
前阵子有个朋友问我,他们团队在做音视频SDK接入的时候,本地存储这块该怎么设计。聊完之后我觉得这个话题挺有意思的,因为本地存储看起来简单,但真的要做好其实涉及很多细节。刚好最近也在整理相关资料,就想着把这些问题系统地聊一聊。
其实不管是做直播、点播还是实时通讯,音视频数据最终都要落到本地存储里。这个环节如果没做好,后面会出现各种头疼的问题:比如用户手机存储空间被占满、读取速度慢导致播放卡顿、或者敏感数据泄露等等。所以今天我们就来聊聊,怎么设计一个靠谱的本地化存储方案。
在说具体方案之前,我想先聊清楚本地存储在整个音视频SDK里扮演的角色。很多人可能觉得,不就是把文件存到本地吗,有什么难的?但真正做过项目的同学应该都有体会,这里面的坑真的不少。
首先说说存储空间的问题。现在手机存储虽然越来越大,但用户安装的应用也越来越多。微信、抖音、王者荣耀这几个巨头加在一起就能吃掉几十G的空间。在这种背景下,如果你的SDK不做存储优化,用户分分钟给你打一星投诉。我见过最夸张的情况,一个视频编辑应用因为缓存没做好,用户反馈装了他们的SDK之后手机变卡了,这就是存储策略没设计好的典型案例。
然后是性能问题。音视频文件一般都不小,一个普通的短视频可能是几十MB,如果是高清的那就更大。如果存储方案设计得不好,读取速度跟不上,播放的时候就会一直转圈圈。用户可不会管你是因为什么加载慢,他们只会觉得是你SDK的问题。这对产品的口碑影响是很大的。
还有数据安全的问题。音视频内容有时候会涉及到用户的隐私,比如视频通话录制、个人照片视频之类的。如果这些数据没有做好保护,被其他应用或者恶意程序读取了,那事情就大了。所以存储方案必须考虑到安全层面的需求。

基于上面这些问题,我认为一个合理的音视频本地化存储方案应该遵循几个核心原则。这些原则是在实践中总结出来的,不是凭空想出来的。
这是第一个原则。很多开发者在设计存储方案的时候习惯一次性申请很大的空间,想着反正用户手机有的是地方。但这样做其实不太友好。更好的做法是根据实际使用情况动态分配空间。比如用户看了一个视频,就分配看这个视频需要的空间;用户看完之后把视频删了,空间就释放出来。这样既不会过度占用用户存储,也能保证核心功能的正常运行。
第二个原则是冷热数据要分开管理。什么叫冷热数据呢?热数据就是用户最近使用或者经常使用的数据,比如正在编辑的项目、最近观看的视频缓存;冷数据就是很久没用过的数据,比如三个月前下载的旧视频。把这两类数据混在一起管理会导致什么问题呢?热数据应该放在读写速度更快的位置,冷数据可以放在速度稍慢但容量更大的位置。如果不加区分地混在一起,热数据的访问速度就会被冷数据拖慢,用户体验就会打折扣。
第三个原则是安全性和效率要找到平衡点。毫无疑问,数据安全很重要,但如果为了安全把所有数据都加密,每次读写都要加解密一遍,性能开销就会很大。用户用起来就会觉得卡顿。所以要根据数据类型分级处理:敏感数据强加密,普通数据可以用轻量级加密或者不加密。这样既能保证关键数据的安全,又不会过度影响性能。
第四个原则是要给用户选择的权利。有些用户手机存储空间紧张,他们希望SDK尽量少占地方;有些用户希望体验更流畅,不介意多占点存储空间。好的存储方案应该提供可配置的选项,让用户根据自己的需求做选择,而不是替用户做决定。这其实也是一个用户体验的问题。

聊完了原则,接下来我们来看看具体怎么设计存储架构。这里我结合声网的实践经验,分享一个比较成熟的架构方案。
一个完善的本地化存储体系通常会包含几个层次:最上层是业务逻辑层,中间是存储管理层,最下层是具体的数据存储实现。这种分层设计的好处是各层之间耦合度低,后期维护和扩展都比较方便。
业务逻辑层负责和上层应用交互,接收存储请求、返回存储结果。这一层需要处理一些业务相关的逻辑,比如判断某个文件是否应该缓存、缓存优先级是多少等等。
存储管理层是整个体系的核心,它负责调度具体的存储实现、管理存储空间、制定淘汰策略。这一层需要考虑的问题包括:当前存储空间还剩多少、新进来的数据应该存在哪里、哪些旧数据需要清理掉等等。
最下层是具体的数据存储实现,这部分可以有多种选择,比如文件存储、数据库存储、键值存储等等。具体用哪种实现,要根据数据类型和访问特点来决定。
