直播强调内容的实时生成、分发与播放,对端到端延迟要求极高,使用UDP等协议与小缓冲区以保证低时延,并借助PLC、FEC等技术应对丢包。回放(VOD)则基于预存内容按需播放,侧重播放稳定性与数据完整性,…
直播强调内容的实时生成、分发与播放,对端到端延迟要求极高,使用UDP等协议与小缓冲区以保证低时延,并借助PLC、FEC等技术应对丢包。回放(VOD)则基于预存内容按需播放,侧重播放稳定性与数据完整性,…
丢包容错处理(PLC)是一种在VoIP等实时通信中掩盖网络丢包影响的技术,通过接收端对丢失数据包进行补偿,以保持语音/视频流畅。其核心方法包括插入、插值和基于重构的语音合成,常结合前向纠错与自适应码率…
本文介绍了媒体封包与传输技术在音视频系统中的整体框架与核心流程。文章对封包、载荷、包头及相关封装与传输协议作简要概括性说明,以界定其在媒体数据网络化过程中的基本功能。同时分析了媒体数据从编码后封包生成…
在物联网(IoT)爆发的时代,无论是智能家居(可视门铃、监控摄像头)、智慧工业还是远程医疗,“如何将摄像头的实时画面低延迟、高画质地传输到 Web 网页和移动 App 端” 始终是核心技术挑战。传统的…
本文介绍了可伸缩视频编码(SVC)作为 H.264/AVC 扩展标准的核心思想与技术实现机制。文章简要概述 SVC 的分层编码理念,在此基础上重点分析其通过基础层与多级增强层构建多层视频流的工作原理,…
本文介绍了自适应媒体质量控制这一关键音视频传输技术体系。该机制通过持续感知网络状态与终端能力变化,结合带宽估计与拥塞控制算法,动态调整媒体流的码率、分辨率、帧率及编码参数,使媒体发送速率与网络承载能力…
在实时音视频应用中,录制功能已经成为很多产品的基础能力。例如在线教育平台、直播连麦录制、会议内容归档、内容审核与合规存证等业务场景都需要录制音视频。声网作为领先的实时音视频服务提供商,为开发者提供了多…
在实时音视频通信中,服务器断网或进程被杀是常见的故障情况,这些故障可能会导致录制服务中断,从而影响用户体验。声网的云端录制功能通过高可用机制来确保录制服务的连续性和稳定性。 本文将详细介绍云端录制在处…
TURN是一种网络协议与服务器,用于在无法建立直接点对点连接时,为实时通信(如WebRTC)提供可靠的数据中继服务。客户端通过TURN协议从服务器获取一个公网中继地址,并以此作为数据转发枢纽,所有音视…
本文介绍了STUN(NAT会话穿越应用程序)这一关键网络协议。它允许位于NAT后的设备发现其公网IP与端口,从而为P2P通信(如WebRTC)建立直接连接提供可能。文章详细阐述了STUN的核心工作流程…
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