
说实话,之前接到这个国产化替代方案测试任务的时候,我脑子里第一反应是”这事儿没那么简单”。为什么呢?因为音视频 SDK 这东西,看着就几个接口摆在那儿,但实际跑起来的时候,水有多深,只有踩过的人才知道。
这篇文章,我想把整个测试过程中的思考、踩坑、验证都原原本本记录下来。不是那种冷冰冰的技术报告,而是实实在在从实际出发,看看在替换过程中到底要注意什么,怎么测才能心里有数。
这个问题其实不用我多说,大家心里都清楚。技术这东西,一旦涉及到底层依赖,话语权就不在自己手里了。以前用海外厂商的 SDK,图的是成熟、稳定、生态完善。但这两年风向变了,客户在招标里明确要求”国产化适配”,政策也在推,往上游走变成了不得不考虑的事情。
但问题在于,音视频 SDK 和普通 SDK 不太一样。它直接关系到用户体验——延迟高了卡顿,稳定性差了掉线,兼容性差了某些机型直接起不来。这些都是要命的问题,不是换个 SDK 这么简单。
我们这次测试的核心目标很简单:在不牺牲用户体验的前提下,找到一条真正可落地的国产化替代路径。具体到执行层面,就是搭建一套完整的测试方法论,覆盖技术选型、功能验证、性能调优、稳定性保障这些环节。
很多人一上来就开始测功能,这种做法我觉得有点冒失。测试之前,有几个根本性的问题得先回答清楚。

首先是业务场景定义。音视频 SDK 应用于不同的场景,要求完全不一样。直播场景下延迟可以适当放宽,但画质和稳定性必须保证;实时通话场景对延迟敏感,200毫秒和300毫秒的差距用户能明显感知;会议场景则需要兼顾多路音视频流同时上行。对着这些不同的场景,测试的侧重点和合格标准都应该有所区分。
然后是技术栈对齐。我们需要替换的 SDK 原来是怎么接入的,用了哪些高级特性,比如美颜、变声、屏幕共享这些。这些功能在国产替代方案里有没有对应实现,能力是否对等,这决定了后续的迁移成本。如果替代方案缺斤少两,到时候业务方不同意替换,测试做得再好也是白费功夫。
最后是基准数据采集
。这一点特别关键。在动手测试之前,必须先用现有方案跑一遍,把各项指标都记录下来作为基准。延迟多少、丢包率多少、CPU 占用多少,这些数字会成为后续对比的依据。没有基准数据的测试,结论是站不住脚的。 功能测试这一块,我们最开始也犯了经验主义的错误。觉得把核心接口调用一遍,通了就代表没问题。后来发现完全不是这么回事。 以音视频采集这个环节为例,表面上调用一个 startcapture 接口就完事儿了。但实际上要验证的东西太多了。前置摄像头和后置摄像头的切换是否顺畅,不同分辨率下的画面比例是否正确,旋转手机的时候画面方向能不能自动调整,这些细节用户可能不会主动说,但遇到的时候就会觉得”这 SDK 不行”。 再比如编码解码这块,测试矩阵要覆盖不同的编码格式组合。H.264、H.265、VP8、VP9 这些格式在不同的手机上兼容性差异很大。我们测下来发现,某些中低端机型在硬编 H.265 的时候会出现兼容性问题,需要回退到软编或者 H.264。这些边界情况必须全部覆盖到。 网络自适应也是一个重点测试项。正常的网络环境下表现良好不算什么本事,真正考验 SDK 的是网络波动的时候能不能平滑过渡。我们在测试环境里模拟了带宽骤降、丢包率突升、网络切换等场景,观察画面从高清降到标清再回升的过程是否自然,有没有出现长时间的黑屏或者音频杂音。 下面这张表列出了我们重点关注的功能测试项,供大家参考: 性能测试是最容易陷入”数字游戏”的地方。测出来一个延迟 80 毫秒,看起来比原来的 120 毫秒好,但这个数字能不能代表真实体验?不一定。 我们的做法是分层测试 + 场景化验证。分层测试指的是分别测量 SDK 内部各个环节的耗时:采集延迟、编码延迟、网络传输延迟、解码延迟、渲染延迟。加起来的数字才是端到端延迟。单纯测一个环节,意义不大。 场景化验证则是用真实的业务场景来跑测试。比如一场 4 人的视频会议,每个人都在说话,这时候测端到端延迟;或者一场直播,主播在走动,背景在切换,这时候测画面稳定性。单纯跑压力测试脚本得到的数据很好看,但放到真实场景里往往不是那么回事。 CPU 和内存占用是我们特别关注的指标。音视频编解码本身就是计算密集型任务,如果 SDK 实现不够高效,电量哗哗往下掉,手机烫得厉害,用户肯定不愿意用。我们采用长时间浸泡测试来验证稳定性——连续跑 8 小时以上的音视频通话,每半小时记录一次 CPU 和内存曲线,看有没有持续上涨的趋势。