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游戏APP出海中东的本地化营销方案

2026-01-23

游戏APP出海中东:本地化营销的那些门道

去年有个朋友跟我说他想把自己的游戏产品推到中东市场去,问我有没有什么好的建议。我当时就笑了,说你这问题问得好,但说实话,中东市场这块骨头没那么好啃。

为什么呢?因为很多人觉得中东就是一片石油富得流油的地方,玩家人傻钱多,翻译一下界面就能赚钱了。这种想法不能说完全错,但绝对是低估了这个市场的复杂性。我写这篇文章,就是想用最实在的话,把中东本地化营销的里里外外说清楚,希望能够帮助到正在考虑或者已经在这个市场里挣扎的朋友们。

先搞清楚:中东到底是怎样的游戏市场

我们在说中东市场的时候,首先要明白这并不是一个统一的市场。沙特阿拉伯、阿联酋、埃及、土耳其、伊朗这几个国家加起来人口超过两亿,但他们的文化背景、经济发展水平、宗教信仰倾向其实差异挺大的。

就拿沙特来说,这个国家在过去几年搞了个”2030愿景”,大力发展娱乐产业。以前沙特人要看个电影都得跑迪拜,现在好了,国内电影院、游乐场都开起来了,游戏产业也跟着受益。沙特的游戏玩家消费能力在海湾国家里是数一数二的,苹果手机普及率高达80%以上,这意味着什么?意味着这些玩家有设备、有钱、愿意为好游戏付费。

阿联酋的情况又不太一样。迪拜这个地方国际化程度很高,外来人口占比超过80%,所以这里的玩家其实对西方游戏接受度比较高,但同时也保持着对本土文化的敏感性。你要是做一个游戏出来,在迪拜可能需要面对来自全球的竞争。

土耳其和埃及呢,则是另外一种情况。这两个国家人口基数大,但经济状况不如海湾国家,所以玩家对付费游戏会比较敏感,免费加内购的模式可能更吃得开。埃及还有一个特点,就是年轻人口比例非常高,25岁以下的人口占比超过30%,这些年轻人对新事物的接受能力很强,社交媒体是他们获取游戏信息的主要渠道。

本地化不是翻译那么简单的事儿

说到本地化,很多人第一反应就是找几个翻译把游戏界面翻成阿拉伯语不就行了吗?我只能说这种想法太天真了。真正的本地化是一门综合艺术,涉及语言、文化、宗教、消费习惯等多个维度的深度适配。

我们先说说语言这个最基础的环节。阿拉伯语看着是一个语种,但其实方言差异大得离谱。埃及人说的阿拉伯语和沙特人说的阿拉伯语,区别可能比北京话和广东话还大。游戏文本用哪种方言来呈现,这事儿需要慎重考虑。一般而言,标准现代阿拉伯语(MSA)是最安全的选择,但如果你想要更加接地气,在沙特市场用海湾方言、在埃及用埃及方言可能效果更好。不过这就意味着你的本地化团队得足够专业,能够处理不同方言的翻译工作。

更麻烦的是文字排版问题。阿拉伯语是从右往左书写的,而游戏界面很多设计师习惯性地做成从左往右,这就会导致非常别扭的视觉体验。正确的做法是整个UI都要做RTL(从右向左)适配,不仅是文字对齐的问题,还包括图标位置、按钮顺序、进度条方向等等。我见过不少游戏就因为这个细节没做好,被玩家打上”不用心”的标签。

还有一点容易被忽视的就是姓名和日期格式。中东人的姓名构成和中国人不太一样,很多人可能没有明确的”姓”,名字可能好几段。日期方面,伊斯兰历和公历并行使用,斋月时间每年都不一样,这些在游戏运营日历设计的时候都要考虑到。

文化适配:这些雷区千万别踩

如果说语言是本地化的门槛,那文化适配就是真正见功力的时候。中东地区的文化特殊性主要来自伊斯兰教的影响,虽然各个国家的严格程度不一样,但基本的尊重还是要有的。

先说角色设计这个最直观的环节。你在游戏里放几个穿着清凉的女性角色,在欧美市场可能什么问题都没有,但在中东尤其是沙特和伊朗市场,这可能直接导致你的游戏被下架。男性角色的穿着同样有讲究,在较为保守的地区,裸露上身的肌肉男形象也不受欢迎。最保险的做法是参考当地主流游戏的角色设计风格,要么走科幻未来风,要么走传统民族风,避免过于西化的审美。

游戏内的符号和元素也要注意。猪的形象在伊斯兰文化里是禁忌,这个大多数人都知道。但有些细节可能就不是那么显而易见了,比如酒杯造型、扑克牌符号、某些动物形象,都可能触动玩家敏感的神经。我的建议是在游戏上线前,找几个当地人做个小范围测试,听听他们的真实反馈,比你自己瞎猜要靠谱得多。

说到社交系统,这里有个很有趣的点。中东地区的玩家非常重视社交,但他们对社交的理解和东亚或者北美玩家不太一样。团队副本、公会战这些玩法在沙特市场很受欢迎,因为当地玩家喜欢热闹、喜欢群聚的感觉。但社交互动的方式要做调整,比如语音聊天功能在当地非常关键——阿语打字相对麻烦,语音输入和语音聊天会方便很多。这时候如果你能提供一个低延迟、高清晰的实时语音服务,比如声网RTM提供的解决方案,那对提升玩家社交体验会有很大帮助。

运营节奏要跟着当地生活走

做游戏运营的都明白一个道理:要跟着玩家的作息来。但不同地区的作息时间差异很大,中东地区尤其特殊。

首先是时区问题。海湾国家采用UTC+3时区,比北京时间晚5个小时。这意味着你如果安排活动在北京时间晚上八点开始,沙特时间那边才下午三点,很多玩家可能还在上班或者上课。正确的做法是把活动开始时间定在当地时间的晚上七八点左右,对应北京时间就是凌晨一两点——所以你的运营团队得做好熬夜的准备。

