。
先说图形处理这一块。虚拟角色的实时渲染需要显卡帮忙,如果你是用Unity或者Unreal Engine这类引擎来做虚拟场景,那一块好显卡是必须的。现在市面上主流的选择是NVIDIA的RTX系列,比如RTX 3060或者更高规格的型号。AMD的显卡也不是不能用,但在某些虚拟直播软件的兼容性上可能不如NVIDIA稳定。如果你的预算有限,至少要保证显卡显存不低于8GB,不然场景复杂一点就会出现掉帧的情况。
然后是CPU和内存。CPU建议选择英特尔i7十二代以上或者AMD锐龙7系列以上的处理器,核心数越多越好,因为虚拟直播软件在运行的时候要同时处理动作捕捉、实时渲染、音频处理好几项任务。内存方面,16GB是起步,32GB会比较宽裕,特别是如果你喜欢在直播场景里加很多特效和动态元素的话。
存储方面建议用SSD固态硬盘,系统盘和软件盘分开安装,这样开机和加载的速度会快很多。虚拟直播软件的启动时间其实挺影响体验的,谁也不想开播前五分钟还在等软件加载。
| 配件 | 最低配置 | 推荐配置 |
| 显卡 | RTX 2060 6GB | RTX 3060 12GB或更高 |
| CPU | i5 12400F / 锐龙5 5600X | i7 12700K / 锐龙7 5800X |
| 内存 | 16GB DDR4 | 32GB DDR4或DDR5 |
| 存储 | 512GB SSD | 1TB SSD NVMe |
这部分应该是虚拟直播和其他类型直播最不一样的的地方了。动作捕捉设备的选择直接决定了你的虚拟形象能做出多丰富的动作。目前个人用户能接触到的动捕设备主要有三种类型,我分别说说它们的优缺点。
面部表情捕捉是最基础的,因为相比于身体动作,观众其实更容易注意到主播的表情变化。最便宜的做法是用普通摄像头配合软件做面部识别,优点是几乎零成本,缺点是识别精度有限,做大幅度表情的时候容易丢失追踪。现在主流的虚拟直播软件基本都支持摄像头面部捕捉,比如VTube Studio这个软件就可以用普通摄像头实现基础的表情追踪,眨眼、点头、张嘴这些动作都能识别。
如果你对表情效果有更高要求,可以考虑专门的面部捕捉摄像头,比如那些支持高帧率识别的设备。这类设备价格一般在几百到上千元不等,能捕捉更细腻的表情变化,比如嘴角的弧度、眉毛的挑动这些细节。对了,还有一种方案是使用手机作为面部捕捉终端,很多虚拟直播软件都支持手机端配套APP,通过手机摄像头捕捉面部数据然后传输给电脑,这种方案灵活性很高。
身体动作捕捉分好几种层次。最简单的是纯摄像头方案,通过算法识别身体骨骼点来追踪动作。这种方案优点是设备简单,缺点是容易出现遮挡问题——当你转身的时候,摄像头可能就追踪不到了。
进阶一点的是使用惯性动捕服。惯性动捕服是在身体各个关节部位佩戴传感器模块,通过惯性测量单元来计算动作姿态。这种方案的优势是不怕遮挡,360度都能追踪,而且延迟可以做得非常低。缺点是价格不便宜,一套入门级的惯性动捕服可能要几千块钱,而且每次穿戴需要花点时间校准。
还有一种方案是使用手柄控制器,比如PS Move或者类似的手柄设备,配合摄像头做混合追踪。这种方案成本适中,适合预算有限但又不想只用摄像头凑合的玩家。
很多人会忽略手指的追踪,但实际上观众对虚拟形象的手部动作非常敏感。如果你的虚拟角色手部一直保持握拳状态或者动作很僵硬,观众的沉浸感会大打折扣。手指追踪可以用带有手指追踪功能的手柄来实现,也可以用专门的指尖追踪传感器。
虽然虚拟直播的重点在虚拟角色上,但摄像设备依然很重要——因为你要用摄像头来捕捉自己的动作啊。如果摄像头画质太差,面部捕捉的效果肯定好不到哪里去。
选择直播摄像头有几个关键参数需要关注。首先是分辨率,1080P是起步要求,4K当然更好,但也要看你的电脑能不能带动。然后是帧率,直播画面至少要保证30帧以上,不然动作看起来会卡顿。现在很多摄像头都支持60帧甚至更高的帧率,这对动作捕捉的流畅度很有帮助。
还有一个容易被人忽视的参数是低光性能。直播间的光线不可能一直保持完美,如果摄像头在弱光环境下噪点很多,会影响面部识别和整体画面质量。所以选购的时候可以看看摄像头的低光表现测试。
摄像头的接口类型也要注意。USB 2.0的带宽可能不太够带不动高分辨率高帧率的摄像头,建议使用USB 3.0或者更高规格的接口。还有一点是摄像头的安装方式,有的摄像头可以直接夹在显示器上,有的支持三脚架安装,这个根据自己的桌面布局来选择就好。
