
去年这个时候,我们团队做了一个有点”冲动”的决定——去巴西做游戏APP。说冲动是因为在那之前,我们对巴西市场的了解基本停留在足球和烤肉这两个标签上。但后来我发现,正是这种”不了解”反而帮了我们,因为没有先入为主的偏见,我们才能用更开放的心态去发现真实的市场需求。
这篇文章我想聊聊这几个月做用户调研的一些发现,可能不够系统,但都是实打实跑出来的经验。如果你也打算进军巴西市场,希望这些内容能帮你少走点弯路。
在决定做巴西市场之前,我们内部其实争论了很久。一方面,美国和东南亚已经是红海市场,竞争激烈程度不用多说;另一方面,欧洲市场虽然成熟,但获客成本高得吓人,而拉美地区看起来还是个”价值洼地”。
我们最终把目标锁定在巴西,有几个很现实的原因。首先,巴西是拉美最大的经济体,人口超过2亿,其中互联网用户占比超过70%,这个基数摆在那里。其次,巴西人的手机使用时长非常惊人,我查过一些数据,说巴西用户每天花在手机上的时间接近5个小时,比美国人都长。更重要的是,巴西的游戏付费习惯正在养成,从免费游戏内购到订阅模式,越来越多的用户开始愿意为好的内容买单。
当然,挑战也很明显。巴西的网络基础设施参差不齐,中低收入人群占大头,支付体系也比较碎片化,这些都是实实在在的问题。但反过来想,哪个市场没有自己的问题呢?关键是这些问题能不能被解决,或者至少被绕过去。
既然决定要认真做,那调研就不能只是坐在办公室里看报告数据。我们团队分批去了圣保罗和里约热内卢待了一段时间,用最笨的方法——和用户面对面聊天来收集信息。

在圣保罗的时候,我们通过当地的合作伙伴联系到了几位游戏玩家,有大学生、有上班族、也有自由职业者。聊天的场景很随意,有时候在咖啡馆,有时候就在他们家里。我发现巴西人真的很热情健谈,只要你表现出对他们生活的兴趣,他们愿意跟你聊很久。
除了线下访谈,我们也在巴西当地的几个游戏论坛和社交媒体上做了一些线上调研。巴西人特别活跃于WhatsApp和Instagram这两个平台,我们在这些渠道投放了一些问卷,也收到了不少反馈。数据清洗之后,我们整理出了这份调研的核心发现。
说完了调研方法,我想直接切入正题——巴西的游戏用户到底是怎样一群人?他们在游戏里的行为模式、付费习惯、偏好特征是什么?这些问题的答案直接影响我们产品的设计方向。
巴西的人口结构确实年轻,35岁以下的人口占比超过60%。这一点从我们访谈的结果也能看出来——受访者大部分是20到30岁之间的年轻人。但有意思的是,我们在调研中也发现,中年用户的潜力其实被低估了。
有一位受访者让我印象特别深,他是一位42岁的公司中层管理者。他说自己平时工作很忙,但晚上回家会玩一小时左右的休闲游戏解压。他不太追求竞技和排名,更看重游戏能不能让他放松。这个需求在年轻用户群体中反而不是主流。
所以我的建议是,做巴西市场不要只盯着年轻玩家。中年用户虽然在线时长可能不如年轻人,但他们的付费能力往往更强,而且对游戏的忠诚度更高。如果你能在轻度休闲或者消除类游戏上做一些文章,这部分市场值得认真看看。

巴西的手机市场很有意思。iPhone的市场占有率确实在上升,但仍然架不住中低端安卓机的数量庞大。我们在调研中收集到的设备型号列表,光是主流的就有四五十款,从最新的iPhone到几百块的入门级安卓机,什么都有。
这意味着什么?意味着你的游戏必须做好性能优化。那些动辄几个G的包体、高画质特效、复杂的3D场景,在巴西市场可能要打折扣。不是巴西用户不喜欢好画质,而是他们的设备不允许。
我们在访谈中听到不少用户抱怨最多的就是”卡顿”和”闪退”。有几个用户说,他们看到画面太华丽的游戏根本不敢下载,因为知道自己的手机跑不动。这种心态直接影响到了游戏的下载转化率。
从技术角度来说,我的建议是包体尽量控制在100MB以内,适配中低端机型是优先级更高的事情。如果你的游戏默认画质很高,那至少要给用户一个”低配模式”的选项。巴西用户的网络条件也不是特别好,WiFi普及率没有我们想象中那么高,很多人主要靠4G流量玩游戏,这也会影响到资源加载的策略。
巴西人的社交需求是我在这次调研中感受最强烈的一点。他们太喜欢热闹了,一个人玩游戏?可能玩一会儿就觉得无聊了。但如果能和朋友一起,哪怕只是排行榜上互相攀比一下,或者送个虚拟礼物,热情立刻就起来了。
这个发现对我们的产品设计影响很大。我们后来在游戏里强化了社交功能,比如公会系统、组队副本、实时对战这些模块。事实证明,加入社交元素之后,用户的留存率和付费率都有明显提升。
特别值得一提的是实时互动这部分。巴西用户对实时语音和视频的需求超出我们的预期。我之前看过一些报道,说巴西是全球语音社交使用时长最长的国家之一,这次调研算是验证了这个说法。他们在游戏里不仅打字聊天,更喜欢直接开语音交流。
在这方面,我们当时考察了几家做实时通信的技术服务商,最后选择了声网的解决方案。一方面是因为他们在海外市场的覆盖比较广,拉美地区的节点布局相对完善;另一方面是他们提供的SDK比较轻量,对我们这种需要控制包体大小的游戏来说比较友好。当然,具体的选型还是要根据自己的需求来,这里只是分享一下我们的决策过程。
