
说实话,当我第一次接触社交软件开发这个领域的时候,对”留存率”这三个字是完全懵圈的。那时候觉得这东西离自己很远,不就是看看用户还来不来吗?后来踩过几次坑才明白,留存率根本不是简单的”用户还来不来”这个问题,它背后藏着一套完整的数学逻辑和运营哲学。今天我想把这几年积累的经验全部倒出来,用最接地气的方式聊聊留存率到底怎么算,以及怎么实实在在把数字做上去。
这篇文章不会给你讲那些晦涩难懂的理论,咱们就当是朋友之间聊聊天,把留存率这件事彻底掰开揉碎了说清楚。如果你是社交软件的开发者、产品经理,或者正在为自己的创业项目发愁,相信这篇文章会给你带来一些不一样的启发。
在正式聊计算公式之前,我们先来解决一个最基本的问题:留存率到底是个什么东西?
想象一下这个场景:你开了一家咖啡店,今天来了100个新顾客。一个月后,你发现其中有40个人又来消费了。那这40%的用户就是你的”留存用户”,这个40就是你的”月留存率”。听起来是不是很简单?社交软件的逻辑其实跟开咖啡店一模一样,只是场景搬到了线上,用户变成了APP里的注册账号。
留存率的本质,就是衡量用户会不会回头再来的指标。这个指标为什么重要?因为在社交软件这个领域,获取一个新用户的成本可能是维护老用户的五到十倍。与其不停拉新,不如让已经在APP里的用户真正留下来,这才是可持续的生意经。那些能把留存率做起来的社交产品,往往都是真正跑通了商业模式的玩家。
我见过太多团队疯狂砸钱投广告拉新,结果新用户来了第二天就走,月底一算账,流水漂亮但全是泡沫。留存率就是戳破泡沫的那根针,它能让你看清产品到底有没有真正解决用户的问题。

好,现在我们进入正题,聊聊那个让很多人头疼的计算公式。
最基础的留存率计算公式是这个样子的:
| 留存率 = (日/周/月后仍然活跃的用户数 ÷ 初始用户数) × 100% |
听起来有点绕口对吧?我们用一个具体的例子来理解。假设你的社交APP在1月1日新增了1000个注册用户,到了1月8日,这1000人中有350人还在活跃使用,那么周留存率就是(350÷1000)×100%=35%。这就是最标准的次周留存率算法。
这里需要特别注意一个细节:什么是”活跃”?这个定义每个产品可能都不一样。有些产品把”打开APP”算作活跃,有些产品要求”完成至少一次社交行为”才算活跃。在声网的技术服务实践中,我们通常建议开发者根据自己的产品形态明确定义”活跃”的标准,并且整个团队要统一这个定义,不然数据就会失真。

实际工作中,我们不仅仅看次日留存或者次周留存,而是会关注一个完整的留存曲线。下面这个表格展示的是标准的N日留存率计算方法:
| 留存指标 | 计算方式 | 代表意义 |
|---|---|---|
| 次日留存率 | 第2天活跃用户数 ÷ 第1天新增用户数 × 100% | 用户第一次体验后的感受 |
| 7日留存率 | 第8天活跃用户数 ÷ 第1天新增用户数 × 100% | 用户是否形成使用习惯 |
| 30日留存率 | 第31天活跃用户数 ÷ 第1天新增用户数 × 100% | 产品的长期价值验证 |
| 90日留存率 | 第91天活跃用户数 ÷ 第1天新增用户数 × 100% | 用户粘性的最终检验 |
为什么要看这么多时间节点?因为每个节点反映的问题不一样。、次日留存率低,说明用户下载后的第一次体验就有问题;7日留存率上不去,可能是产品没有让用户形成习惯;30日和90日留存率如果还在跌,那就要反思产品本身的价值定位了。
我见过一个社交APP,次日留存率能做到45%,看起来还不错,但7日留存率直接掉到15%。后来分析发现,产品的首屏设计很漂亮,用户下载后确实愿意点进来,但里面的社交功能太弱,用户聊了几句就发现找不到有意思的人,自然就不来了。这种问题如果只看次日留存是发现不了的。
有时候我们还需要计算整体的平均留存率,用来衡量产品整体的健康度。公式如下:
| 平均留存率 = Σ(各日留存率) ÷ 统计天数 |
举个例子,如果你统计了30天的留存率数据,把这30天的留存率相加后除以30,得到的数字就是你这个月的平均留存率。这个指标可以帮你横向对比不同时间段的产品表现,也可以用来和行业平均水平做比较。
知道怎么计算留存率只是第一步,更重要的是搞清楚哪些因素会影响这个数字。在社交软件这个领域,经过大量产品验证,有几个核心因素几乎是决定性的。
用户第一次打开你的APP,他会在心里给产品打一个第一印象分。这个分数很大程度上决定了用户会不会留下来。心理学上有个概念叫”峰终定律”,意思是人们对一段体验的评价,取决于体验过程中的峰值感受和结束感受。对于社交软件来说,用户注册后第一次获得正反馈(比如收到陌生人的打招呼、匹配到聊得来的人)就是那个峰值时刻。
很多产品经理容易犯的一个错误是把注册流程做得很复杂,要求用户填七八个选项,上传头像,绑定手机号。用户还没开始体验你的核心功能,就已经累得半死。这种设计会大大提高用户的流失概率。好的做法是尽可能简化注册流程,让用户以最快速度体验到产品的核心价值。声网在实时互动领域积累的经验也印证了这一点:首帧延迟、首次连接的体验质量,会直接影响用户的后续留存意愿。
