巨人网络《超自然行动组》推出“AI大模型挑战”玩法,让 AI 角色通过语音交流、行为伪装和动态决策参与真实对局。上线一周内,AI 参与对局数突破2500万次。类似探索也在其他游戏中展开。《绝地求生》推...
2026-10-26
智能硬件接入 AI 实时语音之后,产品面临的挑战和以前完全不一样了。以前是唤醒词加固定指令,交互是单向的、结构化的,设备只要把用户说的词匹配上就算完成任务。现在,用户在客厅里追问一句上下文、在机器人回...
2026-08-20
智能硬件做 AI 语音交互,会先讨论大模型:用哪家 LLM、参数多大、回答聪不聪明。真正到设备上,体验往往容易被更基础的问题拦住:麦克风收不清、外放有回声、用户打断不了、网络一抖就断句、TTS 播放慢...
2026-08-04
Voice Agent 的体验问题,常被一句“反应慢”带过。实际排查时,这句话没有太多工程价值。慢在哪里?是用户说完后 STT 还没给出最终文本,还是 LLM 首字迟迟不来?是 TTS 首帧音频太慢,...
2026-07-22
四年一度的世界杯来了。看比赛的时候我冒出一个念头:解说员那么多如果没有我心仪的,能不能自己动手搓一个新的 AI 实时解说员? 于是就有了这个项目。做完我把它发到 OpenAI 的 Reddit 社区,...
2026-07-17
7月8日,OpenAI 发布 GPT-Live。它能边说边听,用户停顿时会等,遇到要搜索的问题会先应一声、再去后台干活。比起”你说完、我再答”的轮次式交互,更像一通可以随时插话...
2026-07-15
智能家居行业正在经历一次根本性的交互革命。传统的”App 控制 + 语音唤醒词”模式正在被以大语言模型(LLM)为核心的对话式 AI 所替代。用户不再需要记住指令格式,只需像和...
2026-06-30
在全球化日益深入的今天,跨语言沟通的需求呈现爆炸式增长。无论是国际会议、商务洽谈,还是个人间的在线交流,语言障碍都可能成为沟通的壁垒。传统的机器翻译技术在一定程度上缓解了这个问题,但其在处理实时、自然...
2026-06-24