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webrtc 的媒体流加密密钥生成方法

2026-01-27

聊聊webrtc媒体流加密密钥是怎么生出来的

前两天有个朋友问我,说他在做实时音视频开发的时候,经常听到DTLS、SRTP这些词,但具体密钥是怎么生成的根本搞不清楚。我说这事儿吧,确实不是一两句话能说明白的,但核心逻辑其实挺有意思的,今天咱们就掰开揉碎了聊一聊。

在实时通信场景下,音视频数据在网络上裸奔是一件相当危险的事情。你永远不知道中间有没有人在窥探你的视频通话内容。webrtc作为目前最主流的实时通信技术框架,从设计之初就把安全放在相当重要的位置。而密钥生成,就是这个安全体系的第一道门槛。

先搞懂这两个基础概念

在说密钥生成之前,我得先铺垫两个概念,不然后面聊起来会非常费劲。第一个是DTLS,全称是Datagram Transport Layer Security,也就是基于数据报的传输层安全协议。你可能更熟悉它的”兄弟”TLS,就是浏览器上那个HTTPS用的协议。但TLS是面向连接的,而WebRTC传输音视频用的是UDP,它不保证顺序也不保证送达,所以就得用DTLS这个专门为UDP设计的版本。

第二个概念是SRTP,Secure Real-time Transport Protocol,安全实时传输协议。简单说,它就是对 RTP协议(也就是传输音视频数据的那套规则)做了加密封装。所有的媒体流最终都是通过SRTP来传输的,而SRTP使用的加密密钥,正是由DTLS handshake过程产生的。

这两者的关系怎么理解呢?你可以把DTLS想象成”钥匙制造机”,而SRTP则是”保险箱”。DTLS负责在通信双方之间安全地协商出一把钥匙,然后用这把钥匙来打开SRTP这个保险箱,把音视频数据安全地传过去。

DTLS握手:密钥生成的起点

好了,基础概念说完了,正式进入正题。WebRTC的密钥生成过程,核心就是DTLS握手机制。这个过程怎么说呢,看起来步骤挺多,但逻辑其实非常清晰。

证书交换:互相验明正身

DTLS握手第一步,是双方互相交换证书。这里的证书,其实就是一对公私钥中的公钥加上一些身份信息。每一方在建立WebRTC连接之前,都会生成自己的证书,通常是自签名的,也可以在信令服务器那里获取。

举个例子,当你打开一个支持WebRTC的网页时,浏览器会在后台为你生成一对临时密钥。通信双方各自拿着自己的证书,通过信令频道(比如WebSocket)互相交换。这时候双方就都知道对方的公钥是什么了,但私钥都好好地藏在自己手里,谁也不给谁看。

这个交换过程看起来简单,但有个问题需要注意。DTLS是基于UDP的,而UDP可能会丢包、乱序、重复发送早先的握手消息。为了处理这些问题,DTLS在设计上做了很多加固,比如添加记录重传机制、sequence number,还有cookie验证机制来防止DoS攻击。这些设计让DTLS比传统的TLS复杂了不少,但也是必须的代价。

密钥材料生成:从随机数到密钥

证书交换完之后,下一步才是真正生成密钥材料的环节。这一步涉及到几个关键步骤,咱们一个一个说。

首先是随机数生成。在TLS/DTLS协议中,随机数的质量直接决定了最终密钥的安全性。通信双方各自生成一个随机数,这个随机数必须足够随机、不可预测。DTLS协议规定,这个随机数由两部分组成:一部分是当前时间戳(这部分的随机性其实不强,主要用于调试),另一部分是随机生成的字节序列(这个才是关键,得靠密码学安全的随机数生成器)。

然后是预主密钥的协商。这里要涉及到RSA或者Diffie-Hellman这类密钥交换算法。目前WebRTC推荐使用的是ECDHE(Elliptic Curve Diffie-Hellman Ephemeral),也就是基于椭圆曲线的临时DH交换。这个算法的特点是,每一 session 都会生成新的临时密钥对,即使长期密钥泄露了,之前会话的内容也不会被解密——这叫前向安全性。

具体的计算过程大概是这样的:双方各自生成一个临时的EC密钥对,然后用对方的公钥和己方的私钥,计算出一个共享的秘密值。这个共享秘密值就是预主密钥了。整个计算过程的安全性建立在椭圆曲线离散对数问题的困难性上,也就是说,在当前的计算能力下,从公钥反推私钥是不现实的。

密钥派生:从主密钥到会话密钥

有了预主密钥之后,还需要经过一道”加工”才能变成真正用来加密的密钥。这道加工过程叫做密钥派生,用的是PRF(Pseudo-Random Function)函数。

首先,预主密钥会和双方之前交换的随机数一起,通过PRF函数计算出主密钥。然后,主密钥再和两个新的随机数(这时候是真正的随机数了,没有时间戳部分)一起,通过另一个PRF函数,最终派生出所有的密钥材料。

这些密钥材料包括但不限于:

  • 客户端写入Mac密钥:客户端用来给数据做消息认证的密钥
  • 服务器写入Mac密钥:服务器用来做消息认证的密钥
  • 客户端写入加密密钥:客户端用来加密数据的密钥
  • 服务器写入加密密钥:服务器用来加密数据的密钥
  • 客户端写入IV:客户端加密时用的初始化向量
  • 服务器写入IV:服务器加密时用的初始化向量

