WebRTC(Web Real-Time Communication) 在全球范围内被广泛采用,它的一个核心设计目标就是“浏览器之间无需插件即可进行实时音视频互联”。在这个大前提下,VP8 与 H.2...
2026-03-03
在实时视频通话与互动媒体应用的设计中,“应该选用 H.264 编码还是 H.265 编码?”始终是一个常见甚至基础的问题。表面上看它是两个标准编码格式的选择,其实背后关联着多个维度:兼容性、带宽效率、...
2026-03-02
在实时视频通话(Video Calling / RTC)里,选择合适的音视频编解码标准(Codec)会直接影响:通话清晰度、端到端延迟、卡顿与马赛克概率、带宽成本、以及设备发热耗电和跨端兼容性。同样的...
2026-02-28
在视频采集中实现图像实时处理与压缩,核心目标是:在图像帧刚从传感器生成时就对其进行必要的预处理,同时将数据压缩为更小的数据流量,以便于后续低延迟传输或存储。这种能力对于实时通信(如视频通话、实时直播)...
2026-02-26
在实时音视频场景中,开发者常常会遇到这样一个问题:开启自动噪声抑制(ANS)后,声音确实更干净了,但为什么“延迟”似乎变高了?那么问题来了:自动噪声抑制算法对实时性到底有没有要求?它会不会成为实时音视...
2026-02-25
PLC(Packet Loss Concealment,丢包隐藏)是一种“不等重传、不补原始数据”,而是直接在接收端“补声音感觉”的技术。它解决的不是“数据完不完整”,而是——人听起来会不会突然断、卡...
2026-02-10
在开发实时音视频应用时,准确识别当前通话类型是一个常见但关键的需求。无论是为了优化用户界面显示、调整网络带宽策略,还是实现精准的数据统计和计费逻辑,开发者都需要在运行时动态判断用户正在进行的是语音通话...
2026-01-16
2025年10月31日,实时互联网大会(Convo AI & RTE 2025)迎来了第十一届。不同于往年,这一次的大会不只是展示实时音视频的技术进步,而是一次关于“实时互动 × 对话式 AI...
2025-11-05