使用 FFmpeg 和 DirectX 11 进行视频推流
几个月前,我获得了一个工作任务,要求我开发一个自定义的、低延迟的视频播放器。在此之前,我只短暂的用过 FFmpeg,完全没接触过 DirectX 11,但我觉得应该不会太难,因为 FFmpeg 非常受...
2025-09-29
实时流直播 FPS:视频帧率高级指南
不用再特意强调在线直播视频 比以往更受欢迎,现在已有超过85%的美国互联网用户每月都会观看在线视频。如果你没有在线内容,那可能会错过 85% 的潜在客户。 虽然你可能会因此被说服并拿起相机拍摄一段短片...
2025-08-26
如何实现更鲜艳、更真实的视频画质?一文读懂色彩增强算法原理与落地实践
色彩增强作为视频后处理中画质增强技术的一部分,指的是通过调整图片和视频画面的饱和度特性,使得画面色彩更加丰富和逼真,提升人的视觉主观感受。 由于设备摄像头的多样性,部分摄像头在视频采集时存在饱和度不足...
2025-07-07
基于对象的实时空间音频渲染
随着元宇宙概念的引入,空间音频这项技术慢慢映入大家的眼帘。该篇文章我们将主要讨论基于对象(object-based)的实时空间音频渲染,也就是如耳机等应用场景中,渲染对象为一个音源时的渲染思路与方案。...
2025-07-04
超分辨率在移动实时音视频的应用实践
近年来,超分辨率(简称超分)在图像增强、去噪、细节恢复、图像放大方面展现出广阔的应用前景,成为计算机视觉领域的研究热点,受到学术界和工业界的关注和重视,业界也纷纷举办超分竞赛,比如优酷的视频超分竞赛、...
2025-07-03
“只保留人声,智能消除噪音”——声网AI降噪如何做到极致还原语音本质?
随着数字通信技术的发展,越来越多的沟通场景从面对面转移到线上,语音和视频成为远程协作的核心媒介。日常沟通中产生的背景噪音种类繁多,既包括恒定的机械声(如风扇、空调、键盘敲击),也包括突发的短促干扰(如...
2025-05-20