机器人能走会说,靠的不只是模型和算法。这篇拆解 Physical AI 背后容易被忽视的通信层,机器人对实时通信有哪些具体要求,声网如何应对弱网、低延迟、远程控制等核心问题。
让声音与画面没有距离
从底层技术到应用案例,解析对话式 AI 全景
TEN Framework 是声网开源的实时多模态对话 AI 框架,支持 RTC、WebSocket、SIP 三种传输协议,内置 VAD、Turn Detection 等核心语音模块。本文带你从零开始,快速搭建一个可运行的实时语音 AI Agent
全双工对话式AI正在成为人机交互的新突破。本文解析全双工、半双工与轮流对话的区别,深入剖析RTC实时传输、VAD语音活动检测、对话管理等关键技术,并结合声网对话式AI引擎的底层能力,展示如何构建低延迟、高拟真的实时语音交互系统。
从出海、教育到游戏,探索更多实时场景。
智能门锁正从单纯的开门工具,升级成集成摄像头的入户安防终端。但电池供电的限制,让"实时看清门外"这件事比常电设备难得多。本文拆解门锁在低功耗唤醒、资源受限、弱网信号等方面的技术难点,介绍声网如何用秒级出图、超低延迟和轻量化SDK,帮硬件厂商在续航和实时性之间找到平衡。
停车场"无人值守"正在用云端坐席替代驻场岗亭,但这套模式能否落地,取决于摄像头画面能否实时传到小程序端。本文拆解小程序接入、多路并发、室外弱网等技术难点,介绍声网如何用SD-RTN网络、弱网对抗与首帧优化技术,支撑停车场云值守场景的实时互动需求。
Live Play Mobile用AI主播+真人主播运营24小时游戏直播,累计超10万小时内。本文拆解游戏直播行业对AI主播的四大真实需,解析声网游戏互动方案如何通过400ms全球延迟、空间音频、AR虚拟形象等能力支撑AI主播落地,为正在评估AI主播的直播团队提供参考清单。
游戏语音质量不能只看玩家有没有听到声音。本文拆解游戏语音质量评估指标:接通率、加入频道时间、音频卡顿率、端到端延迟、丢包率、MOS、断线重连和丢包恢复,并结合声网 RTC Unity 回调与水晶球质量监控说明落地方法。
技术名词与核心概念的快速索引
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