
做社交软件这行当的用户增长,算得上是既让人兴奋又让人头疼的事情。兴奋的是,一旦找到正确的增长路径,那种用户量级指数级攀升的快感确实让人着迷。头疼的是,这条路径往往不是笔直的,而是布满了各种弯道和岔口,稍不留神就可能走进死胡同。
我身边不少创业做社交产品的朋友,经常跟我吐槽说,现在的获客成本越来越高,用户越来越”精”,随便投点广告就像往水里撒钱,涟漪都看不到就没了动静。也有的人运气好,踩中了一波红利,短时间内积累了大量用户,但好景不长,没过多久活跃度就断崖式下跌,留下一地鸡毛。这些现象背后,其实都指向同一个问题:用户增长不是简单的数字游戏,而是一套需要系统思考、精心设计的复杂工程。
在深入分析具体策略之前,我觉得有必要先搞清楚用户增长的本质到底是什么。简单来说,用户增长就是让更多人知道你的产品、使用你的产品、并且持续使用你的产品。但这三个看似简单的步骤,实际上每一环都藏着大量的细节和挑战。
先说认知层面。现在市面上的社交软件少说也有几百款,用户的手机容量就那么多,凭什么让别人知道你的存在?这就需要在产品定位、传播策略、渠道选择上下一番功夫。我认识一个做社交应用的创业者,他的产品做得确实不错,功能完整、体验流畅,但就是因为不会”吆喝”,上线半年了用户量还停留在几千人。后来他找专业的运营团队帮忙做了一套传播方案,配合一些社交媒体的投放,三个月内用户量就突破了十万。这说明什么?酒香也怕巷子深,好产品同样需要被看见的机会。
再说使用层面。用户知道了你的产品,下一步就是把他们转化为实际使用者。这个环节最大的挑战在于”首因效应”——用户第一次打开你的应用时的体验,几乎决定了他会不会继续用下去。我自己就深有体会,有时候朋友推荐某个社交软件,我下载下来一看,注册流程繁琐得让人想放弃,或者首页展示的内容不是我感兴趣的,几秒钟之内就直接卸载了。这种情况太常见了,所以说,怎么设计一个简洁、有吸引力、能够让用户快速感受到产品价值的首次体验,是增长工作中最需要打磨的环节之一。
最后是留存层面。这才是真正见功力的地方。很多社交软件前期增长势头很猛,但没过多久就面临用户大量流失的困境。问题出在哪里?我观察下来,主要有三个原因:一是产品缺乏持续让人留下来的理由,用户的新鲜感消退后就失去了使用的动力;二是社交关系链没有建立起来,用户在平台上没有形成稳定的社交圈子,自然就不会频繁回来;三是运营策略出了问题,经常给用户推送无关的推送或者广告,把用户体验折腾得越来越差。

聊完了用户增长的本质,我们再来具体看看获取用户的那些渠道和方法。这个话题可以说是做增长的人最关心的内容之一了。
目前主流的用户获取方式大致可以分为两类:付费推广和自然增长。这两种方式各有优劣,最好的策略通常是两者结合,根据产品所处的阶段动态调整配比。
付费推广的优势在于见效快、可控性强。只要预算充足,短时间内就能带来大量的曝光和下载。但它的劣势也很明显——成本越来越高,而且一旦停止投放,增长曲线可能就会掉头向下。我有个朋友之前做社交软件,每获取一个有效用户的成本高达四五十元,投了几百万下去,看着用户数据上涨,但仔细一算账,获客成本远超用户的终身价值,这种增长模式显然是不可持续的。
自然增长则相反,前期见效慢,但一旦跑通了增长模型,后续的增长成本会越来越低,而且用户的质量通常更高。那怎么实现自然增长呢?这就需要产品在某个方面做到足够出色,能够激发用户自发传播的欲望。比如你的产品功能特别实用,用户用完之后忍不住想推荐给朋友;或者你的产品体验特别有趣,用户截图分享到社交媒体后能获得大量关注;又或者你的产品解决了一个用户的痛点问题,用户愿意主动把它推荐给有同样需求的人。
说到自然增长,不得不提社交裂变这个概念。社交裂变本质上是通过现有的用户去触达更多潜在用户,利用人与人之间的信任关系链来实现低成本传播。这种增长方式的效率取决于两个因素:一是产品本身是否具备”值得被分享”的属性,二是裂变机制设计得是否足够巧妙。
先说产品属性。什么样的产品容易被分享?我总结下来大概有几种类型:第一种是能够展示用户身份认同的产品,比如用户通过使用你的产品能够展示自己的品味、地位或者所属的某个群体;第二种是能够帮助用户建立社交关系的产品,比如一些相亲软件或者兴趣社区,用户用完之后会想着推荐给身边单身的朋友或者有相同兴趣的人;第三种是能够为用户带来实际利益的产品,比如一些拼团、砍价的社交电商,用户分享给朋友之后双方都能获得优惠。
