在线咨询
专属客服在线解答,提供专业解决方案
声网 AI 助手
您的专属 AI 伙伴,开启全新搜索体验

资讯中心

为你提供最新的对话式 AI、实时音视频业务和行业趋势信息

企业级音视频建设方案怎么满足多人互动需求

企业级音视频建设方案如何满足多人互动需求记得上次参加一个线上项目复盘会,十几个人同时开着视频,有人网络卡成PPT,有人说话互相抢麦,还有人干脆掉线了。那场面,简直比菜市场还混乱。会后同事吐槽说,这会开得比线下累多了,眼睛盯着屏幕,耳朵还得来回扫,关键是说了什么根本记不住。其实这个问题不只是我们公司有。我跟几个做技术的朋友聊起这事,发现大家都在为"多人互动

2026-01-21

实时音视频 SDK 的售后服务响应时间

实时音视频 SDK 售后服务响应时间:你可能忽略的隐形竞争力说实话,我在刚开始接触实时音视频技术那会儿,对售后服务的理解特别肤浅。总觉得只要 SDK 功能齐全、性能稳定就够了,服务响应这种事儿「遇到再说」。结果第一次上线直播功能遭遇黑屏问题,那漫长的等待过程让我彻底改变了想法。这个问题让我意识到一个事实:在实时音视频这个领域,技术能力和服务响应根本就是两

2026-01-21

RTC开发入门的学习时间规划

RTC开发入门的学习时间规划如果你正考虑踏入rtc(实时通信)开发这个领域,相信我,你来对地方了。这篇文章我想跟你聊聊,作为一名初学者,到底应该怎么规划自己的学习时间,才能在相对短的时间内建立起扎实的RTC开发能力。在开始之前,我想先说句实话:RTC开发并不是一个可以速成的领域。它涉及到网络、音视频编解码、传输协议、架构设计等多个知识体系,需要你有一定的

2026-01-21

物流行业音视频建设方案的远程监控需求

物流行业音视频建设方案的远程监控需求说实话,我在和物流行业的朋友聊天时,发现他们最近都在头疼一件事——怎么把分布在各地的人、车、货都管好。以前那种靠打电话、靠人工巡查的老办法,现在已经完全不够用了。你想想,一个中型的物流企业,车辆可能有几百辆,仓库分布在好几个城市,配送员更是成千上万,靠传统方式根本管不过来。这就引出了今天想聊的话题:物流行业的远程监控需

2026-01-21

实时音视频技术中的编解码的延迟对比

实时音视频技术中的编解码延迟对比上周有个做在线教育的朋友问我,他们在选择音视频sdk的时候,为什么同样的分辨率,有些方案延迟能控制在100毫秒以内,有些却要300毫秒甚至更高。这个问题其实涉及到编解码器选择这个核心环节。今天我想用最直白的方式,把这里面的门道讲清楚。在实时互动场景中,编解码造成的延迟往往是被低估的一环。很多开发者关注网络延迟、CDN节点分

2026-01-21

音视频 SDK 接入的前后端分离架构设计方案

音视频 SDK 接入的前后端分离架构设计方案年前有个朋友跑来找我吐槽,说他们团队接了个音视频的项目,结果前端后端搅在一起,代码写得乱七八糟,到后面根本没法维护。他问我有没有什么好的架构方案,能让团队协作更顺畅一些。这事儿确实挺常见的,音视频 SDK 接入看着简单,但真要做起来,前后端的配合往往是一团浆糊。今天就来聊聊怎么设计一个清晰的前后端分离架构,让整个

2026-01-21

视频 sdk 实现多房间互通的技术方案是什么

视频sdk多房间互通技术方案深度解析做视频开发的朋友应该都遇到过这么一种场景:业务发展到一定阶段,单个房间的容量和功能已经满足不了需求了。比如在线教育场景下,一个大班课可能需要分成多个小组讨论室;再比如社交应用中,用户可能同时在多个直播间之间切换联动。这时候问题就来了——怎么让不同房间之间的视频流互通起来?这个问题看似简单,其实背后涉及到的技术细节还挺多

