不同国家和地区由于经济发展、国家政策等原因,网络环境有很大不同,如果要做好音视频体验,就需要分地域进行音视频指标测试。但是不论是外包,还是云测,都无法满足声网对质量的要求。 本文将介绍声网是如何对海外…
一、什么是WebRTC WebRTC(Web Real-Time Communication)即网页实时通信,是一种基于网页的实时通信技术。它允许应用程序在不借助中间媒介的情况下,通过网页浏览器进行音…
客户端传输的质量受到包括接入网络、接入服务器、设备硬件和网络环境等影响,很难做到100%不出现丢包、延时、抖动等网络质量波动。因此,在实时通信RTC应用的发展历程上,出现过多种不同的网络传输协议来对抗…
在实时互动场景中,视频分辨率是影响用户互动体验的关键因素。分辨率更高的图像往往比低分辨率的图像包含更多的细节和信息,比如,从流畅、标清到高清、超高清等,既是分辨率的增加,也是视频画质和用户观看体验的提…
视频传输过程中,由于压缩算法等因素,图像的细节可能被模糊或丢失。图像锐化(image sharpening)是一种可以增强图像的清晰度和细节的图像处理技术。其为了突出图像中物体边缘处的特征,会对边缘特…
实时互动和即时通讯是两个不同的概念,实时互动是指能够实时地传输和处理各种类型的媒体数据(如音频、视频、文本等)的通信方式。它强调的是在通信过程中的实时性、低延迟和高可靠性。 而即时通讯(Instant…
实时互动并不是一个新的概念,早在2018年声网内部发生了一次激烈的论战,首次提出了实时互动(RTE)的概念,并将其写进了2020年的招股书中,正式宣布声网的使命是 “让实时互动像空气和水一样,无处不在…
一、传统图像分割算法 传统图像分割算法主要是基于图像处理技术,包括基于阈值、区域、边缘检测、分水岭、聚类等方法。 Otsu阈值分割算法是一种基于图像直方图的自适应阈值选择方法,它可以通过寻找最佳阈值,…
伴随着线上会议、在线社交的需求暴增,越来越多的人开始使用视频通话的方式进行面对面的沟通交流。为了保护用户的环境隐私信息不被泄露,诸如腾讯会议,Zoom,MS Teams,Google Meets很多视…
目前WebRTC中支持VP8、VP9、H.264以及AV1这四种编码标准。 1)2011年:WebRTC项目由Google开始,并提出了用VP8视频编码标准进行视频通信。 2)2013年:IETF R…
1、H.265/HEVC H.265/HEVC是ITU和ISO于2013年发布的视频编解码标准,是H.264/AVC的后继者。H.265/HEVC引入了很多的高级编码技术,如分块变换、帧间预测和更强大…
1、MPEG-2 Part 2 MPEG-2 Part 2是MPEG于1996年发布的编解码标准,它适用于广泛的应用领域,如数字电视、数字广播、DVD视频、数字储存等。MPEG-2引入了更高级的编码技…
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