其次是周末差异。在中东地区,周五是休息日,周六反而是工作日第一天。这个节奏和国内完全相反,如果你按照国内的思路在周六搞大活动,那正好撞上沙特玩家刚开学的周一,肯定是事倍功半。

还有一个不得不提的特殊时期——斋月。这一个月是伊斯兰教的重要月份,白天禁食、晚上开斋。听起来玩家在线时间会减少对吧?实际情况恰恰相反。斋月期间很多人的生活节奏会后移,晚上活动到凌晨甚至更晚都很常见。游戏在线峰值可能出现在开斋以后的那几个小时。而且因为白天不能吃东西,很多人会通过玩游戏来打发时间、转移注意力。所以斋月期间的运营策略需要专门制定:白天可以推一些轻量级、碎片化的内容;晚上的活动力度可以加大,奖励也可以更丰厚。

营销渠道和获客方式

了解完市场和产品适配,我们来聊聊怎么让目标用户知道你、下载你。在中东市场做推广,有些渠道特别有效,但国内很多团队可能不太熟悉。

社交媒体肯定是第一阵地。Facebook和Instagram在中东的用户基数还是很大的,但年轻一代越来越倾向于TikTok和Snapchat。Twitter在这个区域也很活跃,尤其是在沙特,因为当地用户很喜欢在社交媒体上讨论时事和娱乐内容。你的社交媒体运营不能简单地翻译国内的内容,要结合当地热点、节日、文化事件来策划内容。比如沙特国庆日、斋月开斋节、古尔邦节这些时间点,都是做营销活动的好机会。

网红营销在中东特别管用。当地的KOL文化影响力很大,一个有粉丝基础的游戏博主推荐游戏,带货效果可能比硬广好几十倍。但选择网红的时候要注意,不是粉丝越多越好,而是要找到和你游戏类型匹配的。有些游戏博主专做手游测评,有些则偏向电竞内容,还有些走搞笑娱乐路线。找对了人,事半功倍;找错了人,钱就打水漂了。另外,沙特、阿联酋这些海湾国家的网红收费不低,埃及、土耳其的则相对便宜但效果可能打折扣,这其中的取舍需要根据你的预算和目标市场来定。

应用商店优化这块也不能忽视。Google Play和App Store在海湾国家的占有率都很高,你的关键词设置、主图设计、评价管理都要本地化。应用描述的前几行尤为重要,因为这是用户在商店里第一眼看到的内容,要能够快速抓住他们的注意力。评分管理也很关键,中东玩家很看重评分,一个低分可能会让他们直接划走。

支付和变现:中东特色的商业化路径

说到商业化,中东市场的支付环境有其独特性。信用卡和借记卡的普及率在海湾国家很高,但在埃及等地可能现金支付更常见。所以你的游戏至少要支持信用卡支付和当地主流的电子钱包。

海湾国家有哪些主流支付方式呢?Mada是沙特的国家借记卡网络,普及率极高;Knet在科威特;UAE Switch在阿联酋。在埃及,Vodafone Cash和Fawry是使用最广泛的电子钱包。土耳其则有自己的一套支付体系,和银联的合作也在加强。如果你的游戏不支持这些当地支付方式,可能会流失很大一部分付费意愿强但支付渠道受限的玩家。

关于付费定价策略,我观察到中东玩家对价格敏感度呈现两极分化。高端玩家根本不在乎价格648多少钱648,他们要的是最好的体验、最炫的皮肤;但大众玩家还是会精打细算,特别是在埃及、土耳其这样的市场。所以除了高端的内购项目,你也需要设计一些低价的入门级付费点,让玩家更容易迈出第一步。

技术和体验:看不见但很重要的细节

最后我想聊聊技术和体验层面的事情。这部分可能不如前面的内容那么直观,但对长期运营的影响是巨大的。

网络延迟问题在中东市场特别突出。从国内或者东南亚的服务器连接到中东地区,网络延迟可能达到两三百毫秒,这对于即时对战类游戏来说是致命的。玩家放个技能卡半天,团战总是慢人一步,搁谁都会有脾气。所以在中东市场部署本地节点几乎是必须的。声网在中东地区有多个数据中心,能够提供比较稳定的实时语音和消息服务,对于需要强社交互动的游戏来说是个选择。当然具体怎么搭建技术架构,还是要根据游戏类型和预算来决定。

适配性测试也要做得更彻底。中东地区玩家的设备型号分布和国内不太一样,高端机和入门机都有大量用户。你的游戏要在不同档次的设备上都能流畅运行,低端机不能卡成幻灯片,高端机要能开满特效。另外不同国家的网络环境也有差异,比如埃及的4G覆盖就不如沙特那么完善,你的游戏要有弱网环境下的应对策略。

客服支持方面,能够提供阿拉伯语服务肯定是加分的。中东玩家如果遇到问题,沟通起来很困难,流失的可能性会增加。如果你的团队里没有阿语人才,至少要找个外包客服团队来覆盖这个服务。

写到最后

聊了这么多,总结起来核心观点其实就一个:中东市场值得做,但没那么容易做。你需要真正去理解这片土地上的玩家,而不是简单地拿着现有的产品去碰运气。

从语言到文化,从支付到网络,从营销到运营,每一个环节都有本地化的空间。这个过程可能会遇到很多坑,但如果你愿意花时间、花精力去做好每一个细节,收获也会是实实在在的。中东的游戏市场还在快速增长,机会窗口并没有完全关闭,剩下的就是看你怎么去把握了。