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声网 rtc 的全球网络覆盖及延迟数据

2026-01-21

声网rtc的全球网络覆盖及延迟数据:一次说清楚

最近不少朋友问我,你们声网的rtc在全球范围内到底覆盖到什么程度?延迟数据怎么样?说实话,每次被问到这类问题,我都想先喝口水,然后用一个特别生活化的比喻来解释——因为技术细节大家可能记不住,但生活里的感受谁都懂。

举个简单的例子。你有没有试过跟国外的朋友视频通话,对面说话你这边延迟个一两秒?那感觉就像是两个人打电话,中间有个人在传话,来来回回,特别别扭。这种体验不好,原因其实很简单:数据跑得太远了,路上”堵车”了。

那声网做的事情,说白了就是给这些数据修”高速公路”,让它们在全球各地跑得更快、更稳。今天这篇文章,我想用最直白的话,把声网的全球网络覆盖和延迟情况讲清楚。文章有点长,但保证是你看过最全面的一篇。

什么是网络延迟?为什么它这么重要?

在聊全球覆盖之前,我觉得有必要先把”延迟”这个概念说透。因为很多人对它有误解,觉得就是”网速慢”。其实不是一回事。

你可以这样理解:网速像是一条马路的宽度,决定了一辆车能装多少货;而延迟呢,更像是这辆车的速度,决定了货物多久能送到目的地。RTC场景下,我们要解决的核心问题不是让数据”装得多”,而是让数据”跑得快”。

举个更具体的场景。在线教育里老师提问,学生举手回答,如果延迟太高,老师说完话三秒后才听到学生的回应,这课堂还怎么进行?再比如远程会议,你说完话等对方回应要两秒钟,那这会开着开着,大家就都不知道该谁说话了。金融交易更是如此,延迟可能就是真金白银的损失。

所以在RTC领域,我们常说的延迟,通常指的是”端到端延迟”,也就是从发送端采集数据,到接收端渲染出来这整个过程的时间。业内一般认为,200毫秒以内是理想状态,400毫秒以内大多数场景能接受,超过500毫秒用户就能明显感觉到卡顿和不同步了。

声网的全球网络布局到底是怎样的?

说到全球覆盖,这个话题我得好好展开讲讲。因为这两年声网在全球节点建设上的投入确实很大,很多数据我自己都记不太清,需要查证才能说准确。

截至我了解到的信息,声网的实时传输网络应该是覆盖了全球超过200个国家和地区。这个数字听起来可能有点抽象,我给你换算一下:全球一共也就240多个国家和地区,也就是说基本上有互联网的地方,声网的传输网络都覆盖到了。

在具体节点布局上,声网在北美、欧洲、亚太这些主要地区都有大量的数据中心和接入点。我记得在北美的话,美国的东西海岸都有节点布局;欧洲的话,伦敦、法兰克福、阿姆斯特丹这几个核心城市都有;亚太地区更密集,日本、韩国、新加坡、澳大利亚、印度这些国家不用说,中国大陆更是重点覆盖区域。

不过光说覆盖广还不够,关键是用起来延迟要低。声网在全球范围内采用了智能路由技术,什么意思呢?就是你发起一个通话,系统会自动给你选一条最快的路径。就像你出门导航,系统根据实时路况给你推荐最优路线一样。这个过程中会考虑很多因素,比如物理距离、网络拥塞程度、各个节点的负载情况等等。

实际延迟数据是什么水平?

好了,说了这么多,大家最关心的还是具体数据。我这里有一些参考数值,可以给大家看看。不过我要先说明一下,这些数据都是在比较理想的测试环境下得到的,实际使用中会受到用户本地网络、运营商状况、设备性能等因素影响,只能作为参考。

主要国家和地区的平均延迟情况

区域 代表城市 平均端到端延迟
中国大陆 北京/上海/广州 30-80ms
中国香港 香港 40-90ms
北美 纽约/洛杉矶 120-180ms
欧洲 伦敦/法兰克福 100-160ms
东南亚 新加坡/曼谷 80-130ms
日韩 东京/首尔 60-100ms
澳大利亚 悉尼/墨尔本 150-200ms
南美 圣保罗/布宜诺斯艾利斯 200-280ms
中东 迪拜 140-200ms

这个表格里的数据是基于声网全球传输网络测试的结果。你可以看到,中国大陆内部的延迟是最低的,这个很正常,毕竟物理距离近,网络基础设施也好。日韩、新加坡这些邻近地区表现也不错,在100毫秒以内。