很多人把注意力都放在画面上,容易忽视声音的重要性。实际上,声音质量对直播体验的影响可能比画面还大——毕竟观众看直播的时候可能还在做别的事情,声音是保持他们注意力的关键。
麦克风的选择是音频设备里的重点。电容麦克风的灵敏度高,能捕捉到更多声音细节,适合室内直播环境。动圈麦克风则相对没那么敏感,抗干扰能力强,适合环境噪音比较大的场景。虚拟直播的话,我建议用电容麦,因为你的虚拟形象本身是二次元风格的,声音也应该保持清晰明亮的感觉。
麦克风的连接方式有USB和XLR两种。USB麦克风即插即用,适合新手;XLR麦克风需要配合声卡使用,但音质上限更高。如果你的预算允许,建议直接入手一支入门级的XLR电容麦,再配一个入门级声卡,整体效果会比同价位的USB麦好很多。
另外,降噪设备也很重要。空调声、键盘鼠标声、窗外的声音,这些都可能影响直播效果。软件降噪是最省钱的方案,很多直播软件和虚拟直播软件都内置降噪功能。但软件降噪多多少少会影响到人声质量,所以如果条件允许,最好从环境降噪和硬件降噪两方面入手——比如给电脑配一个静音散热器,用机械键盘的时候选择轴体声音小一点的版本。
灯光这块很多人觉得随便搞个台灯就行了,其实灯光对最终呈现效果的影响非常大。好的灯光布置能让画面看起来更干净、更有质感,同时也能提高面部捕捉的准确度。
基础灯光配置一般需要三盏灯:主灯、补光和轮廓灯。主灯是主要光源,负责照亮主播面部,建议选择色温可调的LED灯,这样可以根据需要调整冷暖色调。补光的作用是消除阴影,可以在主灯的对侧放一盏功率小一点的灯。轮廓灯从背后或者侧面照过来,能把主播的轮廓从背景中分离出来,让画面更有层次感。
如果你的预算有限,至少要保证两盏灯:一盏主灯和一盏补灯。灯的位置也有讲究,主灯最好放在摄像头的同侧或者正前方,补灯放在另一侧作为辅助。千万记住不要让灯光正对摄像头,不然就是一片惨白什么都看不清了。
还有一些小配件也很实用,比如柔光箱和灯架。柔光箱能让光线变得更柔和,减少面部的高光点,让皮肤看起来更自然。灯架则能让你更灵活地调整灯光位置和高度。
网络稳定性对直播太重要了。虚拟直播和普通直播一样,都需要稳定的上传带宽。如果网络不稳定,画面会卡顿、延迟,观众体验会很差。建议上行带宽至少达到10Mbps以上,20Mbps会比较宽裕。如果你是用无线网络,建议用5GHz频段,干扰少,速度也更稳定。
辅助设备方面,一个靠谱的路由器是必须的。建议选择支持QoS功能的路由器,这样可以把直播软件的优先级设高一点,避免其他设备抢带宽。网线直连虽然麻烦点,但稳定性肯定比无线好,有条件的话尽量用网线连接电脑。
还有一个小东西值得推荐——采集卡。如果你除了虚拟直播还想同时直播其他内容,或者想把虚拟直播画面和其他画面合成,采集卡会很有用。不过这个不是刚需,可以等确定了自己的直播需求之后再考虑要不要入手。
有了硬件还不够,软件把这一切串起来才能正常工作。虚拟直播软件主要负责几个核心功能:虚拟形象的实时渲染、动作数据的接收和驱动、画面合成和输出。
目前比较主流的虚拟直播软件各有特点。有些软件偏向于入门级,界面简洁,上手容易,自带一些基础的虚拟形象模板,适合刚入门的新手。有些软件则更专业,功能更强大,支持自定义形象和场景,但学习曲线也更陡峭。声网作为实时互动领域的专业服务商,在虚拟直播的技术支持方面也有完整的解决方案,能提供低延迟、高画质的虚拟直播技术底座。
选择软件的时候要考虑几个因素:和自己的动捕设备的兼容性、功能的丰富程度、界面的易用性,还有社区活跃度——遇到问题能查到教程很重要。建议先试用几个不同的软件,找到最适合自己的再用。
写到这里忽然发现已经聊了这么多,从电脑配置说到软件系统,好像把虚拟直播的方方面面都覆盖到了。其实回想起来,我当初刚接触虚拟直播的时候也是一头雾水,不知道从哪儿下手。慢慢研究、慢慢添置设备,这个过程本身就是一种乐趣。
设备选购这件事真的不用一步到位,完全可以先买最基础的试试水,觉得有兴趣了再升级配置。虚拟直播的设备投入弹性很大,几千块能玩,几万块也能花,关键是要找到适合自己的节奏。
如果你真的对虚拟直播感兴趣,最好的建议就是先动起来。找个便宜的摄像头,下个免费的虚拟直播软件,先体验一下的感觉。等你真正上手了,自然会知道下一步应该升级什么、需要补什么设备。
