
作为一个在音视频领域摸爬滚打多年的从业者,我见过太多企业在搭建音视频系统时踩坑了。有些老板一上来就说”我要最好的效果,钱不是问题”,结果系统上线后才发现成本居高不下,用户体验也没好到哪里去。也有些团队为了省预算,选了最便宜的方案,结果卡顿、延迟、画质糊成一团,用户投诉不断,最后不得不推倒重来。
其实吧,音视频建设这事儿,真的不是”一分钱一分货”那么简单。成本和性能之间存在着复杂的关系,找到那个平衡点才是关键。今天我想结合自己的一些经验教训,聊聊怎么在有限的预算内做出体验良好的音视频系统。说的不对的地方,也欢迎大家指正。
做任何技术决策之前,我都建议先问自己几个问题:你的目标用户是谁?他们主要在什么网络环境下使用?对延迟的要求有多高?这些问题的答案会直接决定你的技术选型和成本结构。
举个简单的例子,如果你是做在线教育直播的,那观众端的下行带宽和稳定性就是重中之重,延迟个一两秒家长还能接受。但如果你做的是互动式教学或者在线答疑,那端到端延迟就必须控制在200毫秒以内,不然老师和学生根本没法正常对话。再比如视频会议场景,大家习惯了传统硬件视频会议的清晰度,如果你的方案画质太差,用户肯定会抱怨”这玩意儿还没我手机视频通话清楚”。
我见过最离谱的需求是某创业公司要做”低延迟、高清画质、全国覆盖、还要便宜”的音视频系统。这就像是想找”便宜好吃分量足还吃不胖”的饭菜一样,理论上不存在。技术选型本质上就是取舍的艺术,你必须明确哪些是核心诉求,哪些可以让步。
想要控制成本,首先得知道钱都花哪儿去了。根据我的经验,音视频系统的成本主要包括这几个方面:

这里我想特别说一下带宽成本。很多初次接触音视频的团队都会低估这部分支出。我有个朋友的公司之前做直播带货,日活用户也就几万人的规模,结果第一个月的带宽账单出来,直接傻眼了——比他们整个技术团队的工资还高。所以在做预算的时候,一定要留出足够的带宽余量,不然等到账单来了再想办法就太被动了。
评价一个音视频系统好不好,不能只看主观感受,得有量化的指标。以下是几个核心维度:
| 指标 | 说明 | 常见参考标准 |
| 延迟 | 从发送端到接收端的时间差 | 直播<3秒,互动<400ms,超低延迟<100ms |
| 卡顿率 | 播放过程中出现卡顿的比例 | 优质体验<1%,基本可用<3% |
| 首帧时间 | 从点击播放到看到画面的时间 | <1秒体验佳,<3秒基本可接受 |
| 分辨率与码率 | 画质与带宽消耗的平衡点 | 720P约2-4Mbps,1080P约4-8Mbps |
| 音画同步 | 100ms明显不同步 |
这些指标之间往往是相互关联的。比如你想要更低的延迟,可能就要牺牲一定的画质;你想要更清晰的画面,就得付出更多的带宽成本。所以所谓的”平衡策略”,本质上是在这些指标之间找到最适合自己业务场景的组合。
这是我最推荐的一个策略,核心理念就是”看人下菜碟”。不是所有用户都需要同样的服务等级,你可以根据用户的网络状况、设备性能、使用场景动态调整音视频参数。
具体来说,可以在用户刚进入房间时先做一个网络探测,评估一下当前的网络带宽和延迟状况,然后自动匹配适合的画质档位。网络好的用户给他开高清甚至超高清,网络差的用户就自动降到流畅档,确保能看而不是追求极致清晰。
设备端的适配也很重要。旗舰机和入门级手机的处理能力可能差着好几倍,如果用同样的编码参数,入门机很可能直接卡死。所以好的做法是对不同性能的设备设置不同的编码方案,让每台设备都能流畅运行。
这个策略的好处在于,你不需要在所有用户那里都使用最高规格的服务,而是把钱花在该花的地方。整体成本能降低30%到50%,用户体验也不会明显下降。
技术架构的选型对成本的影响是巨大的。目前主流的架构有几种:
如果你做的是大规模直播,那CDN分发肯定是首选,成本低、覆盖广。但如果你的业务是视频会议或者在线课堂这种强互动场景,那SFU架构就更合适,虽然单路成本高一些,但用户体验是完全不同的。
另外就是关于自建还是采购的问题。有些团队一上来就说”我们要自研,掌握核心技术”,结果研发周期一拖再拖,成本远超预期。我的建议是,如果音视频不是你的核心业务竞争力,不如直接采购专业的SaaS服务。像声网这样的专业服务商,因为规模效应和技术积累,反而能提供更好的性价比。自研的话,光是组建一个能打的音视频团队,一年的人力成本可能就够用很多年专业服务了。
编解码器是音视频系统的核心组件,选择什么样的编码器直接影响画质、延迟和带宽成本。目前主流的视频编码器有H.264、H.265、AV1等,各有优缺点。