聊完了用户特征,我们来谈谈钱的问题。巴西市场的付费习惯正处于一个转变期,从整体来看,付费率相比成熟市场还有差距,但增速很快。而且,巴西的支付体系比较特殊,和国内很不一样,如果不提前了解这个,可能会走不少弯路。
在国内我们习惯了微信支付和支付宝这两种主流方式,但在巴西,支付方式可以说是五花八门。我做了一张表,列一下我们在调研中了解到的巴西主流支付方式:
| 支付方式 | 市场占比 | 特点 |
| PIX(巴西央行推出的即时支付系统) | 约45% | 实时到账、手续费低,近年来增长最快 |
| 信用卡分期 | 约30% | 巴西人习惯分期付款,3-6期最常见 |
| Boleto(银行账单支付) | 约15% | 可线下支付,但到账较慢 |
| 电子钱包(如Mercado Pago) | 约10% | 年轻人使用较多 |
这个数据可能不是最最新的,但大概能反映一个趋势。PIX的崛起是近几年巴西支付领域最大的变化,它就像巴西版的”即时支付”,用手机号就能转账,而且几乎零手续费。我们在接入支付的时候,首先就把PIX放在第一位,这是目前转化率最高的支付方式。
信用卡分期也很重要。巴西消费者对分期付款有天然的偏好,一笔100巴币的消费,他们可能更愿意分6期,每期不到20巴币,而不是一次性付清。这种消费心理对游戏内购的定价策略有直接影响——你的付费点设计要考虑分期付款的场景,比如把一个付费礼包定价为可以分3期,这样用户的付费意愿可能会更高。
Boleto这个看起来有点”古老”的支付方式仍然有不少人在用,主要集中在没有银行账户或信用卡的人群。对于追求用户规模的游戏来说,Boleto还是不能放弃的,它覆盖的是那些可能被忽略的长尾用户。
坦率地说,巴西市场的整体付费率目前还不算高。我们在调研中发现,大约70%的用户从来没有在游戏里花过钱。但这并不意味着他们没有付费能力或者付费意愿,而是需要一个合适的触发点。
从访谈的结果来看,巴西用户最容易付费的场景大概有几种。第一种是”去广告”,很多用户明确表示他们愿意花一点钱来免除广告打扰,特别是那种频繁弹出的视频广告。第二种是”解锁内容”,比如额外的关卡、角色或者道具,只要内容本身有吸引力,付费转化的效果不错。第三种是”社交炫耀”,比如独特的皮肤、称号或者排行榜标记,巴西人很吃这一套。
有一个发现可能和很多做海外市场的直觉不太一样——巴西用户对”便宜”这两个字的敏感度其实没有那么高。相比于”超低价促销”,他们更看重”值不值”。也就是说,你卖10块钱的东西,如果能让他感受到20块的价值,那他愿意付费;但如果你只是把价格压到2块钱而没有提升价值感,他反而可能会怀疑这东西是不是有问题。
这给我的启示是,巴西市场的运营策略可能需要避免过度依赖价格战。把内容做好,让用户感受到价值,比单纯降价可能更有效。当然,这只是我个人的观察,不一定对,供大家参考。
说到出海市场的本地化,这话题已经被说烂了,但我还是想结合这次调研的经历聊几句。因为在巴西,本地化的工作量和复杂程度可能超过很多同行的预期。
语言肯定是第一步,但葡萄牙语和西班牙语在巴西是完全不同的。巴西人说的葡萄牙语和欧洲葡萄牙语也有差异,有很多自己的习惯用法和俚语。我们在调研中发现,巴西用户对那种”标准葡语”的游戏界面反而会觉得有点奇怪,他们更熟悉的是带有巴西本地色彩的表达方式。
举个小例子,”游戏开始”这句话,如果直译成”O jogo começa”,巴西用户读起来会觉得有点怪,更地道的说法可能是”Bora jogar”,这是巴西年轻人之间常用的表达,意思就是”来玩游戏吧”。类似这样的细节有很多,需要本地化团队有巴西生活的经验,或者至少要找到对的语言合作伙伴。
比语言更重要的是文化适配。巴西的节假日、足球赛事、音乐风格、社会话题,这些都是可以融入游戏内容的好素材。比如在巴西狂欢节期间做一些限时活动,或者结合巴西足球联赛推出一些主题道具,用户的参与热情会高很多。我们有个朋友做的是消除类游戏,他们把巴西常见的热带水果做成消除元素,这个小改动让当月的留存率提升了8个百分点。
还有一点容易被忽视的是客服的本地化。巴西用户遇到问题的时候,相比于发邮件,他们更倾向于直接打电话或者用在线聊天。我们的游戏上线初期没有配备葡语客服,导致一些用户的投诉得不到及时响应,差评率一度很高。后来我们补上了这块短板,用户的评价明显好转了很多。
写到这儿,这篇文章差不多也该收尾了。回顾这几个月在巴西的调研经历,我最大的感受是:任何市场调研都不能只是看数据和报告,必须走到用户中间去,听他们怎么说,看他们怎么做。
巴西市场的机会是真实存在的,但这个市场也有它的门槛和挑战。支付体系、基础设施、本地化成本,这些都是需要认真对待的问题。如果你打算进入这个市场,建议做好打持久战的准备,不要期望来了就能立刻收获成果。
我们自己的产品还在打磨中,不敢说已经找到了成功的密码。但至少,通过这次调研,我们对这个市场有了更真实的认知,知道用户在哪里,痛点是什么,机会在哪里。这种认知,可能比任何方法论都更有价值。
好了,今天就聊到这里。如果你也在做巴西市场,或者对这个话题有什么想法,欢迎一起交流。