好的 SDK 应该曲线平稳,不会出现内存泄漏或者资源不释放的问题。 在这里我要提一下声网的测试表现。他们在性能优化上做了不少工作,特别是在低端机型的适配上,通过动态码率调整和智能帧率策略,在保证基本体验的前提下把资源占用控制在了合理范围内。当然,具体的数据因为保密关系我就不方便列出来了,大家可以自行测试对比。 稳定性测试是我觉得最考验功力的地方。功能正常、性能达标,这些都可以在短时间内验证。但稳定性不一样,它需要时间,需要各种意外情况的叠加。 我们设计的稳定性测试场景主要包括以下几类: 测下来发现,大部分问题都出在异常处理逻辑上。比如网络断开后的重连机制,有些实现会疯狂重试导致电量飙升;比如 App 切后台后的恢复,有些实现会出现音视频不同步。这些问题在正常测试场景下根本发现不了,必须用异常测试来挖掘。 另外值得一提的是后台进程保活的问题。Android 系统的后台限制越来越严,如果 SDK 没有针对各种 ROM 做适配,在后台的时候声音可能就断掉了。这个问题我们的测试方法是准备几台不同品牌的测试机,分别测在后台运行时的表现,记录音频是否中断、通知栏状态是否正确显示。 测试过程中我们确实遇到了几个棘手的问题,这里分享出来,希望对正在做类似事情的读者有所帮助。 第一个大坑是音频路由切换。当用户在通话过程中插入有线耳机或者蓝牙耳机,或者拔出耳机时,音频的输出路径要能正确切换。这个功能看似简单,但不同手机厂商的实现差异很大。有些机器在切换时会短暂地出现双声源,也就是扬声器和耳机同时出声音,体验非常糟糕。解决方案是需要在 SDK 层面监听 AudioManager 的路由变化事件,提前做好预判和状态同步。 第二个坑是高帧率兼容。现在很多手机支持 90Hz、120Hz 的高刷新率屏幕,如果 SDK 没有针对高帧率做优化,可能会出现画面跳帧或者帧率对齐问题。更严重的是,某些高帧率模式下编码延迟会增加,导致端到端延迟明显上涨。我们最终的方案是在 SDK 内部做一个帧率探测,根据屏幕刷新率和编码能力动态调整输出帧率。 第三个坑是多实例冲突。如果用户的 App 里有两个页面都在使用音视频功能,或者集成了多个 SDK,可能出现麦克风、摄像头被占用的情况。这个问题在我们的测试环境下不太好复现,但线上确实有用户反馈过。解决方案是在 SDK 层面实现资源管理机制,确保同一时刻只有一个实例能持有硬件资源,或者提供明确的 API 提示用户当前资源占用情况。 做了这么多测试,我有一个很深的体会:测试方案的设计比测试执行更重要。如果测试用例设计得有漏洞,再怎么测也测不出问题;如果测试场景覆盖不全,上线之后早晚要还债。 我们的做法是先把所有可能的风险点列出来,然后针对每个风险点设计对应的测试用例。这个过程需要业务方、开发方、测试方三方一起讨论,确保没有遗漏。测试用例评审会上,我们往往会问自己:这个场景用户会不会遇到?遇到之后会怎么操作?操作之后期望什么结果?把这些场景都想清楚了,测试才能真正有价值。 另外,自动化测试的投入产出比要好好算一下。对于回归测试、冒烟测试这些重复性高的场景,自动化确实能提高效率。但对于探索性测试、边界测试,还是人工测试更靠谱。盲目追求自动化覆盖率而忽视了测试质量,是得不偿失的。 测试工作做到最后,你会发现所谓的”国产化替代”不是一个非此即彼的选择题,而是一个需要综合权衡的优化题。技术指标要对比,迁移成本要评估,长期维护要考虑。单纯因为”国产”就选择某个方案,和单纯因为”便宜”就选择某个方案一样,都不够理性。 我们的经验是,把测试做扎实,把数据摆清楚,让决策有据可依。这样无论最终选择哪条路线,心里都是有底的。 好了,就写到这儿吧。如果大家有什么问题或者不同的看法,欢迎一起交流。技术这东西,从来都是在实践中进步的。功能兼容性测试:不是跑通就算完事儿

测试维度
测试要点
合格标准
音视频采集
多摄像头切换、分辨率适配、画面旋转
切换无黑屏,分辨率正确,画面方向准确
编码解码
多格式兼容、低端机型适配、码率控制
各编码格式正常编解码,CPU 占用合理
网络传输
带宽自适应、弱网抗丢包、抖动缓冲
网络波动时画面平滑过渡,无感知卡顿
音频处理
回声消除、噪声抑制、音量自动增益
双讲场景无回声,背景噪声抑制有效
设备兼容
不同机型、系统版本、外设适配
主流机型全覆盖,异常设备有优雅降级策略
性能测试:数据会说话,但得会听
稳定性测试:问题往往出在你想不到的地方
踩坑实录:这些问题差点让项目延期
关于测试方法论的一些思考
写到最后
