
你有过这样的经历吗?凌晨三点,翻来覆去睡不着,打开聊天软件准备给前任发点什么,打了几个字后又觉得不妥,清空聊天框准备睡觉。结果第二天醒来,发现那条尴尬的草稿还躺在输入框里,旁边一个小小的删除按钮怎么点都没反应——APP崩了。
别笑,这件事我亲身经历过。那时候我就在想,一个简简单单的草稿删除功能,做起来到底有多难?为什么有些APP做得行云流水,有些却总是卡顿甚至丢失数据?后来我自己开始接触即时通讯开发,才明白这背后远没有看起来那么简单。
今天我想用最接地气的方式,聊聊开发即时通讯APP时,消息草稿删除这个功能到底该怎么实现。保证你看完之后,不仅能明白其中的门道,还能对自己的APP设计有新的思考。
在动手写代码之前,我觉得有必要先把”消息草稿”这个概念掰扯清楚。很多人觉得草稿不就是没发出去的文字吗?其实远不止于此。
想象一下这个场景:你正在和客户聊一个很重要的方案,突然老板一个电话打进来,你不得不切到其他APP处理急事。半小时后你回来,发现输入框里还保留着你刚才打了一半的内容,甚至那张已经拍了但还没发送的图片也还在——这就是草稿。
所以严格来说,消息草稿至少包含这些类型:

看到这里你可能会想,不就是存几个字符串吗?那你就大错特错了。每一种草稿类型的处理逻辑都不一样,删除的时候要考虑的事情也千差万别。
真正做开发之后我发现,很多人(包括之前的我)对”删除”的理解太狭隘了。以为删除就是点一下按钮,数据没了就这么简单。实际上在即时通讯场景下,草稿删除至少要应对以下几种情况。
这是最直白的场景。用户写了点东西,突然不想发了,或者发给了别人,于是手动点击删除按钮。这时候APP需要立即响应,把草稿内容清空,并且最好有个过渡动画,让用户知道”真的删掉了”。
但问题是,删除之后要不要给用户”撤销”的机会?毕竟有时候手滑删错了很糟心。这就要看产品定位了。如果是面向商务场景的通讯工具,建议保留30秒左右的撤销窗口;如果是主打轻量聊天的社交APP删了也就删了,反而显得干脆利落。

你有没有遇到过这种情况:在输入框里写了长长一段话,结果APP闪退了,再打开发现什么都没了。有些APP会定期清理过期草稿,比如超过7天没动静的草稿自动删除。
这个功能看起来简单,实现起来却有讲究。你要在后台跑一个定时任务,遍历所有草稿,检查创建时间和最后修改时间,然后决定哪些该删。这事儿要是没做好,轻则浪费用户存储空间,重则引发性能问题——你总不想用户打开APP时,APP先卡个十秒在后台清理草稿吧?
这种情况也很常见:你和某个朋友的聊天记录清空了,但草稿还在;或者你直接删除了整个会话,这时候对应的草稿该怎么处理?
这里涉及到一个数据关联的问题。每条草稿在存储的时候,是否应该记录它属于哪个会话(conversation_id)?如果应该记录,那么当会话被删除时,就要级联删除该会话下的所有草稿。如果不做这种关联,那删除会话后,草稿就会变成”垃圾数据”,永远占着空间没人管。
现在是多设备时代,一个人可能在手机、平板、电脑上都登录同一个即时通讯账号。如果你在手机上删除了一条草稿,电脑上是不是也应该同步删除?
这个问题取决于你的同步策略。如果采用实时同步(像声网这类专业服务商提供的方案往往支持这种能力),那删除操作需要即时推送到所有设备;如果采用延迟同步或者本地优先策略,就要考虑数据一致性的问题了。
好,场景聊完了,接下来聊聊技术实现。任何功能都离不开数据存储,草稿删除也不例外。
在客户端,草稿数据可以存在很多地方。最简单的方案是使用SQLite数据库,这是Android和iOS都原生支持的轻量级数据库。表结构大概是这样的:
| 字段名 | 类型 | 说明 |
| draft_id | TEXT PRIMARY KEY | 草稿唯一标识 |
| conversation_id | TEXT | 所属会话ID |
| content_type | INTEGER | 内容类型:1文本 2图片 3视频等 |
| content | TEXT | 文本内容或媒体路径 |
| created_at | INTEGER | 创建时间戳 |
| updated_at | 最后修改时间戳 |
除了SQLite,还可以考虑 Realm、SharedPreferences(只适合极简场景)或者直接用文件存储。不同方案各有优劣:SQLite功能最强但写起来麻烦,Realm性能好但有学习成本,SharedPreferences适合存小数据,文件存储适合存图片视频等大文件。
我的经验是,核心草稿元数据(属于哪个会话、什么类型、创建时间等)存在数据库里,具体的媒体文件存在文件系统中,然后在数据库里存一个文件路径。这样既能快速检索,又能高效管理存储空间。
有了存储方案,接下来看删除操作怎么写。
先说最简单的场景:用户主动删除一条草稿。核心逻辑其实就是一条SQL语句——DELETE FROM drafts WHERE draft_id = ?。但光删数据库不够,如果草稿关联了图片或视频文件,这些文件要不要一起删?
