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从出海、教育到游戏,探索更多实时场景。

声网博客8-01
对话式 AI 进入智能硬件,实时音视频技术底座要先解决什么?

智能硬件接入 AI 实时语音之后,产品面临的挑战和以前完全不一样了。以前是唤醒词加固定指令,交互是单向的、结构化的,设备只要把用户说的词匹配上就算完成任务。现在,用户在客厅里追问一句上下文、在机器人回...

博客封面6月16
智能硬件 Demo 怎么快速跑通:从开通项目到第一路音视频通话

智能硬件团队第一次接音视频,控制台项目开好了,App ID 拿到了,后台也能生成 RTC Token,设备端日志里有入会成功,App 页面上有接听按钮和通话状态。真到联调时,点了呼叫没有声音,或者 A...

博客封面6月19
ESP32 低资源设备如何做语音通话:内存、采样率与网络参数优化

ESP32 是乐鑫科技推出的一款低成本、低功耗 Wi-Fi + 蓝牙 SoC,广泛用于智能家居、可穿戴设备、工业控制和 IoT 终端。儿童手表、智能门铃、AI 玩具、宠物摄像头、语音遥控器,很多消费类...

博客封面6月6
游戏语音质量怎么评估:开黑语音的接通率、卡顿率、延迟和弱网恢复

游戏语音出现问题,排查起来比想象中麻烦。通话横跨业务服务、RTC 频道、网络、音频设备和游戏进程,任何一段出问题,都会给玩家带来不佳体验。偶发问题尤其难定位,复现不了就只能让玩家重新登录,下次照样出现...

博客封面6月
游戏语音卡顿怎么排查?从玩家反馈到 RTC 指标的质量监控方法

游戏语音出问题,排查链路很长,接通率、音频卡顿率、端到端延迟、丢包恢复、断线重连,每个维度对应不同的排查方向,也对应不同的数据来源。有些能从 SDK 回调拿到,有些要游戏业务侧自己记录。本文逐一拆解这...

博客封面8月9
智能手表音视频通话怎么做?Android 与 RTOS 的 RTC SDK 选型指南

智能手表加入音视频通话,选型很容易从一句“SDK支持Android或RTOS吗”开始。到了样机阶段,问题会迅速变多:摄像头能否稳定采集,外放回声怎么处理,蜂窝网络切换后能否恢复,通话十几分钟会不会发热...

博客封面8月7
儿童手表语音对讲怎么做:短语音、实时对讲与家庭群聊方案

家长最怕孩子出事打不通,孩子最怕在学校被铃声吓到,产品团队最怕上线后弱网掉线率高、续航撑不到放学。儿童手表语音功能的设计,从这几件事出发比从功能列表出发要靠谱得多。 短语音、实时对讲、家庭群聊,底层链...

博客封面8月6
宠物智能喂食器如何接入实时视频与语音对讲?

宠物智能喂食器加上摄像头和语音之后,产品性质就变了。它不再只是一台定时出粮的机器,而是一个让用户在远处确认宠物状态、随时互动的看护设备。这篇文章从链路设计的角度拆开讲:摄像头、语音对讲、喂食控制、云回...

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