H.264是业界的”老黄牛”,兼容性好,几乎所有设备都支持,但压缩效率一般。H.265比H.264压缩率高出约50%,意味着同等画质下可以节省一半带宽,但编码计算量也更大,有些低端设备可能跑不动。AV1是新一代的开源编码器,压缩效率比H.265还能再提升30%左右,但编码速度慢,硬件支持还不算普及。
我的建议是:优先支持H.264作为基础保障,然后逐步引入H.265和AV1。对于高端用户群体,可以鼓励他们使用更先进的编码器享受更好的画质,而普通用户继续使用H.264保证兼容性。这样既不牺牲覆盖率,又能让有需求的用户获得更好的体验。
音频方面也是类似的道理。Opus是目前最适合实时通信场景的编码器,在各种码率下都有不错的表现,而且已经被主流浏览器和操作系统原生支持。如果你的用户主要在移动互联网环境下,Opus几乎是必选。
音视频流量的峰值效应是非常恐怖的。就拿直播来说,平常可能就几千人在线,一场活动突然就涌进来几十万人,如果不做准备,系统分分钟挂给你看。
应对峰值流量的策略大概有几种:第一是提前扩容,这需要你对业务有准确的预判,知道什么时候可能会有流量高峰。第二是弹性伸缩,利用云厂商的自动扩容能力,流量来了就自动加机器,流量走了再缩回去。第三是降级方案,提前准备好在极端情况下的降级策略,比如从高清降到流畅,从多路混流变成单路分发,确保系统至少能撑住。
这里我想分享一个教训。我们之前做一场重要的直播活动,自认为准备得很充分,结果活动当天因为某个明星的突然出现,流量是预期的十倍都不止。那场直播事故让我深刻认识到,峰值流量的预估一定要留足余量,最好是按照最乐观情况的3到5倍来做准备。临时扩容在理论上可行,但实际上会遇到各种问题,比如带宽商不一定能及时响应,CDN节点可能被提前占满等。
这点前面也提过,但我觉得值得再展开说说。音视频技术的水有多深,只有趟过的人才知道。从采集、编码、传输、到解码、渲染、播放,每一个环节都有无数的坑。标准协议的实现细节、网络抗丢包的策略、回声消除的算法优化,这些都是需要多年积累才能做好的东西。
所以对于大多数团队来说,我真心建议直接使用专业的音视频sdk和服务。一方面,这些服务商已经踩过无数的坑,你不用再重复踩一遍;另一方面,他们的技术投入规模和个人团队完全不在一个量级上,产品的成熟度和稳定性根本没法比。就像声网这样的专业服务商,在全球覆盖、弱网对抗、低延迟等方面都有深厚的积累,这不是靠几十号人几年时间就能追上的。
当然,我也不是说完全放弃自研。在核心业务逻辑、用户交互设计、数据分析等方面,团队还是可以深度介入的。关键是区分清楚哪些是应该自己掌握的,哪些应该交给专业服务。
说几个我接触过的案例吧,可能会更具体一些。
第一个案例是一家在线教育公司。他们一开始用的是自研的方案,延迟控制在300毫秒左右,画质也还行,但成本非常高——服务器加上带宽,每个月要烧掉大几十万。后来他们把直播场景切换到了CDN分发模式,互动场景继续用自研方案,这一调整直接把月度成本降到了原来的一半都不到。当然,延迟从300毫秒变成了两秒多,但对于他们那种大班直播课的场景来说,这个延迟用户是完全能接受的。
第二个案例是一家社交App。他们的核心场景是一对一视频通话,对延迟的要求非常高。一开始他们尝试了开源的webrtc方案,但自己调来调去总是不满意,不是延迟降不下来,就是弱网环境下卡顿严重。后来他们换用了专业服务商的SDK,不仅延迟稳定在100毫秒以内,而且弱网环境下的体验也大幅提升。成本方面,虽然服务费看起来比自研高,但省下了大量的人力投入和试错成本,综合算下来反而更划算。
这些案例想说明的就是:没有放之四海而皆准的最佳方案,关键是要根据自己的业务特点做出合适的取舍。
做音视频这些年,我最大的感受就是:技术选型不是做数学题,没有标准答案。不同的业务场景、不同的用户群体、不同的资源禀赋,都会导向不同的最优解。
有些老板一味追求最新最先进的技术,结果发现自己的业务根本用不上,白白浪费资源。有些团队则过于保守,用着好几年都不更新的方案,用户体验一直上不去。这两种极端都不对。
我的建议是:保持学习和关注新技术,但落地的时候一定要冷静分析。做一个决策之前,先想清楚这个技术能解决什么问题,需要付出什么代价,值不值得。音视频系统建设是一场马拉松,不是冲刺赛,持续迭代、持续优化才是正道。
好了,今天就聊这么多。如果大家有什么问题或者不同的看法,欢迎一起交流讨论。