目录结构设计是存储方案里很基础但很重要的部分。一个清晰的目录结构不仅便于管理,也能在出问题的时候更容易定位。下面是一个推荐的目录结构示例:
| 目录名称 | 用途说明 | 数据特点 |
| cache | 临时缓存目录 | 可随时清理,占用空间波动大 |
| files | 持久化文件目录 | 需要长期保存,重要性高 |
| database | 结构化数据存储 | 数据量适中,需要快速查询 |
| config | 配置文件目录 | 数据量小,访问频繁 |
这里要特别注意cache目录的处理。很多应用把临时文件都堆在cache目录里,但从来不清理,结果这个目录越来越大。正确的做法是定期清理cache目录里的过期文件,或者在系统发出存储空间警告的时候主动清理。
另外,不同平台对应用存储目录的限制也不一样。比如iOS的沙盒机制要求应用只能访问自己的目录,而Android在早期版本对存储目录的限制比较宽松,新版本则越来越严格。在设计目录结构的时候要考虑这些平台差异。
文件管理涉及到的内容比较多,我挑几个重点来说说。
首先是文件命名规范。一个好的文件名应该能反映出文件的类型、来源、时间等信息。比如可以用”类型_时间戳_随机字符串”这样的格式来命名。这样做的好处是,即使不看文件内容,通过文件名也能知道这个文件大概是什么来历。而且这种命名方式天然支持排序,按时间排序就能看到文件的创建顺序。
然后是元数据管理。音视频文件通常有一些元数据信息,比如时长、分辨率、文件大小、创建时间等等。这些信息最好单独存储在一个索引文件或者数据库里,而不是直接从文件里读取。原因有两个:一是这样查询效率高,不用每次都去读文件头;二是元数据有时候需要在文件本身之外做关联,比如按时间排序、按大小筛选之类的,用数据库来管理这些需求会更方便。
还有就是文件生命周期管理。每个文件都应该有明确的生命周期,比如用户主动下载的视频是长期保存,播放缓存是短期保存,编辑产生的临时文件是用完就删。在存储文件的时候就要确定它的生命周期,然后根据这个生命周期来决定后续的处理策略。
存储方案的性能直接影响用户体验。这部分我们来聊聊怎么优化存储性能。
当存储空间有限的时候,就需要有策略来决定哪些数据该留下、哪些该删除。常见的淘汰策略有几种:
实际应用中,这几种策略往往会组合使用。比如可以先用LRU淘汰旧数据,当空间仍然紧张时,再用LFU淘汰冷门数据。另外,对于大文件可以设置更高的淘汰优先级,因为删掉一个大文件能释放更多空间。
读写性能优化可以从几个方面入手。首先是IO方式的选择。传统的同步IO在读写大文件时会阻塞线程,影响响应速度。对于音视频这种大文件,建议使用异步IO或者内存映射的方式来处理。
然后是缓存机制。对于经常读取的数据,可以在内存里做一个缓存,这样下次再读的时候就直接从内存取,不用访问磁盘。缓存的大小要根据设备内存情况动态调整,在低端设备上要更保守一些。
还有就是预读取。对于视频播放这类场景,可以预测用户下一步可能看哪个片段,提前把数据读到缓存里。这样用户拖动进度条的时候就不用等待加载了。当然预读取也要有度,过度预读取会浪费带宽和存储空间。
如果需要存储结构化的元数据,选对数据库也很重要。目前移动端常用的数据库有几个选择:
| 数据库类型 | 适用场景 | 优缺点 |
| SQLite | 结构化数据存储,查询需求复杂 | 成熟稳定,功能强,但写入性能一般 |
| Realm | 需要高性能读写的场景 | 速度快,API友好,但社区版功能有限 |
| LevelDB/RocksDB | 键值存储,频繁写入 | 写入性能极佳,但查询功能弱 |
| MMKV | 轻量键值存储 | 性能好,mmap实现,但不支持复杂查询 |
对于音视频元数据存储这种场景,SQLite通常是够用的。但如果元数据量很大、写入很频繁,可以考虑Realm或者MMKV这样的高性能方案。如果只需要简单的键值存储,MMKV是个不错的选择,它的性能比传统的SharedPreferences好很多。
数据安全是不可忽视的问题,尤其是涉及用户隐私的音视频内容。
