语聊房里,用户从听众变成”开麦说话的人”,这个操作叫上麦。 在 SDK 层面,上麦的核心是调用 setClientRole 把角色从 audience 切换为 broadcas...
2026-06-04
接好 RTC SDK 只是语聊房的开始。谁能进房间、麦位上是谁、礼物扣了多少钱,这些业务逻辑声网 SDK 统统不处理,全部由服务端承担。没有通用的语聊房服务端 SDK,但设计模式是固定的。 这篇文章覆...
2026-06-03
微信小程序的语聊房接入,和 Android/iOS 原生端有几处明显差异:SDK 使用的是基于 Stream 的旧式 API(不是原生端的 Track API),AppID 在初始化时传入而不是 jo...
2026-06-03
iOS 接语聊房,有两件 Android 没有的必要配置:Background Modes 里要开启 Audio,App 切后台后音频才不会中断;还要注意 AVAudioSession 的时序问题。声...
2026-06-02
把语聊房接到 Android 上,比普通音视频通话要多注意两件事:频道模式必须设为直播模式(Live Broadcasting),不能用默认的通话模式;纯音频场景不要调用 enableVideo()。...
2026-06-02
语聊房接入 RTC 必须使用 Token 鉴权,App Certificate 只能存在服务端,客户端每次进入频道前向服务端请求 Token,声网服务端验证 Token 合法后才允许用户加入。把 Ap...
2026-06-01
接入 RTC SDK 让两个用户互相通话,几个小时就能跑通。把麦位管理、房间状态同步、IM 消息和礼物系统几个模块拼在一起,还要保证在弱网和多人并发时不出乱子,这是语聊房开发的主要工作量。 这篇文章讲...
2026-06-01
泛 IPC 的很多典型场景,容易面临糟糕的网络条件。家庭摄像头往往挂在 Wi-Fi 信号弱的角落,户外看护设备依赖不稳定的蜂窝网络,全球出海产品要穿越不同运营商的路由节点,割草机在花园边缘移动时信号持...
2026-04-08