语音通话sdk的通话时长统计周期设置如果你正在开发一个需要语音通话功能的应用程序,那么通话时长统计这个功能你迟早都会用到。不管你是做社交应用、在线教育、远程医疗还是企业协作系统,只要涉及按时长计费或者用户活跃度分析,通话时长统计都是绕不开的一个基础能力。但很多开发者在集成声网这类语音通话sdk的时候,往往会遇到一个容易被忽视但又非常关键的问题:统计周期该
2026-01-21
rtc sdk 异常日志上报触发条件详解如果你正在使用声网的 rtc sdk 开发实时音视频应用,那么异常日志上报这个功能你一定不陌生。但很多开发者对它在什么情况下会被触发、触发的具体逻辑是什么,可能并没有特别清晰的概念。这篇文章就来详细聊聊这件事,尽量用最直白的方式把这个机制讲清楚。为什么需要了解异常日志上报说实话,我在刚开始接触 RTC 开发的时候
2026-01-21
声网 rtc 的 SDK 兼容性测试环境搭建说实话,当我第一次接到要为声网 rtc sdk 搭建兼容性测试环境这个任务时,心里是有点发怵的。兼容性测试这事儿,说起来简单,做起来全是细节。一个不留神,可能就漏测了某个老版本系统,结果线上就炸了。所以这篇文章,我想把整个搭建过程按我的实际经验重新走一遍,哪些地方踩过坑,都会标注出来,希望能帮正在做这件事的你少走
2026-01-21
视频sdk的字幕字体样式自定义开发:从入门到进阶的实操指南如果你正在开发一款视频产品,字幕功能几乎是绕不开的刚需。无论是直播时的实时互动字幕,还是录播视频的后期字幕添加,用户对字幕的视觉体验要求正在变得越来越高。我在参与多个视频项目开发的过程中,发现很多团队对字幕字体样式的自定义实现其实缺乏系统性的认知,导致最终呈现效果参差不齐。这篇文章就想聊聊视频sdk
2026-01-21
rtc信令服务器搭建及配置完整教程如果你正在阅读这篇文章,大概率是因为你想自己动手搭建一个rtc信令服务器。说实话,这个东西看起来高大上,但只要你理清了思路,动起手来其实没想象中那么难。我当初第一次接触这块的时候,也是一头雾水,各种协议、术语看得人眼花缭乱。但后来慢慢摸索,发现这里头还是有套路的。在正式开始之前,我想先和你聊聊什么是信令服务器,以及为什么
2026-01-21
视频sdk的缩略图批量处理:我踩过的那些坑和总结的经验说实话,之前我第一次接触到视频缩略图批量处理这个需求的时候,觉得这事儿挺简单的。不就是从视频里截几张图吗?能有多复杂?结果在实际项目中折腾了一圈才发现,这里面的门道远比想象中多得多。今天就把我踩过的坑和总结的经验分享出来,希望能给正在做类似功能的同学一些参考。为什么批量处理会成为刚需在正式开始之前,
2026-01-21
RTC开发入门的技术交流群加入方式说实话,我当初学rtc的时候走了不少弯路。那时候网上资料一堆,但要么太零散,要么太深奥,根本不知道从哪下手。后来稀里糊涂加了几个技术交流群,才发现这才是最适合入门的学习方式——有人带、有人问、有人聊,比自己闷头看文档强太多了。如果你也对实时音视频开发感兴趣,想找个组织一起进步,这篇文章可能会对你有帮助。我会把自己了解到的
2026-01-21
从"卡成PPT"到"丝滑通话":实时音视频服务如何改变我们的工作和生活记得去年过年回家,我表弟跟我吐槽说他在家办公视频会议的时候,领导点名让他发言,结果画面卡住了,等他恢复过来,领导已经讲完了下一个议题。会议室里二十多号人,就看着他一个人对着屏幕干着急。那天他跟我喝了半箱啤酒,一直在念叨:"哥,你说这视频会议怎么就这么难搞?"我当时没法给他一个完美的答案
2026-01-21
音视频 SDK 接入的国产化替代方案测试:从想法到落地的真实记录说实话,之前接到这个国产化替代方案测试任务的时候,我脑子里第一反应是"这事儿没那么简单"。为什么呢?因为音视频 SDK 这东西,看着就几个接口摆在那儿,但实际跑起来的时候,水有多深,只有踩过的人才知道。这篇文章,我想把整个测试过程中的思考、踩坑、验证都原原本本记录下来。不是那种冷冰冰的技术报
2026-01-21
移动端webrtc耗电优化:那些年我踩过的坑和总结出的经验说起webrtc在手机上的耗电问题,我最早意识到这个问题是在三年前的一个视频会议项目里。那时候我们发现,用户开着视频会议打电话,手机电量掉得飞快,有用户反馈说半小时掉了40%的电,直接在应用商店给了个一星差评。说实话,那次经历让我开始认真研究移动端WebRTC的耗电优化,也算是在这个领域积累了一些实
2026-01-21
那些真正在使用实时音视频服务的人,都怎么说?说实话,我当初第一次接触实时音视频这个领域的时候,完全是一头雾水。什么CDN推流、什么低延迟协议、什么抗丢包机制,听起来都挺吓人的。但后来跟不少实际在用这些服务的客户聊过之后,才发现很多看起来玄乎的技术概念,其实落到实处就是一句话:能不能让用户顺顺当当地完成一次视频通话,或者看一场不卡顿的直播。这篇文章我想换一
2026-01-21
声网 sdk 的性能监控指标设置记得我第一次上线实时互动功能的时候,心里其实挺没底的。功能跑通了,但到底跑得好不好,用户那边卡不卡,我根本不知道。后来慢慢接触到性能监控这个领域,才明白一个道理:做实时音视频,光把画面送出去只是第一步,更重要的是你得能"看见"整个传输过程到底发生了什么。这篇文章想聊聊声网 SDK 里那些值得关注的性能监控指标,都是些实打实的
2026-01-21
视频sdk倍速播放的兼容性解决说实话,我在开发视频功能这些年的过程中,倍速播放这个看似简单的功能,真的让我踩过不少坑。一开始觉得,不就是调个播放速度嘛,能有多难?后来发现,移动端、Web端、各家浏览器、各个系统版本,配合硬件解码和软件解码的差异,这里面的水真的很深。今天就把我这些年积累的经验整理一下,说说声网在倍速播放兼容性方面是怎么处理的,希望能给正在
2026-01-21
从卡顿到流畅:rtc源码性能优化实战记录去年年底,我们团队接手了一个让人头疼的项目。用户反馈声网的实时通话视频质量不稳定,特别是在弱网环境下,卡顿、延迟、音视频不同步的问题层出不穷。技术团队排查了一圈,发现问题出在最底层——rtc源码的架构设计和部分核心模块的实现上。这篇文章想和大家聊聊,我们是怎么一步步做性能优化的,用了哪些方法,优化前后的数据变化如何
2026-01-21
为什么rtc源码的注释规范值得认真对待在声网做rtc开发的这些年,我发现一个现象:代码写得漂亮的项目,注释往往也清爽有力;而那些注释乱七八糟的代码库,运营起来总是让人头疼。有人说代码就是最好的注释,这话有一定道理,但在RTC这种涉及音视频编解码、网络抖动控制、实时传输协议的场景下,光靠代码本身真的不够看。RTC源码有一个特点,它的逻辑链条特别长。一个音频
2026-01-21