看到这里你可能会想,搞这么多密钥出来干嘛?直接用一把钥匙不就行了?这其实是密码学设计中的最佳实践——不同用途使用不同的密钥,可以减少密钥泄露带来的风险。而且加密密钥和认证密钥分开,也能避免某些特定的密码学攻击。

SRTP的密钥派生:更精细的加密

等一下,上面说的这些密钥,还不是直接给SRTP用的。WebRTC在DTLS的基础上,又多做了一层SRTP密钥派生。

这是因为DTLS产生的密钥是用来保护DTLS record的,而SRTP有自己的一套加密机制和密钥需求。所以当DTLS握手完成之后,双方还需要再做一次密钥派生,把DTLS产生的密钥材料转换成SRTP可以使用的格式。

这个SRTP密钥派生过程会生成两样东西:SRTP加密密钥SRTP认证密钥,外加一个salt(盐值)。这个salt很关键,它会让同样的明文在不同时间加密后的结果不一样,大大增强安全性。

密钥类型 用途 生成来源
SRTP加密密钥 对RTP载荷进行加密 由DTLS密钥材料派生而来
SRTP认证密钥 对RTP头部和载荷进行完整性保护 由DTLS密钥材料派生而来
SRTP salt 作为加密算法的辅助输入 由DTLS密钥材料派生而来

这里有个细节值得说一下,WebRTC默认使用的加密算法是AES-CM,也就是AES的Counter Mode。这种模式的特点是加密速度快,适合实时音视频这种对延迟敏感的场景。另外还会配合HMAC-SHA1做消息认证,确保数据没有被篡改。

密钥的生命周期:轮转与更新

密钥生成了不是就完事儿了,还得考虑怎么管理它的生命周期。长期使用同一把密钥,安全性肯定会越来越低。所以WebRTC设计了密钥轮转机制。

在SRTP中,有一个概念叫做key derivation rate,也就是密钥派生速率。简单说,就是每传输一定数量的数据包之后,系统会自动用同样的方法派生出新的密钥来替换旧密钥。这个过程对应用层是透明的,双方会自动同步新的密钥状态。

另外,当DTLS连接因为某种原因断开重连时,整个密钥生成过程会重新走一遍。这又会产生一套全新的密钥材料。由于使用了ECDHE的临时密钥机制,每一次重新握手产生的密钥都是独立的,即使有人能破解某一次的会话密钥,也没法用它来解密其他会话。

实际开发中的一些注意事项

说到这儿,我想起在实际开发中经常遇到的一些坑。第一个就是证书的问题。前面提到WebRTC会使用自签名证书,这在开发测试环境没问题,但正式环境最好还是用受信任CA签发的证书,不然可能会有兼容性问题或者安全警告。

第二个是性能问题。DTLS握手发生在媒体流传输之前,通常需要几百毫秒的时间。对于对延迟要求极高的场景,这部分开销是需要考虑进去的。一些优化策略比如会话恢复(session resumption),可以跳过部分握手步骤来加快连接速度。

第三个是防火墙和网络穿越的影响。DTLS是基于UDP的,而很多企业防火墙会拦截非标准端口的UDP流量。这时候如果ICE打通失败,整个密钥生成过程也没法完成。所以在部署WebRTC服务时,网络配置一定要做好。

声网在密钥生成方面的实践

说到实际应用,我想提一下声网。作为国内做实时音视频云服务的头部厂商,声网在WebRTC的基础上做了很多工程化优化。

声网的全球虚拟网络覆盖了200多个国家和地区,在这种大规模分布式架构下,保证DTLS握手的成功率和低延迟就不是一件容易的事儿。他们在边缘节点部署上做了很多工作,让客户端能就近连接到最优的接入点,这样DTLS握手的过程就能更快完成。

另外,声网还提供了灵活的安全策略配置。开发者可以根据自己的业务需求,选择不同的加密级别和密钥轮转策略。比如金融行业可能需要更频繁的密钥轮转和更严格的证书验证,而一些对延迟敏感的游戏场景则可以适当放宽一些安全参数。

在证书管理方面,声网也提供了完善的解决方案。对于企业级用户,可以支持自定义证书,或者和内部的PKI体系集成,省去了自己管理证书的麻烦。

还有一点值得一提的是,声网的SDK在处理密钥生成过程中的各种异常情况时做了很多容错设计。比如DTLS握手超时重试、网络切换时的密钥重新协商等等,这些细节虽然看起来不起眼,但对用户体验的影响其实挺大的。

写在最后

唠了这么多,你应该对WebRTC媒体流加密密钥的生成流程有个大概的了解了。从证书交换,到随机数生成,再到密钥派生,最后到SRTP密钥的派生,每一步都有它的意义和作用。

安全这个事儿吧,有时候就是很反直觉。你看整个流程走下来,光密钥就生成了一大堆,还要反复轮转,感觉挺麻烦的。但恰恰是这种”麻烦”,才保证了我们的音视频通话不被窃听、不被篡改。技术设计有时候就是这样,看起来笨拙,但每一步都是有道理的。

如果你正在开发实时通信相关的应用,建议还是花时间好好研究一下这些安全机制。了解底层的原理,遇到问题的时候才能快速定位和解决。毕竟,安全无小事嘛。