
说实话,我在互联网行业摸爬滚打这些年,见过太多软件因为版本规划乱成一团麻,最后把自己逼进死胡同的案例。尤其是语音视频聊天这个赛道,情况更特殊——用户对通话质量的容忍度极低,延迟超过两百毫秒人家就觉得卡,丢包稍微多点就开始骂娘。所以今天想聊聊,语音视频聊天软件的版本迭代到底该怎么规划,这里会结合一些声网在行业内积累的经验,毕竟他们在实时互动领域摸爬滚打这么多年,还是有些东西值得拿出来说道说道的。
先抛个问题:版本迭代到底是什么?我见过不少团队把版本迭代等同于”加功能”,产品经理拍脑袋想出来十个需求,开发加班肝完,测试匆匆扫一眼就上线,结果用户根本不买账。这不对,版本迭代的本质是在有限资源下持续解决用户真实问题的过程。对于语音视频软件来说,这个问题要更细化一些——你解决的是人与人之间”看得见、听得到、互动得流畅”这个非常具体的需求。
很多人一上来就埋头写代码,这绝对是个坑。声网之前分享过一个观点我特别认同:在规划版本之前,你得先搞清楚你的用户是谁,他们在什么场景下用你的产品,遇到什么问题会让她们直接卸载。
拿语音视频软件来说,用户其实可以分好几类。有的是社交交友型的,比如年轻人语音聊天打游戏,这类用户最在意什么?低延迟和稳定性,因为团战关键时刻卡顿是真的会输的。有的是商务会议型的,他们更在意画质清晰度、功能丰富度(比如屏幕共享、录屏),还有会议控制的便捷性。还有一类是客服呼叫中心型的,他们关心的是并发能力、系统稳定性,以及和现有业务系统的打通程度。
我建议在做版本规划之前,先做用户需求金字塔的梳理。这个金字塔的底层是”能用”,也就是最基础的音视频功能要正常,不能有明显的杂音、卡顿或者音画不同步。中间层是”好用”,包括美颜、滤镜、降噪、弱网优化这些提升体验的功能。顶层是”用得爽”,比如虚拟背景、智能抠图、AI翻译、实时字幕这些锦上添花的东西。很多团队一上来就奔着顶层功能去折腾,结果底层没打好地基,楼建得越高越危险。
| 需求层级 | 核心指标 | 典型功能 | 优先级建议 |
| 能用 | 通话成功率、音视频同步率 | 基础音视频通话、简单美颜 | P0(必须做) |
| 好用 | 延迟感知、弱网恢复率 | 智能降噪、网络自适应 | P1(应该做) |
| 用得爽 | 用户停留时长、功能使用率 | AI特效、实时翻译 | P2(可以做) |
说到语音视频软件,rtc(实时通信)能力就是你的命根子。这一点都不夸张,其他功能做得再花哨,核心通话体验不行,用户照样留不住。所以在规划版本迭代的时候,RTC能力的持续打磨应该是一条贯穿始终的主线。
那RTC能力包括哪些呢?简单来说可以分为几大块。首先是音视频编解码,这是基础中的基础,不同的编码器在带宽占用、画质、延迟上表现差异很大。然后是抗弱网能力,也就是在网络不稳定的情况下还能保证通话质量,这里面涉及自适应码率、FEC前向纠错、NACK重传等技术。还有音频前处理,包括回声消除、噪声抑制、自动增益控制这些,没人愿意对着麦克风说话听到自己的回声或者刺耳的噪音。
我见过一个团队,他们产品上线后用户反馈最多的不是功能缺失,而是”对方听不清我说话”或者”有时候声音全是杂音”。他们后来花了整整两个版本专注于优化音频前处理链路,特别是针对几款主流机型的麦克风适配做了深度调优。这两个版本看起来”没什么新功能”,但用户留存率实实在在提升了。
声网在RTC这块投入了很多年,他们的一个思路我挺认同的:把RTC能力模块化、可配置化。什么意思呢?就是你的编解码器、网络传输策略、音频前处理模块都应该可以灵活组合和配置。这样在规划新版本的时候,你可以根据不同用户群体的需求快速组合出合适的方案,而不是每次都从头开发一套新的。
很多团队犯的一个错误是没有明确的版本节奏,什么时候发版、发什么样的版本完全看开发进度和老板心情。这样会导致几个问题:团队疲于奔命、测试质量无法保证、用户也摸不清你的产品到底在往什么方向发展。
我建议建立”三线并行”的版本规划模式。第一条线是固定周期的稳定版发布,比如每六到八周发布一个稳定版本,这个版本经过完整测试,主要包含经过充分验证的功能和修复。第二条线是快速响应的问题修复版,当出现严重线上问题时,可以在一到两周内紧急发布修复版,这条线的要求是”只修问题,不加新功能”。第三条线是探索性的预览版,可以面向部分用户或者开发者发布一些试验性功能,收集反馈后再决定是否纳入正式版本。

