游戏语音出问题,排查链路很长,接通率、音频卡顿率、端到端延迟、丢包恢复、断线重连,每个维度对应不同的排查方向,也对应不同的数据来源。有些能从 SDK 回调拿到,有些要游戏业务侧自己记录。本文逐一拆解这...
2026-08-12
智能手表加入音视频通话,选型很容易从一句“SDK支持Android或RTOS吗”开始。到了样机阶段,问题会迅速变多:摄像头能否稳定采集,外放回声怎么处理,蜂窝网络切换后能否恢复,通话十几分钟会不会发热...
2026-08-12
家长最怕孩子出事打不通,孩子最怕在学校被铃声吓到,产品团队最怕上线后弱网掉线率高、续航撑不到放学。儿童手表语音功能的设计,从这几件事出发比从功能列表出发要靠谱得多。 短语音、实时对讲、家庭群聊,底层链...
2026-08-10
宠物智能喂食器加上摄像头和语音之后,产品性质就变了。它不再只是一台定时出粮的机器,而是一个让用户在远处确认宠物状态、随时互动的看护设备。这篇文章从链路设计的角度拆开讲:摄像头、语音对讲、喂食控制、云回...
2026-08-07
AI 玩具语音方案,不建议只按“哪家模型回答更好”来选。玩具面对的是孩子、家长和真实家庭环境,语音链路要能听清、反应快、能打断、内容安全、成本可控,还要适配有限的芯片、电池、麦克风和扬声器。 市场上常...
2026-08-05
智能硬件做 AI 语音交互,会先讨论大模型:用哪家 LLM、参数多大、回答聪不聪明。真正到设备上,体验往往容易被更基础的问题拦住:麦克风收不清、外放有回声、用户打断不了、网络一抖就断句、TTS 播放慢...
2026-08-04
IoT 设备要做音视频通话,技术方案通常绕不开三个选项:直接用 WebRTC,自己做一套实时音视频链路,或者接入成熟 RTC SDK。选型看起来像技术问题,最后经常变成产品节奏、硬件规格、云端成本和运...
2026-08-04
很多智能硬件团队第一次讨论“要不要接实时音视频”,往往是从一个具体功能开始的:老人手表能不能一键呼叫子女,儿童手表能不能视频通话,宠物摄像头能不能双向语音,机器人能不能远程操控,AI 玩具能不能自然对...
2026-08-03