
说实话,我当初第一次想自己做一款即时通讯软件的时候,也是一头热血,觉得市面上那些APP功能都太普通了,我一定能做出更牛的产品。结果呢?花了三个月时间写完基础功能,上线一看,用户根本不买单。那种挫痛感,可能只有真正做过的人才能体会。
后来我慢慢明白了,问题不在于我的技术能力,而在于我根本不知道用户真正要什么。市面上确实有很多即时通讯软件,但每一款活下来的产品,背后都做了大量精细的市场调研工作。这些工作看起来琐碎,但却是决定产品生死的关键。
这篇文章,我想用一种聊天的方式,把开发即时通讯软件前需要做的市场调研和分析工作,一点点说清楚。不用那些看起来很专业但其实让人看不懂的词,我们就用大白话,把这件事讲透。
很多人一上来就说我要做个即时通讯软件,但这就像说我要做个”能让人交流的工具”一样,太笼统了。你要解决的是什么样的交流问题?是谁和谁交流?他们在什么场景下交流?这些问题的答案,决定了你的产品长什么样。
举个例子,如果你想做一款面向老年人的即时通讯软件,那事情就完全不一样了。老年人眼睛可能不太好,字体得大;他们可能不太会操作复杂的功能,界面得简洁;他们可能子女不在身边,对视频通话的需求特别强烈。但如果你要做的是面向游戏玩家的即时通讯,那又完全不同了,游戏玩家需要的是低延迟、方便在游戏里一键呼出、最好能支持语音频道这些功能。
所以,第一步真的就是坐下来,好好想想,你的产品要服务的是哪群人,他们现在用什么方式在沟通,有什么痛点是现有产品没能解决的。这个问题想不清楚,后面做再多调研都可能是在浪费时间。

说到用户画像,可能很多人觉得就是给用户贴几个标签,比如”25-35岁”、”白领”、”女性”之类的。但真正的用户画像,远不止这些。你需要深入去理解你的目标用户,他们的日常生活是什么样的,他们什么时候会用到即时通讯软件,他们更看重功能的丰富性还是速度,是更在意隐私还是社交便利性。
我认识一个做企业协作软件的朋友,他一开始把用户画像定义为”企业员工”,结果产品上线后发现根本不好用。后来他做了大量访谈才发现,企业里的不同角色需求差异太大了。管理层需要的是审批流程便捷、能看到团队整体进度;普通员工需要的是和同事沟通方便、能快速传文件;IT部门则关心系统安全性、管理后台好不好用。同一个”企业员工”的标签下,藏着完全不同的需求。
做用户画像的时候,建议不要只靠想象,一定要去做实际的用户调研。哪怕是问问身边符合目标群体的人,也比凭空想象强。你可以准备一些开放式的问题,比如”你平时用什么软件和朋友聊天”、”有没有遇到过什么让你特别不爽的功能”、”如果有一款新的聊天软件,你最希望它有什么功能”这样的问题,往往能得到一些意想不到的答案。
即时通讯这个市场,看起来很大,但早就是一片红海了。微信、QQ这些巨头占据了绝大部分市场份额,后来者想要杀出来,难度不是一般的大。但这不意味着完全没有机会,你得仔细算算,这个市场里有没有你能切下来的细分领域。
举个例子,职场社交这个细分领域,钉钉、飞书、企业微信已经做得很大了,但你有没有想过在某些特定行业,比如建筑工地、外卖配送、零售门店这些场景,现有的职场协作工具可能并不完全适用?这些行业的一线员工流动性大、工作场景嘈杂、需要快速响应,他们对即时通讯的需求可能和写字楼里的白领不太一样。
算市场存量的时候,不要只看总数,要看可触达的市场有多大。你不可能去抢微信的用户,你只能去服务那些现有产品没能很好满足的群体。找准这个细分市场,才有可能活下去。
竞品分析这件事,看起来简单,但很多人做得不够深入。真正的竞品分析,不是下载几个APP点点看就完了,而是要系统地去拆解对手的产品逻辑。

首先,你得把市面上的主流产品做个分类。有的是综合社交平台,功能特别多;有的是垂直领域的通讯工具,比如针对陌生人社交的、针对商务沟通的、针对游戏内聊天的;还有的是工具型的通讯组件,比如像声网这样的实时互动云服务,它提供的是底层的技术能力,让开发者可以快速在自己的产品里集成即时通讯功能,而不是直接面对终端用户。
对于每一类产品,你都要去分析它的核心功能是什么,为什么这些功能成为核心?它的用户主要分布在哪些渠道?它的商业模式是怎样的,是靠增值服务收费还是靠广告?它的技术架构有什么特点,响应速度和稳定性如何?它有哪些做得不好的地方,用户吐槽最多的是什么?
