
记得去年有个做社交App的朋友跟我吐槽,说他的产品在中东地区用户增长挺顺利,结果支付环节卡得他想骂人。当地用户习惯用本地电子钱包,可他对接的支付渠道只支持国际信用卡,转化率直接从15%掉到3%。这事儿让我意识到,很多出海团队在产品本地化上花了大功夫,却在支付这个环节栽了跟头。
支付看起来是个技术活儿,其实本质上是用户体验的最后一公里。你让用户多一步操作,可能就流失一半人。今天咱就聊聊出海社交解决方案里的海外支付渠道这个话题,不说那些虚的,就讲点实际的。
社交产品的商业模式说白了就那么几类:会员订阅、虚拟礼物打赏、增值服务购买、游戏内购等等。无论哪种,最后都得通过支付来完成闭环。我见过太多团队,产品做得挺漂亮,推广也舍得投钱,结果支付成功率上不去,ARPU值始终做不上去。
这里有个数据挺有意思。北美市场的信用卡覆盖率高,支付成功率能做到95%以上。可到了东南亚,信用卡覆盖率只有不到30%,你要是只接信用卡,剩下的70%用户你根本没法转化。中东地区更夸张,有些国家信用卡普及率才10%出头,但电子钱包渗透率超过80%。这就是为什么支付渠道的选择不是拍脑袋决定的,得看你的目标用户到底怎么付钱。
我有个观察,出海团队最容易犯的错是”想当然”。觉得全球人民都用信用卡,事实完全不是这么回事。每个地区的支付习惯都是几十年发展出来的,有其独特的社会背景和基础设施状况。你想改变用户的支付习惯?门都没有,你只能去适应它。
先给大伙儿梳理一下市面上的主流支付方式。总的来说,可以分成几大类:银行卡支付、电子钱包、运营商计费、加密货币,还有本地化支付方式。每一种都有它的适用场景和优缺点。

这个大家最熟悉,Visa、MasterCard、American Express这些。优点是全球通用,缺点是不是每个地区都普及,而且跨境交易有较高的手续费,大概在2.5%到3.5%之间。对于社交产品来说,卡支付适合北美、欧洲这些信用卡普及率高的市场,用来收会员费、买虚拟货币什么的挺方便。
但银行卡支付有个坑新手常踩:拒付问题。用户要是觉得买了东西不满意,直接找银行拒付,钱就得退回去。社交产品的虚拟商品本身就容易产生纠纷,拒付率一高,支付渠道可能直接把你风控了。所以做卡支付的话,得把退款流程、客服响应这些配套做好。
这个是近年来的大势所趋。各地区的头部电子钱包都有自己的生态:东南亚的GrabPay、GoPay、ShopeePay,拉美的Mercado Pago,印度有Paytm、PhonePe,北欧有Swish,中东有STC Pay等等。电子钱包的好处是用户已经绑定了支付方式,支付成功率比信用卡高出一大截。
不过电子钱包的坑在于区域性强。你做东南亚市场得一家一家去谈,每家的接入方式、费率结构、对接文档都不一样。有些钱包还要求你的公司必须在当地有注册主体,这对初创团队来说门槛就高了。
这个在国内基本见不着,但在出海市场尤其是东南亚、中东、非洲还挺常见。用户直接通过手机话费扣除费用,不需要绑定银行卡或者电子钱包。优势是覆盖人群广,连没有银行账户的人都能付费;劣势是费率特别高,通常在15%到30%之间,而且有月度限额。
运营商计费最适合什么场景呢?小额高频的付费,比如解锁某个功能、买几个虚拟礼物什么的。大额付费用运营商计费的话,用户心疼手续费,你自己也没什么利润空间。

这个范畴就很广了。德国人喜欢用Giropay,荷兰有iDEAL,巴西有Boleto,韩国有KakaoPay,日本有PayPay。每个地区都有那么一两个本地支付方式,本地人用着特别顺手,外国人看着一脸懵。
对接本地支付方式需要做不少功课。首先得搞清楚当地有哪些主流方式,然后研究接入方式,再评估用户覆盖率够不够值得投入。有些本地支付方式看着用户多,但接入成本高、费率也高,到底划不划算得仔细算账。
这块我觉得值得展开讲讲,因为太重要了。很多团队在规划产品的时候,会先做用户调研,会做本地化适配,但往往忽略支付方式的调研。结果产品上线了才发现,本地用户压根没法付费。
| 地区 | 主流支付方式 | 信用卡覆盖率 | 电子钱包渗透率 |
| 北美 | 信用卡、Apple Pay、Google Pay | 约70% | 约40% |
| 信用卡、SEPA转账、本地电子钱包 | 约50-60% | 因国而异 | |
| 东南亚 | 电子钱包、银行转账、运营商计费 | 约20-30% | 约60-70% |
| 本地电子钱包、银行转账 | 约10-20% | 约50-60% | |
| 拉美 | 信用卡、本地电子钱包、现金支付 | 约30-40% | 约30-40% |
这个表列的是大概情况,具体到每个国家还有差异。比如东南亚的新加坡信用卡覆盖率就比印尼高很多,因为经济发展水平不一样。印尼的电子钱包大战打了好几年,GoPay和OVO争得头破血流,用户早就习惯扫码支付了。越南则流行用MoMo,泰国的主流是TrueMoney。
再聊聊中东。我有个朋友做社交产品出海沙特,他说当地用户特别有意思,很多人其实有信用卡,但就是不爱用,就喜欢用本地的电子钱包和银行转账。你要是只接信用卡,用户的反应是”你这产品不正规”,连带对你整个产品都有怀疑。这种文化心理层面的因素,技术团队往往不容易注意到。