北美和欧洲作为传统的互联网发达地区,延迟控制在了100-180毫秒这个区间,对于跨国通话来说,这个延迟水平已经算是相当不错了。南美和中东地区因为物理距离和网络基础设施的原因,延迟会稍高一些,但在行业内应该也是处于较好水平。

跨洲际通话的延迟表现

刚才说的是单个地区内部的延迟,可能更有参考价值的是跨洲际通话的场景。比如中国大陆和美国之间、中国和欧洲之间的通话延迟。

根据测试数据,中美之间的端到端延迟大约在150-220毫秒左右。中欧之间稍微好一些,大概在130-180毫秒。这个数据是什么概念呢?就是你跟美国的朋友视频通话,对方说话之后,你大概在0.2秒左右能听到。0.2秒的延迟在日常交流中其实不太明显,大多数人可能感受不到有延迟,或者只是偶尔觉得有一点点不同步。

当然如果你对延迟特别敏感,比如玩那种需要实时反应的游戏,或者进行专业的音乐合奏,这个延迟可能还是能感觉到。但对于日常的视频通话、在线会议、远程教育这些场景来说,已经完全够用了。

声网是怎么把延迟控制到这么低的?

这个问题其实挺有意思的。我自己虽然不是做技术的,但平时跟团队的工程师聊天,也学到了不少东西。今天我就用大白话给大家讲讲,声网在降低延迟这件事上做了哪些工作。

全球节点的就近接入

首先最基础的一点,就是在全球各地部署接入节点。用户发起通话请求时,系统会优先让用户连接到最近的节点。就好像你寄快递,如果收发双方都在同一个城市,那肯定比跨省寄要快。声网在全球几百个地点都有节点部署,这意味着大多数用户都能在几十公里范围内找到一个接入点。

不过这只是第一步。数据从用户手机到接入点确实很快,但接入点之间怎么传输也很关键。

节点之间的专线传输

这里我要说一个可能很多人不知道的点。声网在全球主要区域之间都建立了专线连接,而不是完全依赖公共互联网。专线的好处是什么呢?公共互联网就像是一条普通的马路,车多了会堵,下雨天会滑;而专线就像是专门给数据修的高速公路,不堵车,路况好,速度自然就上去了。

这些专线连接了北美、欧洲、亚太的主要节点,形成了全球传输骨干网。数据在骨干网上传输的稳定性和速度,比走公共互联网要强很多。这也是为什么跨国通话也能保持较低延迟的一个重要原因。

智能路由和实时调度

有了节点和专线还不够,还得会用。声网有一个智能路由系统,能够实时监测全球网络的状况。哪些线路拥堵了,哪些节点负载过高了,系统都能看到,然后实时调整数据传输的路线。

举个可能不太恰当的例子。你今天从公司回家,导航软件发现平时走的那条路堵了,就给你推荐了另一条稍微绕一点但更快的路。声网的智能路由系统干的事情有点类似,只不过它调整的是数据传输的路径,而且是在毫秒级别完成决策的。

这套系统背后有很多技术细节,比如实时网络质量探测、机器学习预测流量变化、多路径冗余传输等等。我作为一个非技术人员,很难把这些都讲清楚,但我知道效果就是:即使某个区域出现网络波动或者故障,系统也能快速切换到其他可用路径,保证通话不中断,延迟不飙升。

传输协议的优化

还有一个不得不提的,就是声网在传输协议上的优化。RTC场景下,传统的一些传输协议可能不太适用,因为它们设计时没有考虑到实时性要求这么高的场景。

声网自研的传输协议,在减少延迟、提高抗丢包能力方面都做了不少工作。具体技术细节我讲不太明白,但简单来说就是:同样的网络条件下,用了优化的协议,数据能传得更快、更稳。这个对最终用户的体验影响其实挺大的,特别是网络环境不太好的时候,优势更明显。

不同场景下的延迟表现差异

这里我想特别说明一下,延迟数据并不是一个固定值。同一对用户、同一个时段,玩的场景不同,延迟表现可能也会不一样。

音频和视频的延迟差异

一般来说,音频的延迟会比视频低一些。这不是技术歧视,而是因为音频数据量小,处理和传输起来更快。在网络条件不好的时候,系统也会优先保证音频的传输质量,可能会稍微降低视频的清晰度或帧率,但尽量让声音保持流畅。

