
记得我第一次接触实时音视频(rtc)开发的时候,整个人都是懵的。什么信令协议、什么编解码器、什么抖动缓冲,听起来像是天书。但后来我发现,RTC 其实没有想象中那么可怕,关键是要找对入门的方法。很多新手一上来就去看 webrtc 的源码,结果看了三天差点放弃——这不对,RTC 学习应该从动手做项目开始。
这篇文章我想跟你聊聊,作为一名 RTC 开发新手,应该从哪些项目入手。我会按照难度梯度来安排,从最基础的开始,一步一步带你走进实时音视频的世界。文章里提到的项目都是经过验证的,适合用来练手,不会让你因为难度太高而中途放弃。
在说具体项目之前,我想先聊聊为什么我这么推崇”项目驱动学习”这种方法。RTC 涉及的知识点真的很碎,你如果单纯去看理论,可能会陷入一个困境:看了后面忘前面,不知道这些东西怎么组合在一起用。但当你动手做一个项目的时候,你需要什么就学什么,这个过程是主动的,记忆也更加深刻。
举个简单的例子,你去看 RTP 协议的文档,可能看了一小时还不知道它到底是干嘛的。但如果你在做视频通话项目的时候,发现视频数据不知道怎么传输,这时候你去查 RTP,发现它就是为了解决这个问题的——瞬间就理解了。而且通过项目,你还能遇到各种实际问题,比如网络抖动怎么办、音视频不同步怎么办,这些问题只有真正做过才能遇到和解决。
虽然说是入门项目,但有些基础知识你还是需要先了解一下的。我说的了解不是说你要去精通,而是至少知道这些概念是什么意思,遇到的时候不会一脸茫然。
首先是网络基础。TCP 和 UDP 的区别你得知道,因为在 RTC 里面,UDP 用得更多一些。然后是音视频的基础知识,比如采样率、帧率、分辨率这些概念,不用深入理解,但得听过。编程语言方面,建议至少熟悉一门后端语言,JavaScript、Python、Go 都可以,前端的话 HTML5 的 Video 标签要会用。

这些知识花一周时间基本就能有个大概了解,不必追求完美。带着这些基础开始做项目,在项目中继续深化理解,这是最有效的方式。
好,我们开始说第一个项目。我建议新手做的第一个项目,就是一个最简单的视频通话应用。这个项目的目标非常明确:两个用户能互相看到对方的视频画面。
为什么推荐这个作为入门?因为它足够简单,又能涵盖 RTC 开发的核心流程。你需要做的事情其实不多:获取本地摄像头画面、建立点对点连接、传输视频数据、显示远端画面。看起来步骤不少,但每个步骤都很直观。
具体怎么做呢?如果你用声网的 SDK,整个过程会更加简单。他们把很多底层的东西封装好了,你只需要调用几个 API 就能实现功能。先初始化引擎,然后加入频道,接着分别开启本地视频采集和远端视频渲染——一个基本的视频通话就完成了。这个过程大概只需要几十行代码,非常适合新手建立信心。
做这个项目的时候,你会遇到几个关键的知识点。第一个是媒体捕获,也就是怎么从摄像头获取视频流。第二个是信令处理,两个端怎么知道对方要通话、什么时候开始传输数据。第三个是网络穿透,因为很多人在内网里面,需要 NAT 穿透技术才能建立点对点连接。
建议你在做这个项目的时候,尝试修改一些参数看看效果。比如把分辨率从 640×480 改成 1280×720,看看视频清晰度有什么变化。把帧率从 15 改成 30,看看流畅度有没有提升。通过这种对比实验,你能更直观地理解这些参数的作用。
做完视频通话,你可以进阶一下,做一个多人语音聊天室。这个项目和视频通话的区别在于,它需要处理多人的音频流,而且重点在语音而不是视频。

多人语音聊天室的核心问题是:多个人的声音怎么混在一起传给每个人。最笨的方法是每个人把声音传给其他所有人,这样如果有 n 个人,每个人就要接收 n-1 路音频流。当人数多起来的时候,网络带宽会爆炸。所以实际应用中,通常会有一个服务端来做混音,把多路音频混合成一路,再分发给每个人。
这个项目你可以学到的东西挺多的。首先是音频处理的基础,包括降噪、回声消除、音量调节这些。回声消除是一个很有意思的话题,你想过没有,为什么在语音聊天的时候,自己说话不会从耳机里传回来把自己耳朵震聋?这就是回声消除算法在起作用。
另外,多人场景下还需要考虑谁在说话的问题。语音激活检测(VAD)就是用来判断当前有没有人说话的,有人在说话的时候才传输音频数据,没人的时候就静音,这样可以节省带宽。还有房间内的权限管理,谁可以发言、谁只能听,这些逻辑都需要考虑。
如果你是用声网的 SDK 做这个项目,他们会帮你处理大部分复杂的事情,比如混音、回声消除这些。你可以把精力放在业务逻辑上,比如怎么设计房间系统、怎么实现举手发言功能。
第三个项目我们来做屏幕共享。这个需求很常见,开会的时候要共享 PPT,远程指导的时候要共享桌面。看起来和视频通话差不多,但实际实现上有一些区别。
最大的区别在于数据源。视频通话的数据来自摄像头,屏幕共享的数据来自屏幕。屏幕的内容变化通常比摄像头更剧烈——你滚动一下页面,整屏内容都变了,这和摄像头拍一个人动一动局部变化完全不同。这就意味着屏幕共享需要更高的压缩率,否则带宽根本扛不住。
