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声网 & Unity

声网与 Unity 引擎达成战略合作 深度推动游戏应用社交化

面临挑战

需要提供低延时、清晰的通话体验,且能够轻松抑制常见噪声,杜绝回声和啸叫,为用户提供流畅的通讯体验;代码增量小,CPU 占用、内存占用、耗电量均要小,且能够兼容多款游戏引擎

解决方案:
使用产品:
强强联合,构建 AR/VR 实时互动体验

2019年7月,声网正式成为 Unity 官方认证合作伙伴,为游戏开发者提供实时音视频服务。开发者在使用 Unity 研发游戏的过程中,只需要选择开启声网 SDK,即可便捷、快速的在游戏内实现实时音视频开黑功能。

Unity 引擎是全球最受欢迎的游戏开发引擎之一,目前市面上大量移动VR应用均是基于 Unity 引擎开发的。Unity 提供一整套软件解决方案,可用于创作、运营和变现实时互动的 2D 和 3D 内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。此外,Unity 提供易用实时平台,开发者可以在平台上构建各种 AR 和 VR 互动体验 ,全球超过60%的 AR 和 VR 内容都用 Unity 制作。
声网 SDK 特性:包体小、低功耗

声网基于 Unity 的实时音视频 SDK 在 CPU 内存占用、包体大小、功耗、性能等方面进行了全面优化,可做到毫秒级低延时、低 CPU 占用率、低内存占用等质量水平,让玩家在游戏中实时互动的同时,仍然具有完美、流畅的游戏体验。
“音视频直播对于游戏开发者来说是很强大的功能,但大多数现有解决方案还无法做到完美兼容。声网的音视频 SDK 可以与 Unity 做到无缝接入,使开发者轻松地在其游戏中部署实时音视频功能。更重要的是,声网 SDK 提供强大且轻量级的解决方案,开发者可以在完全不影响玩家体验的情况下增加游戏内实时互动。”

Unity 首席营销官 Clive Downie

随着手游电竞化、社交化和全球化,游戏开发者越来越多地意识到,在手游中集成实时音视频功能对于提升游戏本身的质量和用户体验,增加游戏的社交属性进而增加用户粘性,具有重大意义。而使用声网 SDK,玩家可以不依赖第三方应用就能在游戏中实现开黑,这大大增强了游戏的社交性,有利于提升游戏用户新增和留存。