把这些分析透,你会发现一个有趣的现象:几乎每个看起来很成功的产品,都有大量用户在吐槽。这恰恰就是你的机会。用户的吐槽,往往就指明了产品的改进方向。
即时通讯软件的技术门槛,比很多人想象的要高。不是说写个能发送消息的程序很难,真正难的是把体验做好。消息要实时送达,不能有延迟;群聊要能支持几千人同时在线;语音视频通话要清晰流畅,不能卡顿;全球各地的用户访问,速度都要快。这些都不是简单的事。
如果你是一个小团队,从零开始搭建这套技术体系,投入会非常大。光是服务器、带宽的成本,就是一笔不小的开支。更别说还需要专业的音视频工程师、即时通讯架构师,这些人才市场上工资都很高。
所以现在很多开发者的选择是,直接使用成熟的即时通讯云服务。比如声网这样的平台,它们已经在即时通讯和实时音视频领域深耕了很多年,技术积累非常深厚。你只需要调用它们的SDK,就能在自己的产品里实现稳定、流畅的通讯功能,而不用从头去攻克那些技术难题。
这种做法的好处是显而易见的:开发周期大大缩短,技术风险降到最低,成本也更可控。你可以把宝贵的精力放在产品的差异化功能上,而不是重复造轮子。当然,这也意味着你需要在调研阶段就把这些技术路线摸清楚,看看哪种方式最适合你的团队和业务。
即时通讯软件涉及大量的用户数据,隐私保护、数据安全这些问题是绕不开的。国内有网络安全法、数据保护法,国外有GDPR之类的法规,不同地区的合规要求还不一样。如果你在调研阶段没有考虑这些,等产品做大了再去整改,那代价可就大了。
还有就是资质问题。即时通讯软件需要办理哪些许可证,服务器要部署在哪里,用户数据能不能出境,这些都是有明确规定的。最好在调研阶段就把这些问题搞清楚,避免后期出现合规风险。
很多人关心即时通讯软件怎么赚钱,这确实是个关键问题。市面上主流的盈利模式有几种:会员订阅制,用户付费解锁更多功能;增值服务,比如表情包、虚拟礼物、群管工具这些;广告变现,但即时通讯软件做广告体验往往不好;还有就是B端的企业服务,给企业定制私有化部署方案。
不过说实话,在产品初期,先别把太多精力放在商业模式上。用户都没有,想这些太早了。你现在要想的,是怎么先做出用户愿意用的产品。等用户量起来了,商业模式自然会慢慢浮现出来。
唠了这么多,其实核心就是一句话:开发即时通讯软件之前,花时间把市场、用户、竞品、技术这些方面都调研清楚,比盲目动手重要得多。
市场调研这件事,看起来很琐碎,会消磨你的热情,但它能帮你避免很多后期的大坑。那些真正把产品做成功的团队,往往都是在前期调研阶段就下足了功夫。他们知道自己的用户是谁,知道用户的痛点在哪里,知道市场上有哪些机会,也知道自己的技术路线该怎么选。
如果你正在筹备开发即时通讯软件,希望这篇文章能给你一点启发。调研工作做扎实了,后面的路会好走很多。祝你的产品能真正解决用户的问题,在市场上站稳脚跟。