社交软件的本质是帮用户建立连接。如果一个用户在你的APP里待了一周,还是孤零零的一个人,那他大概率会走。所以,怎么让用户最快速度建立第一个社交关系,是留存率提升的关键杠杆点。
这里面有几个可以优化的方向。比如匹配算法的效率,能不能在用户注册后的极短时间内就推荐合适的人选;比如破冰工具的设计,有没有给用户提供有意思的话题或者互动方式;比如社交推荐的逻辑,能不能让用户感受到”这个APP懂我”。这些都是实打实影响留存率的因素,而且是可以量化优化的。
你有没有想过,为什么很多人每天都要刷朋友圈、刷抖音?这里面涉及到一个概念叫”习惯回路”:触发→行动→奖励→投入。好的社交产品会设计一套完整的习惯养成回路,让用户每天都有动力打开APP。
触发可以是推送通知,也可以是用户看到朋友在线的提示;行动是用户打开APP、浏览内容、与人互动;奖励是用户获得的社交满足感、好奇心被满足、或者虚拟的成就感;投入是用户在APP里留下的内容、建立的社交关系、积累的使用数据。当这个回路形成闭环,留存率自然就会上去。反之,如果用户没有形成使用习惯,即使产品本身没问题,留存率也会慢慢掉下来。
这个因素听起来有点残酷,但确实是真实存在的。当用户在APP里积累了足够多的社交关系、内容和互动记录,他的迁移成本就会变高。比如你在一个社交软件上加了几百个好友,发了几千条动态,你很难说走就走,因为这些都是你的”社交资产”。
所以,设计产品的时候要有意识地引导用户建立这种”沉没成本”。比如鼓励用户生产内容沉淀在平台上,帮助用户维护好已有的人际关系,给用户一个持续使用APP的理由。这些设计不会立刻反映在数据上,但长期来看对留存率的帮助是巨大的。
上面聊的都是理论基础,现在我说点真正能落地的方法。这些方法来自实战经验的总结,不一定适合所有产品,但思路是通用的。
很多人觉得留存率就是一个数字,看一眼就够了。这种想法是大错特错的。真正有价值的做法是建立一套精细化的数据体系,把用户按照不同维度拆分来看。比如按获客渠道拆分,看看哪个渠道来的用户质量更高;按用户画像拆分,分析不同年龄、地域、兴趣偏好的用户留存率有什么差异;按行为路径拆分,追踪用户从注册到流失的完整轨迹。
只有把这些数据拆开来看,才能找到问题的症结所在。比如你发现从短视频平台引流来的用户,7日留存率明显低于其他渠道,那就要分析是不是这批用户的目标画像和产品定位不匹配。这种精细化的数据分析能力,是提升留存率的基础设施。
与其等用户走了再分析原因,不如在用户流失之前就把他找回来。流失预警的核心是识别”流失倾向信号”。比如一个用户连续三天没有打开APP,比如一个用户的活跃度相比上周下降超过50%,比如一个用户很久没有收到互动反馈,这些都是潜在的流失信号。
当系统识别到这些信号之后,可以触发相应的挽回策略。比如推送一条个性化的消息,”有人给你发了一条私信,错过了太可惜”;比如给用户推荐一些可能感兴趣的内容或人物;比如给用户发放一些专属福利。需要注意的是,挽回策略要做得很克制,不能让用户觉得你是在骚扰他。
新用户引导是留存率提升的第一战场。每隔一段时间,建议把新用户引导流程拉出来重新审视一遍。可以用数据分析的方式,看看用户在新手引导中哪个环节流失最多,也可以用用户调研的方式,直接问用户哪里觉得困惑、不想继续了。
优化的时候要把握一个原则:让用户在最短时间内体验到产品的核心价值。什么叫做核心价值?对于社交软件来说,核心价值就是”认识有意思的人”或者”和有趣的人交流”。其他所有功能都是围绕这个核心价值服务的。如果用户走完新手流程还是没搞清楚怎么认识人,那这个流程一定是失败的。
最后也是最重要的一点:你的产品必须给用户一个留下来的理由。现在社交软件市场竞争非常激烈,用户手机上可能装了七八个社交APP,凭什么他每次都选择打开你的产品?答案就是差异化的体验。
这种差异化可以体现在很多层面。可以是产品功能的独特性,比如你有一个市场上没有的社交玩法;可以是社交氛围的独特性,比如你的平台上有某种特别的文化或调性;可以是技术体验的独特性,比如你的实时互动延迟更低、体验更流畅。声网在实时互动领域的技术优势,就是很多社交产品构建差异化体验的重要支撑。通过低延迟、高稳定的实时连接能力,社交产品可以让用户之间的互动更加自然流畅,这种体验上的差异化是留住用户的关键因素。
聊了这么多,其实我想说的核心观点就一个:留存率不是看出来的,是做出来的。它需要你对用户有深刻的理解,需要你持续优化产品的每一个细节,需要你在数据分析和产品决策之间找到平衡。
提升留存率这件事没有捷径,也没有那种用了立刻见效的灵丹妙药。它考验的是团队的耐心和执行力,能不能一次又一次地优化、迭代、验证。如果你正在做社交软件这个方向,希望这篇文章能给你一些思路。
有什么问题咱们可以继续聊,这东西聊三天三夜都聊不完。