再说裂变机制。这个设计起来就更有讲究了。好的裂变机制应该满足几个条件:操作门槛低,用户一学就会;奖励有吸引力,让人有动力去分享;分享过程自然,不会让用户觉得是在给平台当免费推广工具。我见过一些社交软件设计的裂变活动,用户想要获得某个权益,需要同时拉五个新用户注册,这种设计就有点过于粗暴了,很容易引起用户的反感,效果反而不好。

获取用户只是第一步,怎么让他们留下来并且活跃起来,这才是社交软件能否长期发展的关键。我见过太多产品,前期砸钱买来了大量用户,但因为留存工作没做好,最后活生生把这些用户又”送”了回去。
想要解决留存问题,首先得搞清楚用户为什么会流失。根据我观察和与业内的交流,用户离开社交软件的原因大致可以归为这几类:
针对上面的问题,提升留存的方法也就自然浮现出来了。
首先是建立有效的社交匹配机制。这一点太重要了。好的匹配机制应该能够根据用户的画像、兴趣、行为等维度,把合适的人推送到合适的用户面前。现在很多社交软件都在尝试用算法来做这件事,效果参差不齐。真正做得好的产品,匹配的精准度确实能够显著提升用户的社交效率和成功率。用户聊得上、聊得开心,自然就愿意继续留下来。
其次是设计合理的激励体系。这里的激励不一定是物质奖励,有时候精神层面的激励更有效。比如用户的优质内容获得了大量点赞和评论,这种被认可的感觉会驱动他持续产出内容、持续活跃。再比如等级体系、成就徽章等设计,能够满足用户的成就感需求。当然,激励体系的设计要把握好度,过度依赖外在激励反而会削弱用户的内在动力。
再次是培养用户的社交习惯。社交软件有一个特点,就是用得越久,沉淀的社交关系越多,迁移成本越高。所以怎么让用户养成每天打开你的应用的习惯,就变得非常重要。这需要在产品功能、推送策略、内容运营等多个维度进行配合。比如每天固定时间推送一些高质量的动态,或者设计一些每日签到、限时活动等功能,让用户形成稳定的使用节奏。
聊了这么多产品和运营层面的事情,我想再谈谈技术层面的支撑。很多创业者容易忽略技术对增长的直接影响,认为技术只是实现产品功能的工具。但实际上,技术体验的好坏会直接影响用户的留存和活跃。
就拿社交软件最基础的即时通讯功能来说吧。你有没有遇到过这种情况:给朋友发一条消息,对方半天没回,你以为他没看到,但其实是他那边根本没有收到提醒。又或者视频通话进行到一半,画面卡住、声音断断续续,尴尬得让人想马上挂掉。这些技术层面的问题,看似是小细节,但每一次糟糕的体验都在消耗用户的信任和耐心。
所以对社交软件来说,选择可靠的技术服务提供商是至关重要的一步。我了解到业内有一些专门提供即时通讯和实时互动能力的技术服务商,像声网这样的平台,他们在底层技术上做了大量的优化和投入,能够保证消息的实时送达、音视频通话的流畅稳定。对于创业公司来说,与其自己从零开始搭建这套复杂的技术架构,不如借助成熟的服务商的能力,把有限的精力放在产品创新和用户增长上。这其实是更经济、更明智的选择。
技术对增长的另一个重要影响体现在数据层面。社交软件每天都会产生海量的用户行为数据,怎么采集、存储、分析这些数据,并且把分析结果应用到产品和运营决策中,这需要强大的数据技术支撑。比如通过数据分析,你可以发现哪类用户更容易流失、哪些功能使用率最高、哪个环节的用户流失最严重,这些洞察能够为产品迭代和运营优化提供非常有价值的方向指引。
站在现在这个时间点往前看,社交软件的用户增长面临着一些新的趋势和挑战。一方面,用户对社交体验的要求越来越高,简单的文字、图片交流已经不能满足大家的需求,音视频社交、虚拟社交等新形式正在成为主流。另一方面,流量红利逐渐消退,获客成本持续攀升,靠砸钱买增长的模式越来越行不通了。
在这样的背景下,我觉得社交软件的用户增长会朝着几个方向发展:第一是更加注重存量用户的价值挖掘,与其花大价钱拉新,不如想办法让现有的用户更活跃、更愿意付费;第二是技术创新驱动增长,谁能率先在技术体验上形成差异化优势,谁就能在竞争中脱颖而出;第三是深耕垂直细分市场,大而全的社交平台格局已定,专注于某个特定人群或特定场景的社交产品还有更多的机会。
说了这么多,最后想啰嗦几句。做社交软件的用户增长,其实没有什么一劳永逸的秘诀,更多的还是需要对用户保持持续的观察和理解,不断地测试和迭代。用户的口味在变,市场环境在变,增长的方法论也需要不断进化。但有一点是不变的——真正能够帮助用户建立有价值的社交连接的产品,永远都有市场。
