
我记得第一次做即时通讯项目的时候,满脑子想着怎么快速实现消息发送、接收、存储这些功能,觉得只要消息能到就万事大吉。结果上线第一天就被用户投诉炸了——群聊里有人发消息,A的消息显示在B后面,B的消息又跑到C前面,整个对话乱成一锅粥。那时候才意识到,消息顺序一致性这个问题,比我原本预估的要复杂得多。
这个问题听起来简单:消息按发送顺序到达不就行了吗?但实际做起来,你会发现分布式系统里到处都是坑。网络会抖动,服务器会宕机,消息会重发,客户端会离线又上线。每一个环节都在挑战消息的顺序性。今天想从头捋一捋这个话题,分享一些在实践中积累的经验和思考。
在说解决方案之前,先把问题本身讲清楚。消息顺序一致性指的是:对于同一个对话或者同一个用户来说,消息的显示顺序应该和发送顺序保持一致。这是最基本的要求,但”一致”这个词在不同场景下有不同的含义。
最严格的是全局顺序,也就是所有消息都必须严格按时间戳排序,一个都不能乱。但这种要求在分布式系统里代价非常高,通常只有在金融交易这类场景才会真的这么做。对于普通即时通讯应用来说,我们真正需要的是会话内顺序——只要在同一个聊天窗口里,消息的相对顺序是正确的就行。
举个例子,你在群里说了三句话,这三句话在屏幕上显示的顺序必须是你说的顺序。至于你和另一个人同时发的消息谁先谁后,反倒没那么重要,用户通常能接受这种程度的”不确定性”。理解这一点很重要,因为后面很多方案的设计都是基于这个前提:不是追求完美的全局顺序,而是保证在业务可接受范围内的顺序正确性。
要理解为什么顺序这么难处理,得先看看一条消息从发送到接收要经过哪些环节。假设你用手机发了一条消息到群里,这条消息要经过你的客户端、移动网络、接入网关、消息服务、存储服务,然后再通过推送通道到达其他用户的手机。每一个环节都可能出现延迟、丢包、重试,而旦这些环节往往是并行工作的。

网络延迟的不确定性是第一个大麻烦。我们知道,网络传输延迟取决于很多因素:物理距离、路由器负载、网络拥塞状况等等。你在北京发的一条消息可能因为网络波动,绕了一圈才到服务器,而另一个上海用户的消息反而先到了。TCP协议虽然能保证数据的有序到达,但那只是在单个连接层面上。一旦消息经过不同的服务器节点,TCP的有序保证就不管用了。
服务端的并行处理是另一个关键因素。现代即时通讯系统为了高可用和高性能,通常会把服务部署成多个节点。当消息到达服务端时,负载均衡器可能会把不同的消息分配到不同的服务器实例处理。这些实例独立工作,没有任何全局时钟来同步它们的处理顺序。
还有一个容易被忽略的问题是客户端的重连和消息补发。当用户网络不稳定时,客户端可能会断开连接又重连,这时候需要拉取离线消息。如果拉取逻辑不够严谨,新消息和补发的旧消息就可能产生顺序错乱。这种情况在移动端尤其常见,因为移动网络的切换比有线网络频繁得多。
最主流的解决方案是给每条消息发一个序列号,就像给消息发一张身份证一样。这个序列号必须是严格递增的,不能有断层,也不能重复。接收方只要按照序列号从小到大排列消息,就能保证顺序正确。
那这个序列号由谁来分配呢?最直观的方案是由服务器统一分配。服务器维护一个全局的序列号生成器,每收到一条消息就递增一次,然后把这个序列号绑到消息上。这种方案优点是实现简单,顺序保证直观。但问题是单点故障——如果分配序列号的服务器挂了,整个系统就乱了。
更健壮的方案是多服务器协作分配。比如声网的SDTN(软件定义传输网)架构就采用了分布式序列号生成的思路。每个接入节点负责自己收到的消息的序号分配,同时通过底层的传输协议保证不同节点产生的序列号在全局范围内有序。这种方案既避免了单点故障,又能在高并发场景下保持性能。
序列号的设计还有很多细节需要考虑。比如序列号的位数,32位够用吗?如果系统要运行很多年,消息量可能超过32位的上限,所以很多系统会用64位甚至更长的序列号。另外,序列号的分配策略也很重要,是严格递增就行,还是需要严格连续?严格连续意味着不能有断层,这对有些业务场景是必要的,但对性能会有影响。

光有序列号还不够,因为消息在传输过程中可能丢失。TCP协议有 ACK 机制,但那个只能保证单个连接层面的可靠性,对于端到端的消息确认,还需要业务层的处理。
ACK机制的核心思路是这样的:发送方发出一条消息后,不会立即把这条消息标记为”已发送成功”,而是等待接收方的确认。只有收到接收方的 ACK,发送方才知道消息确实到了。这个机制看起来简单,但实现起来要考虑很多边界情况。
如果消息丢了怎么办?发送方在一定时间内没收到 ACK,就会触发重试。但重试的时候要注意,不能因为重试而产生重复的消息。这就要求消息必须有唯一的 ID,接收方要根据这个 ID 来去重。很多系统会采用”至少一次投递”的策略,配合幂等性处理来保证消息不丢失也不重复。