所以如果你在做一场重要的在线会议,发现画面有点卡但声音还挺清楚,不用担心,这是系统在保护你的通话体验。

分辨率和帧率对延迟也有影响。1080p 60帧的视频数据量肯定比480p 30帧大,传输时间也会更长。声网的SDK支持根据网络状况动态调整视频质量,就是在网络好的时候给你高清画面,网络差的时候就降级保证流畅度。这个调整是自动的,用户基本上感知不到卡顿。

多人通话和两人通话

另外,多人通话的延迟情况会比两人通话复杂一些。两个人通话,数据只需要在两点之间传输;十个人通话,数据可能需要在十个点之间相互传输,复杂度呈指数级上升。

声网在多人RTC场景下采用了一些优化策略,比如选择性的数据转发、节点复用等等,尽量让延迟保持在可控范围内。实际测试中,三五个人同时在线开会,延迟表现跟两人通话差别不大;再多人的话,可能就需要更强大的网络支持了。

实际使用中有哪些因素会影响延迟?

虽然声网在全球网络覆盖和延迟控制上做了很多工作,但最终的用户体验还受很多其他因素影响。这些我想在文章里也提一下,让大家有一个完整的认识。

用户本地的网络环境

这个是最常见的因素。如果用户用的是WiFi,但WiFi信号不好,或者同时有人在下载大文件占用了带宽,那么即使声网的传输网络再好,数据到你手机上这一步就卡住了。再好的高速公路,也架不住你从家里出来的那条小胡同堵着。

移动网络的情况更复杂一些。4G、5G的网络质量差异很大,同一个地方不同运营商的表现也可能不一样。声网的SDK内置了网络质量探测和自适应功能,会根据用户实时的网络状况调整传输策略。

终端设备的性能

除了网络,设备性能也是影响因素之一。一台老旧的手机,在进行视频编码解码的时候可能会比较吃力,导致画面延迟或者卡顿。这种情况在低端安卓设备上比较常见。

声网在SDK优化上做了很多工作,尽量降低对设备性能的要求,让中低端设备也能流畅运行。但如果你发现通话时设备发热严重或者电池掉得特别快,可能是设备性能有点吃力了。

跨运营商和跨境传输

国内的情况我不算特别了解,但在跨境通话时,有时候会遇到运营商之间互联互通的问题。比如你的数据从A运营商的网络出来,要进入B运营商的网络,中间可能有一些对接的节点效率不高。

声网的全球传输网络在设计时就考虑到了这一点,尽量通过自有节点和专线来规避这些问题。但完全不受运营商之间互联互通的影响,目前来看还是有一定挑战的。

声网在全球RTC领域处于什么水平?

这个问题其实不太好回答,因为”水平”这个词太模糊了,而且我也不能保证自己的判断完全准确。从我个人的感受和一些公开资料来看,声网在全球RTC服务商里面,应该算是第一梯队的。

从覆盖范围来看,200多个国家和地区的覆盖,这个规模在全球范围内都是领先的。从延迟数据来看,主要地区的延迟控制在了行业内的较好水平。从技术实力来看,声网在这些年的积累和投入,在业内也是有目共睹的。

当然,市场上的玩家很多,各家都有自己的优势。声网在国内市场耕耘多年,对国内开发者的需求和场景理解可能更深入一些;在全球化方面,这几年也在加大投入,海外的节点建设和客户拓展都有明显进展。

我觉得对于开发者来说,选择RTC服务商还是要看具体的使用场景、预算、技术支持等因素。声网的优势在于产品成熟度高、技术支持响应快、全球覆盖广泛,可能比较适合对实时性和稳定性要求较高的应用场景。

写在最后

不知不觉写了这么多,感觉已经把声网全球网络覆盖和延迟的情况讲得差不多了。如果你看到这里,真的要感谢你的耐心。

这篇文章里我尽量用了直白的语言,没有堆砌太多专业术语,希望能帮大家建立一个基本的认识。如果你正在考虑在产品里集成RTC功能,建议可以先申请个试用账号,自己实际测一测延迟表现。毕竟数据是一回事,实际用起来的感觉又是另一回事。

技术的东西总是在不断进步的,现在的数据不代表未来的水平。声网在全球网络建设上的投入一直在持续,未来延迟能控制到什么程度,覆盖能再扩展到什么范围,我觉得都值得期待。下次有机会,再给大家聊聊声网在抗丢包、低带宽适应这些方面的技术进展。

如果你对这篇文章有任何问题或者建议,欢迎交流讨论。