有了这个框架之后,每个月的版本要解决什么问题就清晰多了。我见过一个团队,他们把版本规划表贴在了墙上,上面清楚标注了每个版本的起止时间、目标功能、测试重点和预期上线时间。团队里的每个人都清楚自己在为什么而战,方向感特别强。
有些产品经理特别有雄心壮志,恨不得一个版本把市面上所有先进功能都加进去。这种心情可以理解,但做法真的不可取。功能贪多嚼不烂,最后每个功能都做不深、做不好,还把团队累得半死。
正确的做法是按阶段规划,每个阶段有明确的主题。我来举个例子,假设你的语音视频软件要规划未来半年的版本,可以这样分阶段:
这样分阶段的好处是每个阶段都有清晰的目标,团队知道劲儿往哪儿使。而且因为阶段之间有衔接,上一阶段的成果可以自然地成为下一阶段的基础,形成良性循环。
很多团队也说要”数据驱动”,但实际上线之后连用了哪些指标来评估效果都说不清楚。版本迭代这件事,没有数据支撑就是在盲人摸象。
对于语音视频软件来说,有几个核心数据指标是必须持续监控的。首先是技术体验指标,包括通话建立成功率、视频卡顿率、音频卡顿率、端到端延迟、丢包率这些。这些指标直接反映了RTC引擎的表现,任何一项出现异常都应该立刻警觉。其次是用户行为指标,比如平均通话时长、功能使用率分布、用户流失节点分析。最后是业务指标,比如次日留存率、付费转化率、用户推荐指数。
声网之前提过一个”体验质量评分”的概念,我觉得挺有意思。他们把音视频体验量化成一个综合评分,把延迟、卡顿、画质等因素加权计算成一个分数。这样在评估版本效果的时候,就不用看一堆零散的指标,而是看这个总分有没有提升。这个思路大家可以参考,关键是找到适合自己产品的评估体系。
还有一点很重要:版本上线后要做对比分析。也就是把新版本和旧版本的关键指标放在一起看,到底是变好了还是变差了,如果有明显变化,原因是什么。我见过一个团队,他们每次发版后都会做这个分析,坚持了半年之后,对版本的预判准确度明显提高了很多。这就是积累出来的经验。
语音视频软件的测试和普通App不太一样,你必须重视弱网环境测试和压力测试。为什么?因为用户的网络环境千奇百怪,有人在WiFi下使用,有人在4G甚至3G下使用,还有人可能在电梯里、地下室这种信号极差的地方用。如果你的软件只能在理想网络下正常工作,那用户迟早会流失。
p>压力测试同样重要。语音视频软件最怕的是什么?是并发高峰期的系统崩溃。比如某个热点事件发生时,大量用户同时涌入进行视频通话,这时候系统能不能扛住,就看你的压力测试做得够不够细。很多事故都是因为没预料到某个极端场景导致的。
我建议在版本规划时就把测试资源考虑进去,别总是让测试团队在最后阶段加班赶进度。一个成熟的团队应该把至少百分之三十的开发时间留给测试。对于语音视频软件,还要专门准备各种模拟弱网环境的测试工具,比如网络损伤仪,模拟高延迟、高丢包、抖动等各种异常情况。
很多人觉得写文档麻烦,但在版本迭代这件事上,没有文档就等于没有计划。我见过太多团队,产品经理和开发对版本目标的理解完全不同,最后做出来的东西和预期差十万八千里。
一份合格的版本规划文档应该包括这些内容:这个版本的核心目标是什么,要解决什么问题,做哪些功能改动,预计什么时候上线,需要哪些团队配合,验收标准是什么,有没有已知的风险点。这份文档不是写给老板看的,是写给整个团队看的每个人都应该对着文档就能说清楚自己在做什么。
而且文档要持续更新,不是写完就扔一边了。开发过程中遇到什么问题、需求有什么调整,都应该及时更新到文档里。这样即使中途有人离职或者交接,其他人也能快速了解情况。
版本迭代这件事,说到底就是在用户需求、技术可行性和商业目标之间找平衡的艺术。你不能满足所有用户的所有需求,你只能选择性地解决最重要的问题,然后把这些问题解决到极致。
语音视频这个赛道竞争激烈,用户的期望值被各大产品教育得越来越高。想要脱颖而出,没有捷径,就是得一步一个脚印地把基础打牢,持续倾听用户的声音,用数据验证决策,然后不断迭代优化。那些想要走捷径、炒概念、追热点的团队,最后往往发现自己绕了更远的路。
希望这篇文章能给正在规划版本迭代的团队一些启发。如果有什么问题或者不同看法,欢迎一起探讨。