存储加密有两种方式:全盘加密和文件级加密。全盘加密是对整个存储目录进行加密,这种方式实现简单,但灵活性差。文件级加密是对每个文件单独加密,可以设置不同的加密策略,更灵活但实现也更复杂。
加密算法推荐使用AES-256,这是目前安全性比较高的对称加密算法。密钥的管理是个难点,通常的做法是用用户设备相关的特征作为密钥的一部分,比如设备ID、用户密码等,这样即使密钥被提取出来,在其他设备上也无法解密。
另外要注意加密带来的性能开销。对于音视频这种大文件,建议采用分块加密的方式,每次只加解密用户当前需要的部分,而不是一次性加解密整个文件。这样可以减少内存占用和等待时间。
除了加密,访问控制也很重要。要防止其他应用读取你的存储数据。在Android上,可以通过设置文件的访问权限来控制,比如用MODE_PRIVATE模式创建文件。在iOS上,沙盒机制天然提供了一定的隔离保护,但还是要小心处理剪贴板、URL Scheme等数据泄露渠道。
还有一些细节需要注意。比如在屏幕上展示敏感信息的时候,要考虑录屏和截屏的风险;在内存中处理敏感数据时,使用完要及时清零,不要让数据长时间留在内存里。
不同平台在存储方面有不同的特性和限制,适配的时候要特别注意。
Android存储机制经历了好几次大的变化。在Android 10之前,应用可以自由访问外部存储;在Android 10及之后,Google引入了Scoped Storage,限制应用访问外部存储。Android 11又进一步收紧了政策。如果你的SDK要支持低版本的Android,可能需要做兼容性处理。
另外,Android的存储空间碎片化问题也比较严重。不同厂商、不同机型的存储性能差异很大,有些低端机型的IO性能可能只有高端机型的几分之一。在设计存储方案的时候要对这种情况有预期,做好降级策略。
iOS的沙盒机制比较严格,每个应用都只能访问自己的目录。虽然这限制了灵活性,但也减少了安全风险。iOS的存储管理相比Android要简单一些,因为设备型号少,测试工作量也相对小一些。
iOS有一个需要注意的点是iCloud备份。如果用户开启了iCloud备份,存在应用Documents目录下的数据会被自动上传到云端。这本身是好事,但如果你的数据比较敏感,可能需要排除某些文件不上传,或者对敏感数据进行额外加密。
最后聊一些在实践中总结的经验教训吧,这些都是踩坑换来的。
第一,存储空间监控要做在前面。不要等用户手机存储空间告警了才去清理,那样会很被动。应该实时监控可用空间,当低于某个阈值的时候就主动清理不重要的缓存。很多用户反馈应用卡顿,其实不是因为应用本身有问题,而是因为存储空间不足导致系统性能下降。
第二,迁移方案要提前准备好。应用升级的时候有时候会涉及到存储格式的变更,比如从旧版本升级到新版本时,旧的存储结构可能不兼容了。如果没做好迁移,用户升级后数据就丢失了,这会严重影响用户信任度。建议在产品迭代中把存储迁移作为必测项。
第三,日志记录要完善。存储相关的问题往往很难复现,因为涉及到用户特定的使用习惯和数据。如果日志记录不完善,出了问题根本找不到原因。建议在关键路径上增加日志,比如文件创建、删除、读取失败等情况,这样可以帮助快速定位问题。
第四,测试要覆盖边界条件。存储相关的bug往往出现在边界条件下,比如存储空间刚用完的时候、文件路径特别长的时候、并发访问的时候等等。测试用例要覆盖这些场景,不要只测正常情况。
好了,聊了这么多关于音视频SDK本地化存储的内容。其实核心观点就是几个:空间管理要动态、性能优化要全面、安全防护要分级、平台适配要细致。这些都是实践中总结出来的经验,希望能给正在做这方面工作的同学一些参考。
存储方案的设计不是一蹴而就的,需要在产品的迭代中不断优化。用户的设备在变化,系统版本在更新,使用场景也在演变。好的存储方案要能适应这些变化,持续给用户提供稳定的体验。这篇文章提到的一些方法和思路,不一定适合所有场景,大家可以根据自己的实际情况做调整。
如果在这个过程中遇到什么问题,也可以和声网的技术支持团队交流,他们在这块有比较丰富的实践经验。好了,今天就先聊到这里,希望对大家有帮助。