说到这儿得提一下声网。很多朋友知道声网是因为它的实时音视频(rtc)能力,做社交产品的基本都绕不开这个。但声网其实不只是提供音视频通讯,它在出海社交这个领域积累了很多经验,其中就包括支付解决方案的选型建议。
声网这些年服务了大量出海企业,什么地区的市场都见过。他们有个好处是,能帮你把支付渠道这个事儿想在前头。比如你想进某个市场,他们能告诉你当地用户主要用什么支付方式,该接哪些渠道,接入的复杂程度怎么样,需要准备什么资质材料。
我观察到声网在海外支付这块做了不少整合工作。对于中小团队来说,一家一家去谈支付渠道太耗精力了,声网这种一站式的服务模式确实能省事儿不少。当然,具体怎么做还是看团队自己的情况,大公司可能自己对接,小团队用现成的方案效率更高。
支付这件事和音视频能力其实挺有关系的。社交产品里常见的打赏场景,需要双方在实时互动的过程中完成支付,这就不只是支付渠道的问题了,还得考虑支付延迟、状态同步、异常处理这些技术细节。声网因为一直在做实时通讯,对这类场景的技术挑战有深刻的理解,这也是它在这块能做好的原因之一。
很多团队在选支付渠道的时候,容易陷入一个误区:只看费率。费率当然重要,但不是唯一因素。我建议从这几个维度去评估:
我个人的经验是,先选覆盖率高的,再在里面挑成功率高的,最后再比费率。如果你用一个低费率的渠道,结果支付成功率只有70%,实际成本比用高费率但成功率95%的渠道还高。
另外还有个点很多人会忽视:失败原因分析。好的支付渠道能给你详细的支付失败数据,告诉你用户是因为余额不足、风控拦截还是其他原因没付成钱。这些数据对你优化产品、改进用户体验特别有价值。
对接支付渠道这件事,表面上看是技术活,实际上坑都在技术之外。我列几个常见的坑,大伙儿对接的时候多个心眼。
首先是资质准备不足。很多支付渠道要求你提供公司注册证书、业务牌照、域名证书、网站截图什么的,这些材料准备起来需要时间。如果你的产品还没上线,可能连网站都没有,那就得先把这些基础东西搞定。有个朋友的产品开发完了,结果对接支付渠道卡了两个月,就是因为资质材料不全。
然后是风控规则不了解。支付渠道都有自己的风控系统,有些词是敏感词,一碰就封。比如社交产品里常见的”约会”、”暧昧”这类词,在某些支付渠道看来是违规业务,直接不让你接入。所以对接之前,先搞清楚对方的业务限制范围,别到时候产品做完了发现没法收款。
结算方式也有坑。有的渠道用人民币结算,有的用当地货币,有的可以用美元。如果你希望用美元结算减少汇率波动,得提前问清楚。另外,跨境结算有的时候会有中间行手续费,虽然不多,但累积起来也是钱。
技术对接这块,文档质量参差不齐。有的支付渠道文档写得很清楚,SDK也很完善,几天就能接完。有的文档模糊不清,示例代码还有bug,对接起来特别费劲。我建议在做技术选型的时候,先找他们要测试账号,自己跑一遍流程看看文档质量怎么样,别光听商务吹。
支付渠道接好了不是一劳永逸的,支付成功率需要持续优化。我见过太多团队,接完支付渠道就不管了,其实还有很多提升空间。
第一是支付流程的优化。很多产品的支付页面做得很复杂,要填一大串信息,用户填到一半就放弃了。看看那些支付成功率高产品,支付流程都特别简洁,能预填的就预填,能少一步就少一步。
第二是失败后的重试引导。用户支付失败了,给个”稍后重试”就完事了?其实你可以做更多。比如告诉用户失败的具体原因,是余额不足还是银行拒绝,给用户明确的下一步行动建议。银行卡拒绝可能是限额问题,用户换个卡或者分批支付就能解决,你得告诉用户。
第三是支付方式的智能推荐。如果一个用户之前用某种方式付过费,下次可以默认推荐这种方式,减少用户的选择成本。有的产品还会根据用户所在地区、支付失败历史,动态调整支付方式的排序,把成功率高的放在前面。
第四是监控和报警。支付成功率如果突然下降,得第一时间知道原因。是因为某个支付渠道故障,还是因为新上了某个功能引发了问题?建立实时的监控体系,能帮你快速定位和解决问题。
关于海外支付渠道这个话题,今天聊了不少。回头看看,好像也没讲什么特别高深的东西,都是一些实打实的经验之谈。支付这个环节,在产品开发中容易被忽视,但它对业务的影响却是实打实的。
做出海社交产品,本质上是在不同的市场环境下解决用户的需求。支付也不例外,每个市场都有自己的支付习惯和文化,你得去理解它、尊重它、适应它。那些能把支付体验做好的产品,往往也是用户留存率最高的产品。
如果你正在为出海社交产品的支付问题发愁,建议先静下心来研究目标市场的支付习惯,不要着急接入渠道。磨刀不误砍柴工,前期调研做得扎实,后面能少走很多弯路。当然,有声网这种有经验的合作伙伴帮忙参考,也能避免不少坑。
出海这条路,说难不难,说简单也不简单。支付只是其中一个环节,还有很多其他的挑战等着去解决。希望这篇文章能给你提供一点参考,也欢迎大伙儿一起交流心得。毕竟做出海的人,多少都踩过一些坑,把经验分享出来,让后来者少走点弯路,也是好事儿。
