智能硬件接入 AI 实时语音之后,产品面临的挑战和以前完全不一样了。以前是唤醒词加固定指令,交互是单向的、结构化的,设备只要把用户说的词匹配上就算完成任务。现在,用户在客厅里追问一句上下文、在机器人回…
智能硬件接入 AI 实时语音之后,产品面临的挑战和以前完全不一样了。以前是唤醒词加固定指令,交互是单向的、结构化的,设备只要把用户说的词匹配上就算完成任务。现在,用户在客厅里追问一句上下文、在机器人回…
智能硬件团队第一次接音视频,控制台项目开好了,App ID 拿到了,后台也能生成 RTC Token,设备端日志里有入会成功,App 页面上有接听按钮和通话状态。真到联调时,点了呼叫没有声音,或者 A…
ESP32 是乐鑫科技推出的一款低成本、低功耗 Wi-Fi + 蓝牙 SoC,广泛用于智能家居、可穿戴设备、工业控制和 IoT 终端。儿童手表、智能门铃、AI 玩具、宠物摄像头、语音遥控器,很多消费类…
游戏语音出现问题,排查起来比想象中麻烦。通话横跨业务服务、RTC 频道、网络、音频设备和游戏进程,任何一段出问题,都会给玩家带来不佳体验。偶发问题尤其难定位,复现不了就只能让玩家重新登录,下次照样出现…
游戏语音出问题,排查链路很长,接通率、音频卡顿率、端到端延迟、丢包恢复、断线重连,每个维度对应不同的排查方向,也对应不同的数据来源。有些能从 SDK 回调拿到,有些要游戏业务侧自己记录。本文逐一拆解这…
智能手表加入音视频通话,选型很容易从一句“SDK支持Android或RTOS吗”开始。到了样机阶段,问题会迅速变多:摄像头能否稳定采集,外放回声怎么处理,蜂窝网络切换后能否恢复,通话十几分钟会不会发热…
家长最怕孩子出事打不通,孩子最怕在学校被铃声吓到,产品团队最怕上线后弱网掉线率高、续航撑不到放学。儿童手表语音功能的设计,从这几件事出发比从功能列表出发要靠谱得多。 短语音、实时对讲、家庭群聊,底层链…
宠物智能喂食器加上摄像头和语音之后,产品性质就变了。它不再只是一台定时出粮的机器,而是一个让用户在远处确认宠物状态、随时互动的看护设备。这篇文章从链路设计的角度拆开讲:摄像头、语音对讲、喂食控制、云回…
AI 玩具语音方案,不建议只按“哪家模型回答更好”来选。玩具面对的是孩子、家长和真实家庭环境,语音链路要能听清、反应快、能打断、内容安全、成本可控,还要适配有限的芯片、电池、麦克风和扬声器。 市场上常…
智能硬件做 AI 语音交互,会先讨论大模型:用哪家 LLM、参数多大、回答聪不聪明。真正到设备上,体验往往容易被更基础的问题拦住:麦克风收不清、外放有回声、用户打断不了、网络一抖就断句、TTS 播放慢…
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