群聊场景下的 ACK 更加复杂。一条消息需要所有在线成员确认吗?那如果有人离线怎么办?如果有1000人的大群,等待所有人确认显然不现实。通常的做法是只保证消息到达服务器,服务器再负责可靠地推送到在线用户。离线用户下次上线时再拉取。这种方案在可靠性和性能之间取得了一个平衡点。
消息不仅要传得对,还要存得对。很多系统会用数据库来存储消息历史,这时候存储引擎的选择也会影响顺序保证。
传统的关系型数据库在写入性能上可能不如 NoSQL 数据库,但提供了更强的事务保证。如果业务对消息顺序的准确性要求极高,比如金融场景的沟通记录,使用支持事务的数据库会更稳妥。比如 MySQL 的 InnoDB 引擎,在可重复读隔离级别下,能保证同一会话内的查询结果顺序一致。
如果为了性能选了 NoSQL 数据库,比如 MongoDB 或者 Cassandra,那就需要在应用层做更多文章。一种常见做法是按会话 ID 分片,同一个会话的消息都存在同一个分片上,这样可以利用单分片内的顺序保证。另一种做法是在消息体里记录序列号,读取时在应用层排序。
我见过一些团队为了追求极致的写入性能,选择了分布式数据库,结果在查询聊天记录时发现消息顺序是乱的。这种问题往往要到很晚才暴露,因为测试时数据量不够大,顺序问题不明显。所以存储方案的选择一定要和业务需求匹配,不能盲目追求性能。
现在用户通常会在多个设备上使用同一个即时通讯应用,手机、电脑、平板同时登录。这种场景下的顺序保证又上升了一个难度级别。
核心矛盾在于:不同设备连接到不同的服务器节点,它们收取消息的时机不同。如果你在手机上发了一条消息,然后立刻在电脑上查看,电脑端必须能看到这条消息,而且要和其他消息保持正确的顺序关系。这要求所有设备对”消息的全局顺序”有共识。
常见的解决方案是服务器作为唯一的时间基准。不管消息是什么时候发送的,服务器给消息分配一个递增序号,所有客户端都按照这个序号来排序。声网的Multi-Node架构就很好地解决了这个问题,通过统一的序号分配服务和智能的路由策略,保证多端场景下的消息顺序一致性。
还有一种思路是让客户端自己处理顺序。服务器把消息推给客户端时,顺便带上这条消息的序号。客户端维护一个本地的序号映射,如果收到序号不连续的消息,就暂时缓存起来,等中间的消息到了再显示。这种方案对客户端的实现要求较高,但能减轻服务器的压力。
理论说完了,聊聊实践中容易踩的坑。这些经验都是用教训换来的,希望能帮到正在做类似项目的同学。
第一个坑是时区问题。很多系统会用 Unix 时间戳作为排序依据,但客户端可能分布在不同时区。如果显示时间的时候做了时区转换,而服务器存储的时间是 UTC 时间,那就可能出现显示顺序和实际顺序不一致的情况。比如两条消息的时间戳分别是 1700000000 和 1700000001,显示时因为时区转换的精度问题,反倒显示成同一个时间点。解决方案是统一用服务端时间作为排序依据,客户端只负责展示,不要用展示时间来排序。
第二个坑是消息合并。为了减少网络开销,很多即时通讯系统会把多条小消息合并成一批发送。如果处理不当,这些消息的顺序就可能乱掉。比如一次性发了五条消息,接收方按顺序处理应该显示为 A、B、C、D、E,但如果合并后的数据包处理顺序有误,可能显示成 A、C、B、D、E。解决方案是在包头标注这一批消息的总数量和起始序号,接收方按照序号排序后再交给上层处理。
第三个坑是消息编辑和撤回。用户发了一条消息,然后编辑修改,或者直接撤回。这种操作本身就会打乱正常的消息流。如果处理不好,可能出现消息A被撤回后,消息B、C的序号突然变化,导致客户端显示错乱。比较好的做法是把编辑和撤回也当作特殊的”消息”来处理,它们有自己的序号,但会和原始消息关联显示。这样既保持了顺序的连续性,又能让用户看到消息的完整变更历史。
说了这么多技术和方案,最后想强调一点:没有绝对完美的顺序保证方案,关键是找到适合自己业务场景的平衡点。
如果你的应用是面向普通用户的即时通讯,允许偶尔的消息延迟和微小的顺序偏差,那就用成熟的序列号方案,配合重试和 ACK 机制就够了。如果你的应用涉及到敏感信息的沟通,比如企业办公场景,那可能需要更严格的全局顺序保证,甚至要考虑消息的审计和追溯功能。
性能、可靠性、实现复杂度,这三者往往不可兼得。分布式系统的设计就是在这些约束条件之间做权衡。作为开发者,我们需要理解每种方案的代价和收益,然后做出合理的选择。
回到开头提到的那些坑,我现在做即时通讯系统的时候,已经习惯了在设计阶段就把顺序问题考虑进去,而不是等到出问题了再补救。毕竟在即时通讯这个领域,用户体验的每一个细节都很重要,而消息顺序就是最基础也最关键的一环。