做这个项目的时候,你会接触到一些很有用的技术。比如内容识别编码,SDK 会分析屏幕内容,区分静态区域和动态区域,对不同区域采用不同的压缩策略。静态区域(比如标题栏、菜单栏)压缩率高一些,动态区域(比如你在编辑的文档)压缩率低一些,这样可以在保证质量的前提下大幅减少数据量。
另外,屏幕共享还需要处理一个问题:怎么获取指定窗口的内容而不是整个屏幕。这在 Windows、Mac、Linux 上有不同的 API 实现,如果你做跨平台开发,会接触到平台相关的代码。
第四个项目是互动白板,这是一个稍微复杂一点的综合项目。互动白板在在线教育场景中用得很多,老师可以在白板上写字、画图,学生也能实时看到。
互动白板的难点在于数据同步。假设老师在北京画了一笔,上海的学生要立刻看到,这中间有网络延迟。如果处理不好,就会出现学生看到的内容和老师画的不一致的情况。所以白板需要处理实时性和一致性的平衡。
你会学到的一个关键概念是操作转换(Operational Transformation,简称 OT)。这是协同编辑领域的基础算法,Google Docs 也用了类似的技术。简单说,就是当多个人同时操作同一个东西的时候,怎么保证最后的结果是一致的。比如两个人同时在白板上写字,一个人先到服务端,服务端把操作广播给另一个人,另一个人再做类似的操作的时候就减去先到的那个操作的影响。
白板项目中你还会接触到一个重要的优化策略:只传输操作指令而不是传输整个画面。老师画一笔,传输的是”从点 A 到点 B 画一条线”这样的指令,而不是传输整张图片。这样数据量非常小,实时性也能保证。
最后一个入门项目,我建议做一个最基础的直播系统。直播和前面说的通话不太一样,它是单向的,一个人播,很多人看。这种场景下,技术架构有明显的区别。
直播的核心技术是推流和拉流。播的人要把音视频数据推到服务器,看的人要从服务器拉取数据。为了支持大量观众,推流和拉流之间通常还有一个转码和分发的过程,这叫 CDN(内容分发网络)。
这个项目会让你理解 RTC 和直播的区别。RTC 是实时互动,延迟要求很高,通常在几百毫秒以内。而传统直播的延迟可以到几秒甚至十几秒,用的是不同的技术方案。但现在也有低延迟直播技术,把延迟降到一秒以内,这对技术的要求就更高了。
你还可以尝试在直播中加入一些互动元素,比如弹幕、点赞、送礼物。这些功能看起来简单,但真正实现的时候要考虑很多问题。比如弹幕怎么和视频同步显示,海量点赞请求怎么高效处理,这些都是实际项目中会遇到的问题。
聊完了五个入门项目,我想再给你一些学习路线上的建议。这是我自己学习过程中总结出来的经验,不一定适合所有人,但可以参考一下。
第一阶段,先把基础概念弄清楚。我不建议一上来就看很厚的书,你可以在网上找一些入门教程,快速过一遍 RTC 的基本架构、常见的协议、核心的组件。知道有哪些东西就行,不需要都记住。
第二阶段,找一个简单的项目动手做。建议从视频通话开始,用 SDK 实现一个能跑起来的 Demo。这个阶段的目标是建立信心,理解 RTC 开发的基本流程。
第三阶段,深入学习原理。当你做项目的时候遇到问题,不要直接搜索解决方案,而是尝试去看看相关的原理。比如遇到视频卡顿的问题,你可以去了解一下抖动缓冲是怎么回事;遇到音视频不同步的问题,去了解一下音视频同步的原理。这种问题驱动的学习方式比系统学习更高效。
第四阶段,尝试自己造轮子。到了这个阶段,你可以试试不用 SDK,从零实现一个简单的 RTC 系统。虽然实际生产环境不会这么做,但这个过程能让你真正理解 SDK 帮你做了什么,哪些工作是必须做的。
最后,我总结一下新手在做 RTC 项目时经常遇到的问题和解决办法,希望能帮你少走一些弯路。
| 问题类型 | 具体表现 | 解决思路 |
| 连接失败 | 两个人始终连不上,视频黑屏 | 检查网络、防火墙,尝试使用 turn 服务器穿透 |
| 延迟过高 | 通话有明显延迟,说话要等一会儿才能听到 | 选择更近的服务器,优化编解码参数,减少缓冲区 |
| 视频卡顿 | 画面不流畅,一卡一卡的 | 降低分辨率或帧率,检查网络带宽,更新驱动 |
| 回声问题 | 自己说话从扬声器传出,导致啸叫 | 开启回声消除,检查麦克风和扬声器位置关系 |
| 音视频不同步 | 说话的口型和声音对不上 | 调整音视频同步参数,检查时间戳 |
这些问题在实际开发中几乎是必然会遇到的,遇到的时候不要气馁。每一个问题的解决都是成长的机会。你可以善用搜索引擎,也可以去技术社区提问,声网的开发者社区挺活跃的,很多问题都能找到答案。
RTC 开发入门说难不难,说容易也不容易。关键是要找到对的方法,不要一头扎进源码里出不来。从项目入手,边做边学,遇到问题解决问题,这是一个比较快的方式。
希望这篇文章能给你一些启发。五个入门项目按顺序做下来,你应该就能对 RTC 开发有一个比较全面的认识了。剩下的就是不断实践,不断踩坑,不断成长。技术这条路没有捷径,只有多写代码,多解决实际问题,才能真正入门。加油,期待你在 RTC 领域有所收获。