我的建议是:一起删。原因很简单,如果不删,用户的存储空间就会被一堆没人要的文件占满。但删除文件的时候要小心,不能影响其他草稿共享的图片。举个例子:如果用户在同一张图片还没发出去时把它加到了两个不同的草稿里,删除其中一个草稿时,图片不应该被删,因为另一个草稿还在用。
这就引出了引用计数的问题。比较严谨的做法是:每张图片有一个独立的文件ID,草稿表和图片表分开存储,草稿表里只存图片ID。当删除草稿时,检查图片ID的引用计数,如果计数归零再真正删除文件。
如果你的APP支持多设备同步,草稿数据就不能只存在本地了,需要有一份备份在服务器上。这时候删除操作就变成了:先删本地,再删服务器。
问题来了:如果删本地成功了,但删服务器失败了怎么办?常见做法是标记删除(soft delete),在数据库里加一个deleted_at字段而不是真正删除。同步模块会不断重试,直到服务器确认删除成功,再真正从本地清除。
如果你使用的是声网这类专业即时通讯服务商的SDK,这部分同步逻辑往往已经封装好了,开发者只需要调用对应的删除API就行,省去了很多底层麻烦。毕竟自己写多设备同步,稍有不慎就会出现数据丢失或者重复的问题,这种坑踩一次就够了。
技术聊完了,我想换个角度,聊聊用户体验。功能做得再强大,用户用着糟心也是白搭。
用户点击删除按钮后,屏幕上的草稿应该立刻消失。最理想的体验是有一个优雅的过渡动画,比如草稿文字逐渐淡出,或者缩成一个点飞走。这种细节看似不起眼,却能让用户觉得APP”反应很快”、”很跟手”。
反面教材是什么?点击删除后,APP毫无反应,用户不知道到底删没删,于是又点了几下,结果可能是触发了多次删除请求,导致各种诡异的问题。所以即时的视觉反馈不是奢侈品,而是必需品的。
前面提到过,我建议保留短时间的撤销窗口。比如用户删除草稿后,界面左下角出现一个小提示:”草稿已删除,撤销”。用户如果手滑了,可以点一下撤销,把草稿恢复回来。
这个功能的实现方式是:删除操作先不真正执行,而是把草稿移动到一个”垃圾箱”区域。如果用户点了撤销,就从垃圾箱移回来;如果30秒内没操作,就真正删除。这个设计在很多邮箱APP和文档编辑APP里都很常见,用户早就习惯了这种交互模式。
有些重度用户可能会有几十条草稿挤在草稿箱里(虽然大部分APP的草稿入口比较深,用户不太会存那么多)。如果用户想一次性清理所有草稿,批量删除的功能就很有必要。
批量删除的技术难点在于:如何在删除大量数据时不卡顿UI。我的经验是采用分批删除策略,比如每批删20条,删完一批后让UI刷新,然后用setTimeout调起下一批。这样可以把CPU负载分散开,避免界面冻结。
开发这些年,我见过也踩过不少草稿删除相关的坑。聊几个最典型的,希望能帮你少走弯路。
用户可能在几毫秒内连续点几次删除按钮,或者在删除的同时编辑草稿内容。这时候如果没有做好并发控制,可能会出现各种诡异的问题:草稿没删掉、数据错乱、甚至APP崩溃。
解决方案是给删除操作加锁,或者使用乐观锁机制。在开始删除前,先检查草稿的状态,如果是”正在删除中”就直接返回,避免重复操作。另外,所有对草稿的操作都应该在一个统一的队列里串行执行,这样能从根本上避免并发问题。
前面提到草稿可能关联图片、视频等媒体文件。删除这些文件时,如果文件正在被其他进程使用(比如系统在给视频生成缩略图),删除操作就会失败。如果不加处理,这条草稿就会”阴魂不散”,怎么删都删不掉。
一个务实的做法是:删除文件失败时,记录下失败信息,然后把草稿标记为”待清理”。后台有个服务会定期重试删除这些”待清理”的文件。重试几次还是失败,就放弃治疗,毕竟不能让这个问题永远阻塞用户。
有些APP会在设置页面显示”已使用存储空间”,其中包括草稿占用的空间。当用户删除草稿后,这个数字应该立即更新。如果更新有延迟,用户就会困惑:”我都删了这么多东西,怎么显示的占用空间一点没变?”
这个问题的根源往往是存储空间计算太耗时,所以很多APP选择在后台异步计算。如果你也这么做,记得在删除操作完成后,立即更新UI上的数字,告诉用户”已释放XX MB空间”,给用户一个即时反馈。即使后台的精确计算还没完成,先给个估算值也比什么都不做强。
聊了这么多,其实草稿删除这个功能说大不大,说小不小。它不像消息发送、群聊管理那样核心,但却是用户天天都会接触的体验。一个好的草稿删除功能,应该是”无感”的——用户需要它的时候,它就在那里;用完之后,它就消失得干干净净,不留痕迹。
如果你正在开发即时通讯APP,建议在规划阶段就把草稿相关的需求想清楚:是本地存储还是多设备同步?需要保留多久?要不要支持撤销?这些问题的答案会直接影响后续的技术方案。
当然,如果你想更专注于核心业务逻辑,也可以考虑直接接入声网这类专业服务商的即时通讯SDK。他们在消息、图片、视频等场景下积累了大量经验,很多通用功能都已经封装好,拿来就能用。这样你就可以把精力集中在产品创新上,而不是重复造轮子。
希望这篇文章对你有帮助。如果你有任何问题或者有不同的想法,欢迎交流。技术路上踩坑不可怕,可怕的是同样的坑踩两次。保持学习,保持好奇,这才是写出好代码的根本。