2026-01-21

音视频互动开发中的用户等级权限

音视频互动开发中的用户等级权限:一场关于"谁能看到什么"的探索你有没有遇到过这种情况:在一个直播平台上,刚注册的新用户只能发文字弹幕,而那些"骨灰级"老用户却能开启摄像头跟主播连麦?或者在一个在线教育APP里,免费学员只能看录播课程,而VIP学员却能参与实时互动问答?这些看似简单的功能差异背后,其实藏着一套复杂而精巧的系统——用户等级权限。在音视频互动开

2026-01-21

实时音视频服务的 SLA 保障协议内容解读

实时音视频服务的SLA保障协议,到底在保障什么?如果你正在选型实时音视频服务,或者已经接入了某家的SDK,多多少少都会听到SLA这个词。很多技术同学第一次看到这个词的时候,可能会有点懵——这玩意儿到底在保障什么?为什么销售总是把SLA吹得很牛,但合同里的条款又看起来像天书?说实话,我刚入行的时候也被这些东西搞得很头痛。什么99.9%可用性,什么月度累计故

2026-01-21

实时音视频哪些公司的 SDK 支持低代码开发

实时音视频低代码开发:这些SDK真的能让开发变简单吗?最近两年,"低代码"这个词在开发者圈子里出现的频率越来越高。尤其是在实时音视频这个领域,很多团队在选型的时候都会问一个问题:有没有那种"拿来就能用"的SDK?毕竟,从零开始搭建一套完整的实时音视频系统,涉及到编解码、网络传输、回声消除、弱网抗丢包等一堆技术细节,门槛确实不低。作为一个在这个领域摸爬滚打

2026-01-21

音视频建设方案中如何兼顾成本控制和用户体验

音视频建设方案中如何兼顾成本控制和用户体验做音视频开发这些年,我发现一个特别有意思的现象:每当和客户聊起技术方案,大家最关心的问题几乎一模一样——能不能既省钱又把体验做好?这个问题听起来简单,但真正操作起来会发现,成本和体验就像跷跷板的两头,按下这头那头就翘起来。带宽用少了画质就糊,节点铺多了成本就涨,编码压狠了设备就发烫。想找到一个合适的平衡点,其实需

2026-01-21

实时音视频技术中的流量控制策略

实时音视频技术中的流量控制策略前几天和一个做直播的朋友聊天,他跟我抱怨说最近观众反馈画面经常卡顿,特别是晚上高峰时段,画面糊得像打了马赛克不说,声音还断断续续的。我一问才发现,他根本没重视过流量控制这回事,觉得买了带宽就能解决所有问题。这让我意识到,很多人虽然在做实时音视频的业务,但对底层的技术逻辑其实并不清楚。其实吧,流量控制这个话题看起来硬核,但理解

2026-01-21

视频 sdk 的滤镜效果参数调整及保存

视频sdk的滤镜效果参数调整及保存如果你正在开发视频功能,滤镜效果这个话题迟早会遇到。产品经理可能会跑过来说,"咱们也要像那些短视频App一样,加几个好看的滤镜让用户玩一玩"。技术负责人可能会问,"这个滤镜参数怎么调?调完以后用户的选择怎么保存?下次打开还能不能记住?"这些问题看着不大,但真要落地的时候,会发现里面有不少门道。我自己在做视频相关开发的时候

2026-01-21

音视频 SDK 接入的负载均衡方案测试

音视频 SDK 接入的负载均衡方案测试说实话,之前我对负载均衡的理解仅限于"把请求分到不同服务器"这种很浅的层面。但自从去年开始接触音视频 SDK 的接入工作,才真正体会到这块水有多深。特别是当我们需要保证成千上万的用户同时视频通话时,负载均衡策略的好坏直接决定了用户体验。刚好最近做完一轮相对完整的测试,就想把整个测试过程和结果记录下来,既是给自己复盘,也

2026-01-21

语音通话 sdk 的音质优化技巧及参数设置

语音通话 SDK 的音质优化技巧及参数设置做过语音通话开发的朋友应该都有体会,音质优化这件事,表面上看是技术活,实际上更像是一门"玄学"。同样的代码,在不同网络环境下表现可能天差地别;明明参数都按文档调了,用户反馈还是说"听着像隔着一堵墙"。这篇文章想从一个比较务实的角度,聊聊我在实际项目中积累的一些经验和思考,不一定面面俱到,但希望能给正在做这块工作的朋

2026-01-21

1 17 18 19 20 21 166